游戏已成为现代人生活中不可或缺的重要部分,如《王者荣耀》《和平精英》《原神》这类作品,更是掀起了一股全民手游的热潮,推动整个行业向前发展相关电竞赛事的举办,也带动了周边产业蓬勃发展,为相关人才提供众多的就业机会。
可以预测,游戏行业将是未来最具发展潜力的领域之一,其盈利能力也令所有人眼馋一款《原神》去年在全球的收入就达到18亿美元,随着其周边以及动画作品相继推出,收入更是不可预计近期爆红网络的《羊了个羊》,也被爆出一周广告营收达数百万,这是普通人几十年都赚不到的数字。
所以,有越来越多的硬件厂商都想往游戏行业里面扎,即便做不了巨头,也要分一勺汤羹前几年,各大手机厂商都推出了专门的游戏手机产品,主打极致的性能和游戏体验但由于产品设计过于特立独行,很难在游戏之外的时间内作为主力机使用,产品销量并不是特别理想,最终这些游戏手机都逐渐向主流手机靠拢。
于是,有厂商就产生了做游戏掌机的念头,这样不仅可以更好地发挥硬件优势,而专门设计的机身和操控手柄以及散热系统,也能提供更佳的游戏体验(图源:高通官方)为此,高通去年面向移动游戏市场推出了骁龙G3x Gen1游戏平台,还与雷蛇联合开发了一款游戏掌机开发者套件,致力于推动安卓游戏掌机的发展。
近日,雷蛇官宣将在10月15日推出全球首款5G游戏掌机Razer Edge 5G,这能否撼动Switch在游戏掌机市场的地位呢?高通游戏平台骁龙G3x首先,我们来看看高通骁龙G3x Gen1平台,以及雷蛇Razer Edge 5G游戏掌机有啥过人之处吧。
由于高通官网并没有列出该处理器的详细规格参数,小雷从网上查到的资料显示,骁龙G3x Gen1采用的是Kryo架构CPU、Adreno GPU和高性能AI引擎,支持144fps刷新率和10bit HDR显示。
芯片还集成FastConnect 6900模块,支持WiFi 6E、5G网络连接等;支持骁龙Elite Gamin技术,能运行安卓游戏和串流畅玩主机和PC游戏;支持4K显示器或AR/VR头像设备连接输出等。
(图源:高通官方)在去年底的发布会现场采访中,高通表示骁龙G3x Gen1的CPU仍基于Arm v8架构打造,超大核部分为Cortex-X1所以,可以大致理解为,骁龙G3x Gen1就是骁龙888的游戏增强版产品,专门针对游戏进行更进一步的优化。
由于产品是为游戏掌机设计,设备内部空间相较于手机更为充裕,能够做到更好的散热设计,来让处理器的性能得到全面释放其实,骁龙888在手机上的性能表现丝毫不弱,奈何散热压不住所以只能在性能上稍作妥协但如果将其放到游戏掌机中,少了硕大的相机模组,就能把更多料用在散热上,加入主动散热风扇等组件,来提升整体的散热效率。
而且,游戏掌机两侧配备有控制手柄,不用像手机一般直接握持机身,手感和操控体验也将有所提升骁龙G3x Gen1在游戏掌机上能获得怎么样的性能释放,小雷真的挺期待的(图源:雷蛇官方)再来看看雷蛇公布的Razer Edge 5G游戏掌机,虽然没有全面展示产品的外观,但从预热视频中发现,它采用一体化不可拆卸机身设计,两侧为操控手柄,顶部一侧有两颗扳机肩键,就像手柄之间加入一部手机,和此前亮相的开发者套件类似。
预计产品会配备一块2K级别的高刷屏幕,振动马达和扬声器等配置应该也会较为出色作为一款游戏掌机产品,除了性能,最重要的自然是屏幕和声音震动反馈了另外,开发者套件上配备有500万像素前置摄像头和麦克风,为游戏直播所准备,Razer Edge 5G应该会保留这一设计。
(图源:雷蛇官方)总的来说,这样一款专为游戏打造的掌机,其体验肯定要比手机强很多,对于重度游戏玩家而言还是有一定吸引力的但是,由于它运行的还是安卓系统,所以本质上与安卓手机并没有太大的差距,它所支持的游戏在手机上同样也能玩,额外加个手柄就差不多能抵消游戏体验上的差距。
所以,在缺乏独占游戏的前提下,安卓游戏掌机接下来该如何发展,高通想要进军掌机市场的梦想能否实现呢?安卓游戏掌机之路应该怎么走?游戏掌机市场一直是任天堂一家独大,世嘉推出的GAME GEAR,索尼推出的NGP、PSP、PSV虽然也取得一阵子的辉煌,但终究还是难以和任天堂抗衡。
任天堂公布的数据显示,截至今年6月底,Switch的全球累计销量达到1.1108亿份,而游戏软件销量更是高达8.6359亿份,来到一个令人难以企及的高度任天堂之所以能够称霸游戏掌机市场,是因为它拥有非常庞大且优秀的游戏作品,而且基本都是Switch掌机独占的。
(图源:任天堂官方)所以,任何一款游戏掌机想要在市场中占据一定的地位,首先最重要的一点就是要有健全的游戏生态,其次就是独占游戏内容如果连兼容该平台的游戏都没有,压根就不会有人想要购买你家的主机相对的,该平台缺乏独占的游戏内容,那玩家也可以通过其他平台来体验到这些游戏,也没有必要专门来购买你家的游戏掌机。
所以,高通想要打入游戏掌机市场,首要解决的就是游戏生态以及独占游戏的问题游戏生态方面,目前的安卓游戏生态恰好可以服务于高通的游戏掌机,但最大的问题就是,这就很难做到游戏的平台独占既然都是安卓游戏,那自然可以在手机上玩,那就失去专门购买掌机的意义了。
所以,如何让安卓游戏掌机拥有自己的独占游戏内容,可能就需要高通以及各大游戏开发商去协商解决了(雷科技摄制 严禁侵权)小雷能想到的有以下几种可能:第一,高通联合各大游戏厂商推出掌机特制版的游戏内容,这部分游戏相较于手机平台,可能拥有更高的分辨率、更高的帧率以及游戏反馈等,用于突显掌机在性能和操控感方面的优势,同时拉开与手机端的差异性。
第二,直接与游戏厂商合作,开发掌机独占的游戏内容,这部分作品将不会登录手机端或者高通自己也搞游戏开发,作品只在掌机平台上架但这种做法想要实现非常困难,因为系统底层都是安卓,还是有各种方法可以将游戏从掌机移植到手机端。
其次,如何说服开发商只在掌机平台上架游戏,同样是充满挑战最后一种可能就非常直接,啥都不做就让玩家们自己做选择如果你对游戏体验有更高追求,那可以选择体验更佳的掌机至于如何吸引更多游戏玩家购买掌机,就要靠各大品牌自己的营销手段了。
短期来看,高通想要扩大掌机市场影响力的愿望估计很难实现,但如果产品确实能达到远胜手机的体验,经过长期的市场发酵,以及用户对体验追求的逐步提升,其市场份额还是有机会稳步提升上去的(图源:高通官方)当然,以上只是小雷自己对高通的一些猜想,这种大公司的谋划很难被摸透,说不定高通还有更深层次的布局。
不过,就安卓游戏掌机这一块而言,现阶段确实很难有多大的发展空间,但还是挺令人期待希望雷蛇的产品能带给大家一些惊喜,或许能吸引到更多厂商加入,共同推动安卓游戏掌机的发展
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