魔兽世界:第2赛季职业大型调整补丁,9个职业加强,萨满技能提升5倍

feifei123 发布于 2025-03-22 阅读(12)

魔兽世界第二赛季职业调整公告(国服3月27日)

随着第二赛季全面展开,并且史诗难度团队副本已经被完全清理,我们整理了一系列重要的职业调整,以平衡所有类型的团队内容的表现过强或过弱的问题。以下调整将在3月25日(星期二)服务器例行维护时生效。

死亡骑士

冰霜

所有技能伤害提高4%(不适用于PvP)。

恶魔猎手

复仇

折射尖刺(天赋)现在使恶魔尖刺提供10%招架几率(原为15%)。

德鲁伊

平衡

愤怒伤害提高30%。

星涌术伤害提高5%。

艾露恩的宠儿:月之召唤使星辰坠落对主目标的伤害提高至160%(原为100%)。

守护

利爪德鲁伊:恐怖创伤伤害提高20%。

利爪德鲁伊:强化变形使横扫伤害提高12%(原为6%),裂伤伤害提高25%(原为15%)。

利爪德鲁伊:野性能量涌动给予撕裂伤害加成降低至200%(原为225%)。

唤魔师

湮灭

修复了 裂解最后一跳伤害未受泰坦之怒或虹彩光辉影响的问题。

开发者说明:尼鲁布塔尔套装效果过于强大,导致玩家不愿意换装,因此我们削弱了尼鲁布塔尔套装,并增强了安德麦套装,以鼓励玩家使用新装备。

尼鲁布塔尔4件套:碎星冲击和永恒冲击的冷却缩短调整为1秒(原为4秒)。

安德麦2件套:碎星冲击现在以100%效果施放(原为50%)。

安德麦2件套触发几率提高25%。

安德麦4件套使下一次蓄力技能伤害提高25%每层(原为20%)。

增辉

开发者说明:增益唤能师的支援能力令人满意,但个人伤害贡献较低,因此我们提高了其个人伤害,而不会影响团队增益能力。

所有技能伤害提高15%。

恩护

尼鲁布塔尔4件套使蓄力技能治疗加成调整为5%每层(原为10%)。

所有技能治疗量提高5%。

精神之花治疗量提高20%。

充能烈焰现在可恢复80%施放炽燃烈焰消耗的法力值(原为50%)。

裂解伤害提高25%(仅限保全专精)。

活化烈焰伤害提高25%(不适用于PvP)。

猎人

野兽掌握

黑暗游侠:黑箭持续伤害时间延长至14秒(原为10秒)。

黑暗游侠:枯萎射击现在优先攻击没有黑箭效果的敌人。

狼群领袖修复了身先士卒无法正确提高其野猪伤害的问题。

枯萎射击现在发射4支黑箭(原为2支)。

生存

所有伤害提高 4%。

族群领袖:凶暴召唤使杀戮命令冷却缩短调整为2秒(原为1秒)。

族群领袖:熊和野猪伤害提高

40%。

族群领袖:狼群领袖的咆哮持续时间缩短至

25秒(原为30秒)。

射击

爆炸射击伤害提高15%。

弹幕射击伤害提高25%。

黑暗游侠:黑箭伤害提高50%,持续时间14秒(原为10秒)。

黑暗游侠:幻痛伤害转化率提高至24%(原为8%)。

黑暗游侠:凄惨粉尘伤害提高100%。

法师

奥术

所有伤害提高8%(不适用于PvP)。

冰霜

所有伤害提高4%(不适用于PvP)。

火焰

所有伤害降低3%。

武僧

踏风

所有伤害降低4%(不适用于PvP)。

切风伤害提高20%(不适用于PvP)。

织雾

所有伤害降低25%(不适用于PvP)。

碧火之训现在使古老教义的治疗量提高至215%(原为160%)。

神鹤引项踢伤害提高15%。

觉醒碧火现在传递120%伤害(原为110%)。

酒仙

所有技能伤害提高3%。

安德麦套装加成现在提高下两次幻灭踢伤害250%(原为150%)。

圣骑士神圣开发者备注:神圣圣骑的整体治疗量低于我们的目标,因此我们将进行整体增益,并针对一些希望更具影响力的技能进行加强。

所有治疗效果提高 3%。

荣耀圣言和永恒之焰的治疗效果额外提高 20%。

黎明之光的治疗效果额外提高 20%。

神圣棱镜的范围治疗与伤害额外提高 30%。

神圣棱镜的单体治疗与伤害额外提高 50%。

正义之盾的伤害提高 30%。

惩戒

最终审判的伤害提高 20%。

牧师神圣开发者备注:本次调整旨在增强较弱的治疗技能与天赋。此外,我们对神谕者进行了调整,以提升其可玩性。

治疗祷言的治疗量提高 25%。

愈合祷言的治疗量提高 20%。

恢复的治疗量提高 60%。

光明之井的治疗量提高 30%。

神圣映像的治疗量提高 20%。

神圣映像的伤害提高 20%。

神圣之火的伤害提高 20%。

坚定信仰现在使对恢复状态的盟友造成的治疗量提高 10%(原为 6%)。

强化恢复的恢复效果比普通恢复高 120%(原为 60%)。

神谕者:先见之明现在使恢复的持续时间延长 40%(原为 25%)。

神谕者:预防措施现在使愈合祷言的治疗量提高 40%(原为 25%)。

神谕者:预防措施现在使惩击、神圣之火和神圣新星的伤害提高 40%(原为 25%)。

暗影

所有伤害降低 3%。

戒律

宽容现在使救赎提供的伤害减免降低至 2%(原为 3%)。

救赎现在使法术伤害转化的治疗量降低至 32%(原为 35%),该改动不适用于 PvP 战斗。

潜行者刺杀

尼鲁巴尔 2 件套奖励——剧毒药剂的最大层数降低至 5(原为 10)。

所有技能伤害提高 3%(不影响 PvP)。

割裂的伤害提高 40%(不影响 PvP)。

伏击的伤害提高 40%(不影响 PvP)。

萨满祭司元素开发者备注:元素萨满在单体伤害方面表现不佳,并且我们在第二赛季对始源之波的调整使其体验变得较差。我们将提高多个核心技能的伤害,并大幅提高始源之波的伤害和漩涡能量获取量。

熔岩爆裂的伤害提高 8%。

闪电箭的伤害提高 8%。

冰怒的伤害提高 8%。

冰霜震击的伤害提高 8%。

始源之波现在生成 12 点漩涡能量(原为 3 点)。

始源之潮的伤害提高 500%。PS:5倍提升?小探认为暴雪有点幽默了。

恢复

安德麦 2 件套奖励:修复了一个导致使用激流图腾时图腾投射错误应用“保险!”的问题。

安德麦 2 件套奖励:“保险!”的治疗量提高 30%。

术士恶魔学识

所有伤害提高 3%。

战士防护

盾牌猛击的伤害降低 5%。

巨像:精准打击对盾牌猛击和复仇的伤害加成降低至 10%(原为 20%)。

巨像:众志成城的增益效果降低至每个目标 3%(原为 5%)。

巨像:战斗洪流的增益效果降低至每层 7%(原为 10%)。

山丘之王:群山之力对盾牌猛击的伤害加成提高至 15%(原为 10%)。

小探简单总结一下:冰DK、小德、圣骑士、唤魔师、法师、猎人、术士、盗贼、萨满这9个职业增强了,部分天赋如奶骑的提升比例特别大,3个职业被削弱了,分别是复仇DH、牧师(暗牧、戒律)、武僧(踏风、织雾)、防战被削弱。

标签:  职业.魔兽世界.赛季 

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