上线8个月,《Monopoly GO!》已经成为全球收入最高的手游据Sensor Tower,其去年12月应用收入2.19亿美元,近八成来自美国“Monopoly” 即经典的 “大富翁” 棋盘游戏,与之类似,《Monopoly GO!》主线也是 “掷骰子、前进”,走到不同格子会触发不同事件,如获得收入、交税、入狱、进攻其他玩家等等。
不过 “大富翁” 只是外壳,业界认为其成功关键还是靠机制设计,例如类似老虎机的赌场功能、社交元素、卡牌收集等等,并通过 “赚游戏币、盖房、解锁新城市” 的路径,激励玩家不断达成任务、获得成就感成就感成为玩家氪金的动力,建设城市需要大量游戏币,最高档99.99美元可以买到320万游戏币或3200次骰子。
有玩家算过,第一关纽约的 “建设成本” 为1.2万游戏币,第10关跃升至3000万,第50关需要1.71亿如果只靠氪金,仅第10关就需要大概940美元本文源自金融界AI电报
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