王者荣耀资讯app(《王者荣耀》的王者之路走对了吗?)

wufei123 发布于 2024-08-24 阅读(12)

王者荣耀作为初代多人在线战术竞技类手游,2015年11月26日正式上线,掀起了一股全民竞技手游的热潮,移动手游时代来临,电动竞技的新市场也由此打开据“老柴游戏解说”了解到,王者荣耀的下载量已达惊人的8.4亿。

而现如今,根据王者荣耀内部最新数据表明,每日王者荣耀的卸载量预计十万左右历经多年,究竟是什么原因导致了此局面的发生?王者荣耀玩家如今为何退游?一款游戏的热度是升高还是下降,不能只从游戏的每日卸载频率来判断,而要进行对游戏自身和玩家来进行分析。

王者荣耀作为一款元老级别的手游,玩家纷纷退游最主要的原因还是来自游戏自身首先,匹配机制不平衡王者荣耀一直采用的是隐藏分机制,导致匹配以及排位的队友分配极其不平衡当玩家匹配的隐藏分数值较高的时候,系统会认为你是精英玩家,就会给你分配一些隐藏分较低的玩家,甚至是新手玩家来完成这场游戏的竞技。

作为一款多人游戏竞技,分配队友水平质量的高低发挥着至关重要的作用,这样的匹配机制不仅会降低高手玩家的隐藏分,还会导致很多玩家影响游戏体验不佳其次是手机存储空间的问题王者荣耀所占内存由原先的几百兆逐渐增加到1.76G。

内存的增大导致了游戏过程中,手机发烫、画面卡顿以及操作延迟等问题对于那些手机内存小的玩家来说,下载这款游戏可能会影响到其他软件程序的安装而且内存过大还导致王者荣耀每次下载的时间都很长,再加之每个月平台的内存容量的提醒,这让很多玩家不得不做出卸载王者荣耀的选择。

最后,英雄的调整与众多皮肤的推出让玩家望而却步王者荣耀的主要利润来源就是英雄皮肤的发售最初的王者荣耀大概是三周或者一个月出一次新皮肤,而现在的王者荣耀可能是发现了玩家数量的下降导致了利润的减少,开始急速商业化模式,变为。

每周推出一次新皮肤并通过新皮肤加强所对应英雄的属性但推出的皮肤众多,皮肤的手感质量不平衡,导致玩家对英雄皮肤的体验感大打折扣而说到英雄属性,王者荣耀官方设计出的英雄技能是越来越复杂,本来这款游戏对玩家的操作能力要求就很高,还把英雄技能设计的极为复杂甚至难以理解,这让很多玩家失去了对这款游戏的兴趣,而且还让游戏当中的英雄战力水平很难平衡,就导致有些英雄一官宣出场率就极低的情况。

游戏自身的问题显现出来了,玩家的心态素质问题也难以避免作为一款团体竞技手游,玩家的技术水平也参差不齐,而技术差的玩家在水平跟不上的同时就会导致心态也产生了问题,心态崩溃就会导致游戏体验感下降,有些玩家还会影响到其他玩家的操作,很难与队友保持良好的交流和配合,整体的游戏过程就很难进行下去。

还有些玩家在操作的过程中,由于自己队友的失误或者队友没有按照自己的要求去操控,对队友进行言语上的攻击甚至挂机、故意操作不当导致的死亡、给敌方玩家暴露我方玩家的位置等众多不良行为让一心认真上分的玩家心态崩溃,对游戏环境失望。

王者荣耀所采取的应对措施面对这些问题,王者荣耀怎么做才能改变这样的现状呢?为了让玩家继续热衷于王者荣耀以及想让老玩家回归,王者荣耀对游戏自身的内容、环境以及系统性能上进行了优化:从游戏内容来看,王者荣耀丰富了游戏的玩法,推出了无限大乱斗、克隆大作战、边境突围和火焰山大战等模式,吸引了众多玩家的兴趣,既满足了游戏的多样性,也让玩家们有了新鲜感。

从游戏环境来看,为了给众多玩家带来良好的游戏环境,王者荣耀设置了鹰眼护卫队来维护游戏秩序,对游戏玩家的行为举止进行监督如发现不正当行为,系统会自动提示该玩家并扣除该玩家的信誉积分当信誉积分低于90分的时候,游戏系统会禁止该玩家参与排位赛,而且对于言语辱骂严重者采取扣除信誉积分的同时还会对玩家禁言,有的玩家甚至被禁言一星期。

这种做法大大提高了游戏环境的质量,减少了不良行为的发生从系统性能上来看,由于游戏的内存占比较大的问题,玩家们在玩游戏的过程中会出现掉帧、卡顿以及手机发烫等情况为了避免遇到这种情况,王者对游戏的系统性能上进行了优化,减少掉帧和网络卡顿的现象,压缩了下载的资源,减少手机所占据的内存。

同时也对场景的加载进行了优化,英雄和游戏画面变得更加清晰和流畅竞技手游的危机感即使王者荣耀采取了以上的应对措施,为什么还会有大量的玩家退游呢?随着王者荣耀的爆火,许多游戏公司效仿王者荣耀,也推出了一系列的团战竞技类手游。

众多竞技类手游的出现,导致竞争加剧比如目前市场上有《曙光英雄》、《决战!平安京》等 ,甚至《英雄联盟》也推出了手游模式版这些新款系列手游的出现也给王者荣耀带来了不小的危机感,也让竞技类手游的赛道更加拥挤。

手游和PC端体验感的差距,也助推了不少玩家向PC端的回归2021年《英雄联盟》手游横空出世,一样的模式,一样的打法,但却有不少网友纷纷表示体验感太差,整体的操作仍然不如PC端,致使不少玩家出现回归PC端的趋势。

其实不仅仅是竞技类手游有这种危机,像其它类型的游戏也会出现这种情况,比如养成类游戏的《光遇》、《原神》,射击类游戏的《和平精英》等都会遇到玩家对体验感的不满除此之外,即使玩家们发现新出手游的游戏匹配机制平衡,技能操作简单,游戏过程中也不卡顿,但竞技类手游已经不是最新模式,单一的操作模式,使得玩家对游戏操作形式的新鲜感也在降低。

因此像任天堂企业通过推出switch创新操作的形式开始突围,以多功能合一的玩法,即可以连接电视在电视上玩,也可以当掌上游戏机玩,以此给玩家带来不同体验外形设计上单从几块纸板就可以做成方向盘、机器人、遥控器等,吸引大量新的手游玩家。

虽然竞技类手游能够可持续发展的走下去还需要更多的创新与突破,但最主要的一点还是要始终与玩家保持紧密的联系,时刻关注玩家的需求通过玩家的诉求和建议来改变游戏自身,这样才能实现玩家与游戏达到共赢和可持续发展。

未来无论竞技手游如何发展,在商业化进程中,不忘初心才能方得始终  END  阅读推荐

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