小伙伴们好我是小游,最近有吃鸡的小伙伴说,感觉手游吃鸡只有TPP,没有FPP,这游戏的FPP为什么那么凉?
在FPS游戏中,TPP(Third Person Perspective)指的是第三人称视角,FPP(First Person Perspective)指的是第一人称视角这两个视角的信息量和直观体验感有所区别,大部分玩家会觉得第一人称比第三人称更刺激,更具有FPS的灵魂——爽。
但作为手游射击游戏的大哥,(CS手游和前两个月上线的CODM热度还是没法比的),《和平精英》的FPP模式却显得很拉跨。为什么?
说到底就是手游一个建模加载和视觉感的“瘸腿”首先『建模加载』在手游吃鸡的不足很明显,一是长期存在的服装、建筑等穿模;二是远距离加载范围大大缩水,也因此,比起端游,吃鸡的远距离战斗实际作战距离是变短的然后『视觉感』的大大削弱,则是因为吃鸡得到小屏操作,细节做的真心不行,玩起来爽感直线下降。
而且代入感很弱,玩起来和端游的FPP差距太大了
但作为FPP,硬性优势还是在的,对于不晕3D的玩家来说,技术的提升比较明显,毕竟更考验听声功底,信息差会拉近,直接的钢枪技术更重要不过在《和平精英》,FPP不会成为主流,却也不至于没人玩就是了我是小游,和你一起快乐吃鸡~。
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