Python游戏编程入门题目答案(图书推荐:《Python编程 从入门到实践》)python初学 / python在游戏开发中的实践...

wufei123 发布于 2024-05-24 阅读(18)

书皮

书皮上到有编程基础的程序员,下到10岁少年,想入门Python并达到可以开发实际项目的水平,本书是读者优选!本书是一本全面的从入门到实践的Python编程教程,带领读者快速掌握编程基础知识、编写出能解决实际问题的代码并开发复杂项目。

书中内容分为基础篇和实战篇两部分基础篇介绍基本的编程概念,如列表、字典、类和循环,并指导读者编写整洁且易于理解的代码另外还介绍了如何让程序能够与用户交互,以及如何在代码运行前进行测试实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。

内容简介本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书全书分两部分:首部分介绍用 Python 编程所必须了解的基本概念,包括 matplotlib、NumPy 和 Pygal 等强大的 Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的 Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的 Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。

目录第一部分 基础知识第1章 起步1.1 搭建编程环境  Python 2和Python 3  运行Python代码片段  Hello World程序 1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境

 在Linux系统中搭建Python编程环境  在OS X系统中搭建Python编程环境  在Windows系统中搭建Python编程环境 1.3 解决安装问题 1.4 从终端运行Python程序

 在Linux和OS X系统中从终端运行Python程序  在Windows系统中从终端运行Python程序 1.5 小结 第2章 变量和简单数据类型2.1 运行hello_world.py时发生的情况

2.2 变量  变量的命名和使用  使用变量时避免命名错误2.3 字符串 使用方法修改字符串的大小写 合并(拼接)字符串 使用制表符或换行符来添加空白 删除空白 使用字符串时避免语法错误 Python 2中的print语句

2.4 数字 整数 浮点数 使用函数str()避免类型错误 Python 2中的整数 2.5 注释 如何编写注释 该编写什么样的注释2.6 Python之禅 2.7 小结 第3章 列表简介3.1 列表是什么

 访问列表元素  索引从0而不是1开始  使用列表中的各个值 3.2 修改、添加和删除元素  修改列表元素  在列表中添加元素  从列表中删除元素 3.3 组织列表  使用方法sort()对列表进行永久性排序

 使用函数sorted()对列表进行临时排序  倒着打印列表  确定列表的长度 3.4 使用列表时避免索引错误 3.5 小结 第4章 操作列表4.1 遍历整个列表  深入地研究循环  在for循环中执行更多的操作

 在for循环结束后执行一些操作 4.2 避免缩进错误  忘记缩进  忘记缩进额外的代码行  不必要的缩进  循环后不必要的缩进  遗漏了冒号 4.3 创建数值列表  使用函数range()  使用range()创建数字列表

 对数字列表执行简单的统计计算  列表解析 4.4 使用列表的一部分  切片  遍历切片  复制列表 4.5 元组  定义元组  遍历元组中的所有值  修改元组变量 4.6 设置代码格式  格式设置指南

 缩进  行长  空行  其他格式设置指南4.7 小结 第5章 if语句5.1 一个简单示例 5.2 条件测试 5.3 if语句 5.4 使用if语句处理列表 5.5 设置if语句的格式 5.6 小结

第6章 字典6.1 一个简单的字典 6.2 使用字典 6.3 遍历字典 6.4 嵌套 6.5 小结 第7章 用户输入和while循环7.1 函数input()的工作原理 7.2 while循环简介 7.3 使用while循环来处理列表和字典

7.4 小结 第8章 函数8.1 定义函数 8.2 传递实参 8.3 返回值 8.4 传递列表 8.5 传递任意数量的实参 8.6 将函数存储在模块中 8.7 函数编写指南 8.8 小结 第9章 类9.1 创建和使用类

9.2 使用类和实例 9.3 继承 9.4 导入类 9.5 Python标准库 9.6 类编码风格 9.7 小结 第10章 文件和异常10.1 从文件中读取数据 10.2 写入文件 10.3 异常 10.4 存储数据

10.5 小结 第11章 测试代码11.1 测试函数 11.2 测试类 11.3 小结 第二部分 项目项目1 外星人入侵第12章 武装飞船12.1 规划项目 12.2 安装Pygame 12.3 开始游戏项目

12.4 添加飞船图像 12.5 重构:模块game_functions 12.6 驾驶飞船 12.7 简单回顾 12.8 射击 12.9 小结 第13章 外星人13.1 回顾项目 13.2 创建第一个外星人

13.3 创建一群外星人 13.4 让外星人群移动 13.5 射杀外星人 13.6 结束游戏 13.7 确定应运行游戏的哪些部分 13.8 小结 第14章 记分14.1 添加Play按钮 14.2 提高等级

14.3 记分 14.4 小结 项目2 数据可视化第15章 生成数据15.1 安装matplotlib 15.2 绘制简单的折线图 15.3 随机漫步 15.4 使用Pygal模拟掷骰子 15.5 小结

第16章 下载数据16.1 CSV文件格式 16.2 制作交易收盘价走势图:JSON格式 16.3 小结 第17章 使用API17.1 使用Web API 17.2 使用Pygal可视化仓库 17.3 Hacker News API

17.4 小结 项目3 Web应用程序第18章 Django入门18.1 建立项目 18.2 创建应用程序 18.3 创建网页:学习笔记主页 18.4 创建其他网页 18.5 小结 第19章 用户账户19.1 让用户能够输入数据

19.2 创建用户账户 19.3 让用户拥有自己的数据 19.4 小结 第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署20.1 设置项目“学习笔记”的样式 20.2 部署“学习笔记” 20.3 小结 附录A 安装Python

附录B 文本编辑器附录C 寻求帮助附录D 使用Git进行版本控制后记购买链接相关推荐1. C Primer Plus 第6版 中文版作 者:[美] 史蒂芬·普拉达 著 姜佑 译出版社:人民邮电出版社2. C++ Primer Plus(第6版 中文版)

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