一、核心观点1.叠纸向米哈游出质10%股权,项目多开资金压力凸显9月30日消息,据爱企查显示,苏州叠纸网络科技有限公司于9月1日向上海米哈游海渊城科技有限公司出质了600万数额的股权,约占到叠纸10%的股权。
就股权结构和公司状况来看,这600万股大概率来自创始人姚润昊夫妇,而出质股份的直接目的便是向米哈游融资据统计,如果算上《无期迷途》,叠纸2022年的全球游戏流水约为17亿,而叠纸目前的员工数量超过2000人,旗下有十多个工作室,已公开未上线的项目包括《恋与深空》《逆光潜入》《百面千相》《无限暖暖》,4款中有2款是全平台开放世界项目,此外X12项目组(Tipworks)还有一款未公开的3A级项目,整体开发成本十分高昂,资金压力可想而知。
有网友比喻道:“叠纸在试图用17.35亿的流水,顶住两个《原神》、一个《崩坏三》外加一个《崩坏星穹铁道》的开发成本”同为上海四小龙,《崩坏学园2》早年间还与暖暖系列有过联动,说明两家创始人之间很有可能私交不浅。
而米哈游如今实打实地不缺钱,如果叠纸此后项目表现优秀能够还上这笔钱,其实就相当于一次无痛借贷,这或许也是叠纸当下最好的选择了2.网易海外开测新派对游戏,持续加码休闲竞技赛道近日,有媒体报道网易的海外发行品牌Exptional Global正在加拿大、巴西、马来西亚、印尼等地测试一款名为《Who is The Lucky Hero》的派对游戏,游戏采用卡通风格,对局节奏很快,一小局一般为半分钟到一分钟,一整局时长大约为5分钟,很符合休闲竞技手游的碎片化体验设计,整体玩法和网易此前一款已经下架的产品《猪场怼怼乐》较为相似。
据官方介绍,游戏的主要模式包括9人生存竞技、3V3V3团队赛以及尚未开放的UGC关卡游戏的介绍影片中还特别给出了关卡编辑的画面,表明这将会是一款支持UGC内容的派对游戏自《蛋仔派对》通过UGC内容实现了黑马逆袭,不少产品和厂商都在密切跟进派对游戏这条赛道,笔者推测,网易此举一来是为了探索更多派对游戏赛道的可能性,二来是有意用派对游戏开拓海外市场,毕竟欧美市场玩家更青睐轻度、休闲性质的手游,。
《Who is The Lucky Hero》的画风看起来也更符合欧美玩家的审美既然已经站稳了脚跟,网易自然不愿意放手休闲竞技赛道,有了《蛋仔派对》的成功方法论,不排除网易在海外休闲竞技赛道再造爆款的可能。
3.中国电竞亚运4金1铜收官,“剑指”奥运未来可期10月2日,随着DOTA2项目中国队以2-1击败蒙古队,杭州亚运会所有电子竞技项目全部结束,中国电子竞技国家集训队获得了四金一铜的成绩,分别是:王者荣耀亚运版本项目金牌、梦三国2项目金牌、和平精英亚运版本项目金牌、
DOTA2项目金牌以及英雄联盟项目铜牌在为期9天的赛程中,中国电竞收获了电竞作为亚运会正式项目里的第一枚奖牌,央视体育和CCTV5+频道正式转播电子竞技项目,而距离上一次央视转播电竞实况,已经过去了19年零3个月,这无疑是极具里程碑的一刻。
同时,自杭州之后,未来的每一届亚运会,我们也都能见到电子竞技的身有消息称,2026名古屋亚运会的电竞项目,《英雄联盟》、《街霸》、《实况足球》等项目都有大概率入选从亚运会看向更远的目标,如今电竞入亚基本尘埃落定,那么电竞入奥是否能够提上日程了呢?。
于2023年6月22日-6月25日在新加坡举行的第一届奥林匹克电子竞技周(简称OEW)无疑是电竞入奥的一次重要实验OEW上的电竞项目与我们传统认知的英雄联盟、DOTA2、CS:GO等项目相差较远,更加偏向虚拟体育而非游戏电竞。
国际奥委会体育总监基特·麦康奈尔为电子竞技做出了虚拟体育和游戏电竞两种分类,前者比如说虚拟骑行、虚拟跆拳道等,而后者更接近我们熟悉的电竞比赛国际奥委会目前对虚拟体育的发展颇为满意,毕竟它的项目大多来源于传统体育项目,无论是生态还是执行上都更符合传统体育标准。
不过其中也有例外,比如Epic旗下的《堡垒之夜》项目,Epic专门定制了OEW的特供版本,即选手移动至指定区域射击靶位,形式上更接近传统体育中的射击项目而本次的《和平精英》亚运版本也正是采用了这一形式由此来看,或许过往不被看好的射击游戏,反而能打响进军奥运的“第一枪”。
4.CS2月活玩家突破3000万,端游射击市场或再迎新玩家10月3日消息,根据《CS2(反恐精英 2)》官网最新公布的数据,在《CS2》正式发售后,游戏的每月玩家数已经达到31466851,顺利突破3000万,而上个月的数据为2600万。
《CS2》是《CS:GO》的免费升级版,由Source 2引擎打造,但由于优化问题,新版本上线后口碑开始滑落,有不少玩家认为现版本的《CS2》还不足以替代《CS:GO》,V社选择此时发布有些“操之过急”。
此前有不少分析认为,按照V社一贯的作风,不太会主动去迭代产品,此次积极推出《CS2》很大程度上是因为竞品《无畏契约Valorant》的推出,而今年《无畏契约》国服上线或也进一步促使V社迅速上线《CS2》。
仅看国内市场,今年腾讯已经接连推出了《无畏契约》《卡拉比丘》《重生边缘》三款射击端游,代理产品《全境封锁2》也将于11月上线而由天美琳琅天上工作室研发的跨端射击游戏《三角洲行动》则会在2024年和玩家见面,这显然是一款全球化的产品,届时,不仅是手游,端游射击市场也会再掀波澜。
5.曝动视暴雪收购案预计下周完成,靴子终于落地了10月6日消息,据The Verge报道,微软预计于10月13日完成拟收购动视暴雪的交易,等待英国的最终批准如果情况属实,交易将在微软和动视暴雪商定的10月18日截止日期前五天完成。
上个月,英国竞争与市场管理局(CMA)暂时批准了微软收购动视暴雪的交易,此前提交了一项新交易,其中包括将其云游戏业务剥离给育碧预计下周将获得CMA的最终批准,这也意味着这起长达1年零9个月的游戏史上最大收购案终于告一段落。
值得注意的是,FTC已再次向美国第九巡回上诉法院提出上诉,但要到12月初才能做出裁决,也就是说不排除这起收购案再出现变数的可能而对于中国玩家来说,微软成功收购动视暴雪也说明暴雪游戏国服回归有望,就目前来看微软重新和网易续约无疑是最直接、最快速的方案,关键是在于网易方面是否有续约意愿,以及网之易需要重新组建国服运营团队。
如果微软要寻求网易之外的潜在代理商,那么手续就会较为繁琐,像版号问题只有两条路可走,一是重新申请,时间必然很长;二是收购网之易,想来也是一笔不小的数字,就这一点来看,微软大概很难找到比网易更好的选择二、国内外游戏市场产品情况跟踪
2.1 国内市场游戏榜单情况中国大陆市场
中国大陆市场2023年9月29日—2023年10月6日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周《王者荣耀》于9月20日开启S33赛季,加上中国队夺得王者荣耀亚运版本冠军,等多重因素叠加,《王者荣耀》已经持续霸榜20天,地位十分稳固。
其余各款游戏几乎都在中秋国庆假期前夕开启了新版本活动,例如《原神》9月27日上线了4.1周年庆版本,并推出了强力角色「那维莱特」,在全球多个市场表现都有大幅上升腾讯游戏方面《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游》《冒险岛:枫之传说》等产品依然长期稳定在Top10,《QQ飞车手游》、《部落冲突》等也在国庆假期间冲入榜单。
网易游戏方面,《逆水寒》手游于9月28日更新1.1.4版本,由于《逆水寒》手游本次时装是分批次推出,起初榜单排名受到其他开启活动的头部产品影响有所下滑,后期又回升至Top2,足以说明其长线实力网易的另一款黑马产品《蛋仔派对》也于9月28日推出双节更新,国庆这类中长假期也无疑正是派对游戏的主场,游戏榜单排名逐步攀升至Top5内。
中国香港市场
中国香港市场2023年9月29日—2023年10月6日iOS游戏类畅销榜中,《怪物猎人NOW》登顶六天除了《原神》《三国志·战略版》《寒霜启示录》等热门产品外,本周香港市场值得关注的新品仍是近期上线的弘程游戏《无名江湖》和朝夕光年的《龙息:神迹》,前者为一款策略卡牌游戏,后者则是一款DND(龙与地下城)题材的TEAM-RPG游戏,由朝夕光年有爱事业部开发,题材和玩法在海外市场都极具潜力。
中国台湾市场
中国台湾市场2023年9月29日—2023年10月6日iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》、米哈游《原神》、灵犀互娱《三国志·战略版》、点点互动《寒霜启示录》、三七互娱《小妖问道》、骏梦游戏《RO仙境传说:爱如初见》等进入榜单Top10。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况美国市场
2023年9月29日—2023年10月6日美国iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《使命召唤手游》、米哈游《原神》、TOP GAMES《文明帝国》、点点互动《寒霜启示录》、壳木软件《Age of Origins》进入Top10。
日本市场
2023年9月29日—2023年10月6日日本iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《荒野行动》、米哈游《原神》、易幻网络《英雄冒险》本周进入Top10.韩国市场
2023年9月29日—2023年10月6日韩国iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、米哈游《原神》、点点互动《寒霜启示录》、莉莉丝《万龙觉醒》、Ujoy Games《像素英雄》本周进入榜单。
印度市场
2023年9月29日—2023年10月6日印度iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》地位无可撼动,TOP GAMES《文明帝国》、腾讯游戏《使命召唤手游》、点点互动《寒霜启示录》、壳木软件《Age of Origins》进入榜单。
三、买量市场
DataEye数据显示,2023年9月29日—2023年10月5日国内中重度手游买量榜单中,疯狂游戏《咸鱼之王》继续领跑榜单相较之下,国庆期间整体买量势头其实有所下滑,笔者认为这主要是因为国庆期间各厂商宣传需求增加,买量费用上涨,以及大部分游戏选择前置营销所致,即厂商往往会在假期前半个月进行密集宣传,提前积攒大量潜在用户。
从渠道方面来看,除《长安幻想》和《超能世界》外,其余产品投放基本还是选择以字节系平台为主。四、游戏版号审批情况跟踪
据统计,截至10月7日,2023年共计下发757款游戏版号,其中国产游戏版号699款,进口游戏版号58款9月25日,国家新闻出版署发布了9月国产游戏版号,本批次版号共计89款,腾网米等头部大厂缺席,三七互娱、完美世界、心动网络、中手游、创梦天地、青瓷游戏等中型游戏公司收获较多,像心动网络、中手游分别拿到了3款游戏版号,总体上模拟经营品类产品居多。
产品上新方面, 截至10月7日,2023年腾讯、网易分别上线了10款、5款新作。
面向游戏投资领域,本周暂无相关消息五、国庆大事件游戏行业动态:10月2日:《暖雪》10月20日上线主机平台Microids和Bilibili Games宣布《暖雪》即将登陆主机平台,PS、Switch以及XBox平台版本将于10月20日正式发售,上架版本将包含本体及 DLC《烬梦》的所有内容。
《暖雪》于2022年1月18日首次登陆Steam平台,随后于同年12月15日分别在IOS和安卓平台上推出自发布以来,该游戏的销量已突破200万10月2日:《胡闹厨房》发行商Team17计划大幅裁员据Eurogamer报道,Team17近日召开了一次紧急会议,告诉员工该公司计划进行重大重组,包括大量裁员,然后将质量保证工作外包给外部公司,该消息得到了VG247的证实。
据称,这将影响Team17现有的大部分内部QA部门,其中大约50个岗位面临裁员风险除此之外,迈克尔・帕蒂森 (Michael Pattison) 也将辞去Team17出版部门首席执行官的职务10月4日:动视已将《使命召唤》系列规划到202
7年动视总裁Rob Kostich在接受GamesBeat采访时,讨论了《使命召唤》的前20年以及该系列未来的发展方向Kostich 表示,动视公司从该系列的每一款游戏中吸取了教训,无论是哪种背景,游戏通常都能达到“甜蜜点”。
他透露,动视已经为《使命召唤》系列计划到了2027年,动视的所有核心工作室都为《使命召唤》做出了贡献,目前约有3000名开发者正在开发该系列10月5日:《刺客信条:幻景》正式发售育碧宣布累计销量达2亿份的《刺客信条》系列的最新作品《刺客信条:幻景》现已正式登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC平台(育碧商城),游戏标准版售价248元。
玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一位有着神秘过去的年轻盗贼,为寻找答案加入无形者组织玩家将跟随他一路成长为刺客大师的旅程,了解他独特命运的真相10月5日:《赛博朋克2077》销量突破2500万据CDPROJEKTRED官方消息称,《赛博朋克 2077》目前销量已经突破2500万,而“往日之影”DLC的单独销量也突破了300万。
目前《赛博朋克2077》本体及《赛博朋克2077:往日之影》 DLC热度都相当高涨,此前Steam最新一周销量榜(2023年9月26日-2023年10月3日)显示,游戏本体及相关DLC在全球区及国区都排行第一第二(除去免费游戏)。
10月5日:网易GPTRACK50工作室透露新作信息网易游戏去年在日本大阪成立一家名为“GPTRACK50”的工作室,由前卡普空知名游戏制作人小林裕幸领衔小林裕幸曾负责过《战国 Basara》《鬼泣》《恐龙危机》《龙之信条》等作品,近日他在接受Fami通采访时透露目前工作室正在打造一款全新的3D动作RPG,本作大约开发了2到3年,非“战国、恐怖题材”游戏,可供单人体验,计划是在2024年春季之前完成测试版本。
10月5日:Bungie招聘AI首席工程师《命运2》开发商Bungie日前在TheGamePost招聘网站上开始招聘“AI首席工程师”,该职位要求应聘者了解并熟练使用AI生产工具,并要求应聘者开发一系列生成式AI模型,让开发人员利用这些AI模型加快工作流程。
目前该职位招聘已经不再接受申请,这意味着已经有人被正式录取Bungie表示将利用AI工具来减轻开发人员负担,而不是在未来将其取而代之10月6日:Epic将向非游戏开发者收费Epic首席执行官Tim Sweeney在 "虚幻嘉年华2023 "大会上宣布了收费改革策略。
Sweeney表示,在明年虚幻引擎将转为 "基于工位"的许可模式——即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,类似于Adobe软件,该模式适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户而目前虚幻引擎是免费使用的,只针对收入超过100万美元以上的游戏收取5%的版税。
下周(10月8日-10月15日)开测新游:
据统计,下周开测新游中包括腾讯游戏《饥荒:新家园》、《七人传奇:光与暗的交战》、完美世界《乖离性百万亚瑟王:环》等《饥荒:新家园》是由Klei Entertainment开发、腾讯游戏发行的沙盒生存类手游,《饥荒:新家园》以“饥荒联机版(DST)”为核心玩法,玩家需要在随机生成的沙盒世界中,克服来自饥饿、温度、潮湿、敌人等数不清的困难努力生存下去,并逐渐探索更广阔的未知区域。
该作的系列产品在全球范围内的销量早已超过2500w,目前TapTap预约破百万,是一款极具潜力的产品《七人传奇:光与暗的交战》是由讲谈社及盛趣授权,腾讯游戏代理发行的二次元回合制卡牌游戏,该作首创了“七大罪like”策略玩法,游戏最大的特色是基于“七大罪”IP的番剧式体验,像今年颇受关注的二次元游戏《重返未来:1999》便是采用了“七大罪like”的玩法框架,不过实际上两者存在鲜明的差异,在战斗部分以及关卡内容部分的体验,都有着绝对的差异化。
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