python编程编程(为什么编程小白都选择学习python?正确的教程才能让你轻松入门)

wufei123 发布于 2024-09-10 阅读(8)

Why python?那些最好的程序员不是为了得到更高的薪水或者得到公众的仰慕而编程,他们只是觉得这是一件有趣的事情—— Linux 之父 Linux Torvalds作为一个使用主义的学习者,最关心的问题一定是“我为什么要选择python,学会之后我可以用来做什么?”首先,对于初学者来说,比起其他编程语言,python更容易上手。

python的设计哲学是优雅、明确、简单在官方的The Zen of Python(《Python之禅》)中,有一句话:There should be one-and preferably only -obvious way to do it.python追求的是找到最好的解决方案。

相比之下,其他语言追求的是多种解决方案如果你试着读一段写的不错的python代码,会发现像是在读英语一样这也是python的最大优点,它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身其次,python功能强大,很多你本来应该操心的事情,python都替你考虑到了。

当你用python语言编写程序的时候,你不需要考虑如何管理你的程序使用的内存之类的底层细节并且python有很丰富的库,其中有官方的,也有第三方开发的,你想做的功能模块很有可能别人已经写好了,你只需要调用,不需要重新发明轮子。

这就像是拥有了智能手机,可能任意安装需要的APP第三,python能做的事情很多在职场中,使用python工作的主要是这样的几类人:网站后端程序员:使用python搭建网站、后台服务会比较容易维护,当需要增加新功能,用python可以比较容易的实现。

不少知名网站都是用了python开发,比如:自动化运维:越来越多的运维开始倾向于自动化,批量处理大量的运维任务python在系统管理上的优势在于强大的开发能力和完整的工具链数据分析师:python能快速开发的特性可以让你迅速验证你的想法,而不是把时间浪费到程序本身上,并且有丰富的第三方库的支持,也能帮你节省时间。

游戏开发者:一般是作为游戏脚本化内嵌在游戏中,这样做的好处是你可以利用游戏引擎的高性能,又可以受益于脚本化开发的优点只需要修改脚本内容就可以调整游戏,不需要重新编译游戏,特方便自动化测试:对于测试来说,需要掌握Script的特性,会在设计脚本中有更好的效果。

python是目前比较流行的Script如果你是一名业余开发者,只要想在资源少的情况下快速做出自己想要的东西、自动化的解决生活中的问题,那么python可以帮你做到这几类事情:网站开发借助功能丰富的框架django,flask,丰富的设计模板bootstrap,你可以快速搭建自己的网站,还可以做到移动端自适应。

用爬虫爬取或处理大量信息当你需要获取大量数据或是批量处理数据的时候,python爬虫可以快速做到这些,从而节省你的重复劳动时间比如:微博私信机器人、批量下载美剧、运行投资策略、刷折扣机票、爬合适房源、系统管理员的脚本任务等等。

为什么选择python?在包装其他语言的程序python又叫做胶水语言,因为它可以用混合编译的方式使用C/C++/JAVA等等语言的库另外,树莓派作为微型电脑也是用了python作为主要开发语言最后每附送一张选择编程语言的小测试,你可以根据你需要,选择学习哪种语言。

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章节1:Python入门1:Python介绍_特性_版本问题_应用范围2:Python下载_安装_配置_第一行Python程序3:开发环境介绍_交互模式的使用_IDLE介绍和使用4:IDLE开发环境的使用_建立Python源文件5: Python程序格式_缩进_行注释_段注释6:简单错误如何处理_守破离学习法_程序员修炼手册7:海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法8:海龟绘图_画出奥运五环图

章节2:编程基本概念9:程序的构成10:对象的基本组成和内存示意图11:引用的本质_栈内存和堆内存_内存示意图12:标识符_帮助系统的简单使用_命名规则13:变量的声明_初始化_删除变量_垃圾回收机制14:链式赋值_系列解包赋值_常量15:内置数据类型_基本算术运算符16:整数_不同进制_其他类型转换成整数17:浮点数_自动转换_强制转换_增强赋值运算符18:时间表示_unix时间点_毫秒和微秒_time模块19:多点坐标_绘出折线图_计算两点距离20:布尔值_比较运算符_逻辑运算符_短路问题21:同一运算符_整数缓存问题22:字符串_unicode字符集_三种创建字符串方式_len()23:字符串_转义字符_字符串拼接_字符串复制_input()获得键盘输入24:字符串_str()_使用[]提取字符_replace()替换生成新字符串_内存分析25:字符串_切片slice操作_逆序26:字符串_split()分割_join()合并_join()效率测试27:字符串_驻留机制_内存分析_字符串同一判断_值相等判断28:字符串_常用查找方法_去除首位信息_大小写转换_排版29:字符串_format格式化_数字格式化操作30:可变字符串_io.StringIO31:运算符总结_位操作符_优先级问题

章节3:序列32:列表_特点_内存分析33:创建列表的4种方式_推导式创建列表34:列表_元素的5种添加方式_效率问题35:列表_元素删除的三种方式_删除本质是数组元素拷贝36:列表_元素的访问_元素出现次数统计_成员资格判断37:列表_切片slice操作38:列表_排序_revered逆序_max_min_sum39:列表_二维列表_表格数据的存储和读取40:元组_特点_创建的两种方式_tuple()要点41:元组_元素访问_计数方法_切片操作_成员资格判断_zip()42:元组_生成器推导式创建元组_总结43:字典_特点_4种创建方式_普通_dict_zip_formkeys44:字典_元素的访问_键的访问_值的访问_键值对的访问45:字典_元素的添加_修改_删除46:字典_序列解包用于列表元组字典47:字典_复杂表格数据存储_列表和字典综合嵌套48:字典_核心底层原理_内存分析_存储键值对过程49:字典_核心底层原理_内存分析_查找值对象过程50:集合_特点_创建和删除_交集并集差集运算

章节4:控制语句51:Pycharm开发环境的下载安装配置_项目创建和运行52:单分支选择结构_条件表达式详解53:双分支选择结构_三元运算符的使用详解54:多分支选择结构55:选择结构的嵌套56:while循环结构_死循环处理57:for循环结构_遍历各种可迭代对象_range对象58:嵌套循环59:嵌套循环练习_九九乘法表_打印表格数据60:break语句61:continue语句62:else语句63:循环代码优化技巧(极其重要)64:zip()并行迭代65:推导式创建序列_列表推导式_字典推导式_集合推导式_生成器推导式66:综合练习_绘制不同颜色的多个同心圆_绘制棋盘

章节5:函数67:函数的基本概念_内存分析_函数的分类_定义和调用68:形参和实参_文档字符串_函数注释69:返回值详解70:函数也是对象_内存分析71:变量的作用域_全局变量_局部变量_栈帧内存分析讲解72:局部变量和全局变量_效率测试73:参数的传递_传递可变对象_内存分析74:参数的传递_传递不可变对象_内存分析75:浅拷贝和深拷贝_内存分析76:参数的传递_不可变对象含可变子对象_内存分析77:参数的类型_位置参数_默认值参数_命名参数78:参数的类型_可变参数_强制命名参数79:lambda表达式和匿名函数80:eval()函数用法81:递归函数_函数调用内存分析_栈帧的创建82:递归函数_阶乘计算案例83:嵌套函数_内部函数_数据隐藏84:nonlocal_global85:LEGB规则

章节6:面向对象编程86:面向对象和面向过程的区别_执行者思维_设计者思维87:对象的进化故事88:类的定义_类和对象的关系89:构造函数__init__90:实例属性_内存分析91:实例方法_内存分析方法调用过程_dir()_isinstance92:类对象93:类属性_内存分析创建类和对象的底层94:类方法_静态方法_内存分析图示95: __del__()析构方法和垃圾回收机制96:__call__()方法和可调用对象97:方法没有重载_方法的动态性98:私有属性99:私有方法100:@property装饰器_get和set方法101:面向对象的三大特征说明(封装、继承、多态)102:继承103:方法的重写104:object根类_dir()105:重写__str__()方法106:多重继承107:mro()108:super()获得父类的定义109:多态110:特殊方法和运算符重载111:特殊属性112:对象的浅拷贝和深拷贝_内存分析113:组合114:设计模式_工厂模式实现

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