每个英雄都有他们辉煌的时刻,然而这些瞬间并非永恒当被问及那些一开始便处于巅峰,随后被削弱的英雄时,你又会想到谁呢?在我看来,那无疑是青钢影这位英雄一登场时强大得令人难以置信,具备回血、护盾、无敌帧、真实伤害、位移、百分比减伤、减速、眩晕、强大的开团能力等技能,无论是上路还是打野几乎都无人能敌。
脆皮角色遇到她就如同遇到了天敌,堪称历史上最完美的战士今天,让我们回到7年前,一同探讨这个曾经恐怖的存在
青钢影在巅峰期与现在相比,差距不仅仅是数值上的当时她的W技能可以透过击杀小兵和野怪来回血,二段E技能同样,只要击中目标就能增加攻击速度搭配上战争热诚,一见面直接用E技能突进,攻速瞬间拉满进行无脑换血,然后反手一个W技能恢复满血,几轮下来对手就已经崩溃。
对线比现在轻松许多,我看到炫狗玩的时候简直是碾压一切对手而更厉害的是她的大招,全等级持续时间4秒,即使青钢影在放大期间阵亡,海克斯通牒效果也不会消失,这意味着即使你的发育再差,团战中也能与对方的C位角色同归于尽,所以千万不要嘲讽青钢影。
另外还有一个传言,据说在美测时期,Q技能的真实伤害还能暴击,幸好这个设定被删除了,否则她的禁用率可能就是100%了不仅在路人局中,青钢影在职业赛场上也展现出统治级别的实力我记得在17年春季赛打了一周左右,她在各大赛区的胜率都是100%,直到LPL的一位选手使用了她之后才迎来首败。
整个系列赛的BP率达到了84%,胜率高达63%,设计师不止一次地评价她“太强”这无疑证明了她的实力
这种集机制和数值于一身的强大角色,被削弱是必然的没想到第一波削弱就直接砍在了关键上,被动护盾、WER控制时间、二段Q的伤害、基础血量等都被削弱W扫小兵野怪回血被移除,二段E必须命中英雄才能增加攻速,阵亡后大招效果即刻消失。
这三刀下去,青钢影直接从上路霸主变成了野区常客,成为了蔚和皇子的上位替代品,与加里奥组成了黄金搭档
直到7.20版本,设计师对血手进行了重做,基础攻击力上调至50%,完美契合三相之力的被动效果主E强攻路线的上单青钢影卷土重来,后期一脚上千的真实伤害然而,这也引来了第二波制裁:强攻增伤大幅度削减,三相血手联动被移除,E技能的伤害也被削弱。
设计师们,这就是你们教人玩游戏的方式吗?想让我放弃上单青钢影?那是不可能的!于是有人提出了新的理解方式——战术横扫版的石头人,主W加上彗星焦灼如果不能肉搏,那就只能选择折磨对方了
不过在这个时期,青钢影的高光时刻还是在野区宁王拿下冠军皮肤后,人气达到了顶峰然后最经典的一幕出现了:为了针对打野青钢影,设计师先是砍了她的基础攻速,发现无效后一气之下直接斩草除根失去了回血和控制能力的青钢影再也刷不动野区,只能转向刷人头。
幸运的是设计师们明白给予打击后要给予安慰的道理,S9赛季初给出了三个有利于上单青钢影的改动:死亡之舞改为全能吸血,血统吸血上调至12%,新版征服者又提供了10%的真实伤害吸血这使得后期的一个二段Q技能比渴血还恐怖!。
然而神话装备的出现打破了这一切,三相之力变得无用,提亚马特的主动效果消失,青钢影变成了神分专业户老实说就胜率而言,神分青钢影确实比以前更好赢但如果你已经习惯了老青钢影的玩法,你可能不太喜欢这个版本单杀变得更难是次要问题,最主要的问题是手感不再流畅。
以前是刀尖舔血的刺激体验,即使输了游戏也会热血沸腾;而现在前期就变成了青钢龟,神分之前谁也打不过,神分之后也是如此所有操作似乎都是为了二段Q和不灭神分服务,变成了一种固定思维的重装战士
最讽刺的是设计师一开始以为是青钢影强度太高连续砍了好几波数值。后来才发现原来是神话装备本身太强导致的问题。最后神话装备没了(一路削弱到移除),数值也没了,设计师的信誉也随之消失了。
那么问题来了,如果即将没有神话装备了,青钢影会变强还是变弱呢?首先三相之力依旧不堪一击,新装备焚天也远不及神分好用唯一的好消息是提亚马特的主动效果回归了但我尝试了一下后发现手感与之前完全不同感觉后摇异常严重。
在我看来新赛季的青钢影恐怕是要开始摆烂了
亲爱的读者们,感谢您花时间阅读本文。如果您对本文有任何疑问或建议,请随时联系我。我非常乐意与您交流。
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。