英雄联盟详细技能介绍视频教程(《英雄联盟》中哪个技能的伤害设定最不合理?)

wufei123 发布于 2024-09-14 阅读(7)

点个关注➕分享,你的钱包天天涨!网罗各种话题, 分享多样讨论用天马行空的思维,写独树一帜的评论看一看、想一想、聊一聊专注于每天都有新谈资今日新谈资:《英雄联盟》中哪个技能的伤害设定最不合理?

加成方式不一样,基础伤害高的技能加成一般是额外攻击力,比如劫的Q基础伤害低的技能一般是全额攻击力加成,比如盖伦的E这类技能的基础伤害实际上是面板基础伤害+百分比的基础攻击力,本质上是调整成长曲线的设定,盖伦的前期E和后期E的伤害设计师不想调。

但是如果每级E技能成长相同,那么盖伦的中期强度会直接爆表,所以给的加成方式是全额攻击力就算这样都还不够,还要把E技能的一部分伤害拿走,让这部分伤害随英雄等级成长类似待遇的还有铁男,一级点Q,伤害是80,满级Q是180,英雄满级之后Q伤害是280,有100点伤害是跟着英雄等级走的,为什么,因为如果是正常的80/130/180/230/280伤害的话,5级的铁男,单体Q的基础伤害就是180x1.6=248。

这个数据太夸张了,和一般英雄的大招差不多了,5级的铁男点3级Q基础伤害给130,正合适,但是如果是这个成长率的话,后期铁男的Q180基础伤害又太弱了,索性耍赖,给 Q来上100的基础伤害和英雄等级挂钩

首先丛刃卡莎1,2级本就很强;其次卡沙抢二并不是最快的adc;第三卡莎交q抢线没换到血的后果就是q放完就得往后退了,因为手短第二波兵抢不过对面,最后就是下路对线有兵线的时候q很难打满伤害的,你要是会拉单体q,熟练度也是有一定要求的。

现在的卡莎对线很弱,尤其是致命节奏卡莎。

对对对,我他么玩老鼠,3-0的开局,压了一级,女枪就一个锯齿短匕加长剑,两发q打了我半血就很离谱

想起来我最牛的操作。我皎月开大,大 四个人,四个人闪现跑了。对面炸弹人把我炸到四个人中间,被动触发,瞬间四杀,所有人都没反应过来。

以前的卡特没有攻击特效这一说,那时候大招拥有3.75ad和2.25的ap加成,那时候人手卡特一把科技枪,神话版本后科技枪无了,设计师为了弥补强度,被动匕首和大招加了攻击特效,大招每个目标转满可以触发15次伤害,这时才有了ad卡特和出纳什的ap卡特。

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