吃鸡游戏——和平精英手游玩家攻略一 地之卷:对游戏的概述小队生存游戏:和平精英游戏比赛模式:经典、团队竞技、创意工坊、娱乐模式人称分类:第一人称、第三人称地图分类:训练场、海岛、沙漠、雪地、雨林、山谷、黄金岛、度假岛
操作设备:手机、平板电脑、手机模拟器操作手法分类:2指、3指、4指、5指1环境:海岛(“地图”属性——方向、坐标、房区名字···)地图学2道:通向目标的途径哲学——生存哲学=智慧(存在与意识,环境与规律):环境、规则、法则、规律
生存环境:地图生存规则:不能开挂生存法则:丛林法则、优胜劣汰、弱肉强食、适者生存生存规律:策略+操作生存资源:装备生存方式:吃鸡3法:方法论——系统科学4术:战术、技术军事、战争的发展:冷兵器、热兵器、
机械化部队(陆海空)、核武器、信息化、太空战(军事战争形式上的发展依赖科技的发展)战斗:射击、格斗战术:战役:战略:经济目的、政治目的5器:如:手机二指全陀二 水之卷:基础知识和理解心智=智慧+智力(形而上学谓之道,形而下学谓之器;层次:道,法,术,器)
对“吃鸡游戏”的理解:重点“精神攻击”“预判”······对“游戏系统”的理解:游戏设置(键位布局、灵敏度、拾取与设置·······)按照战斗距离,给枪械排序:(平底锅)喷子、冲锋枪、轻机枪(手雷)、突击步枪(爆炸弓)(十字弩)、射手步枪、狙击枪
操作设置:操作按键布局方式:1按照“战斗风格”布局2按照“主武器副武器”布局:主修、辅修3按照“枪械组合”布局战斗风格:侦察兵、狙击手(观察手)、突击兵(指挥官、漫游枪手、机械师、枪炮师、喷子王)概念:主武器+副武器+手枪+近身武器+投掷武器
对“游戏人物”的理解:人物角色打法的开发(以兵种为风格开发的分类依据)1招式动作招式动作的分类:攻击动作分类(射击)、防御动作分类(掩体)、移动(身法:跑酷-攀爬、游泳、载具、机械道具)特色能力:刀战、狙击、跑酷、开车、投掷、团队指挥······
特殊招式:听声辨位(寻敌:远点听枪声方向、近点听脚步声)、伏地魔(潜伏伪装)、装人机外挂:透视、自瞄(锁头)、穿墙、锁血、无后坐力、无限子弹、加速、瞬移2战斗战斗距离:超远距离(150-200米)、中远距离(100-150米)、中距离(50-100)、中近距离( 30-50米)、近距离(<30米)、近身-刀战(<10米)
战斗的基本分类:进攻战斗、防御战斗进攻战斗:主动进击敌人的战斗进攻战斗的分类:按敌人的行动性质和态势,分为——一对防御之敌的进攻战斗:有对野战阵地防御之敌的进攻战斗、对仓卒防御之敌的进攻战斗、对坚固阵地防御之敌的进攻战斗;(阵地战——枪炮师)
二对驻止(立足未稳)之敌的进攻战斗:有对临时驻止之敌的袭击战斗、对空降着陆之敌的进攻战斗;(游击战——漫游枪手)三对运动之敌的进攻战斗:有伏击战、遭遇战、追击战(火力车——机械师)防御战斗:防御战斗是指抗击敌人进攻的战斗。
防御战斗的分类:按目的、任务和手段,分为阵地防御战斗(包括野战阵地防御战斗、坚固阵地防御战斗)、反空袭战斗、按准备程度,分为预有准备的防御战斗和仓促防御战斗;按战场环境,分为城市防御战斗、海岸防御战斗、岛屿防御战斗、山地防御战斗、荒漠草原地防御战斗、热带山岳丛林地防御战斗、高寒高原地防御战斗、江河防御战斗和夜间防御战斗等。
3、招式的组合——战术:指导和进行战斗的方法—战术动作按战斗基本类型分为进攻战术和防御战术;基础战术:a寻敌寻找敌方狙击手的方法包括通过枪声、房门、车辆、其他敌人的动态、子弹的射入角,甚至是猜测敌方可能采用的有利地形来判断。
b逃生隐蔽在开阔地带最好拼命疾跑,迎着枪口或背对枪口就跑Z字路线,侧对枪口就采取时快时慢的跑法,直至找到掩体躲藏起来专业战术:信息战、谋略战、攻防战(狙击手战术、游击战术、火力车战术······)4套路分类:战术的组合···。
5对战心得:PV1·····1V1·····1VP·····PVPVP(双边关系/多边关系)·····三 火之卷:解决的问题1、单场吃鸡······四 风之卷:玩家和角色的风格(影响人物角色打法的开发)
打法风格开发侦察兵(无声暗杀术)(老6玩家——信息战)——伏地魔狙击手(观察手、狙击手)(老6玩家——信息战)——狙击手、观察手突击兵、特种兵、步兵:组长、队长、团长(策略型玩家——谋略战)——团队指挥官
突击兵(漫游枪手、机械师、枪炮师、喷子王)(钢枪玩家——攻防战)——刚枪王五 空之卷:玩家的意识境界(知有知无的空灵境界);操作熟练度高(手法纯熟);天赋异禀
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