英雄联盟如何提高游戏理解(LOL操作太烂如何提高?大神三招助你上钻)英雄联盟技巧 / 如何提高游戏中的预判和反应速度...

wufei123 发布于 2024-06-12 阅读(10)

本文教大家如何提升自身的操作。

高手和平民玩家差在哪里?避开意识、团队协作能力与英雄理解能力不谈最关键的点,便是操作一个拥有好操作的玩家,往往能够在线上打出足够的的优势,然后再进行各路的支援,帮助队友线上打出优势为之后的战局胜利奠定基础。

如何提高自身操作?操作的提升方式有很多,往大方向来说,大致可以分为3类:英雄自身、伤害估算、走位但是,我们要注意的是,一切的操作前提,都是建立在走A上为什么这么说?因为我们知道,需要走A的原因是为了更好的利用普攻间隔的时间,在这时间段做出最大的有益选择。

无论是寻找好的位置普攻输出,还是寻找容易命中的位置释放非指向性技能假设某英雄的攻速为1.00;也就是说此英雄的普攻速率是每秒/攻击一次当英雄攻击响应A出去,就马上进入到了攻击冷却之中那么期间的一秒内就是我们的移动时间。

换而言之,如果在这一秒时间内,你走的时间短过1秒,然后抬手普攻,造成的结果是,移动距离短、普攻硬直;如果你走的时间长过1秒,造成的结果是,早就可以普攻的你非要移动,浪费输出避开ADC不谈,一些上单英雄的攻速成长属性,在中后期也能达到0.9以上的攻速,更别谈还可能带一二个攻速精华了。

在不断变化中攻速中,在普攻冷却的时间内找个合适的移动时间点,是很困难的所以一些高手ADC能够把误差控制到0.1S以下就是这么仅仅一个操作,就已经可以筛下了很多玩家如何快速上手走A?

走A的关键便是不断变化的攻速。就英雄而言,EZ是最好的练习英雄。因为EZ被动与W,使其攻速不断变化的特性,是练习如何走A最大化的输出方法。练习方式如图,低攻速的时候,利用河蟹;高攻速利用大小龙。

每个人曾经都是菜鸟,每个高手都会经过这样子不断的练习英雄特性理解与应用1、赏金猎人 厄运小姐我们知道,英雄是不同的,这早就了召唤师峡谷多种多样的有趣对战就拿女枪来说,女枪一直是韩服多个版本的胜率一姐

女枪这个英雄,没有多大亮眼的操作,唯一值得置喙的是其大招用得好,就能够拯救一个世界可以往往,女枪拥有非常多的细节,在这些细节中,如果得不好的应用,那么别谈团战的大招,在对线期间就能被敌人给打崩了

女枪的Q技能基础伤害不高,但是加成系数大,而且还能打出被动效果而且Q技能的第二段伤害比第一段高,如果第一段Q技能杀死目标,能够增强第二段Q技能50%的伤害意味着最好的消耗方式是:Q目标小兵,小兵一定要死,然后再弹跳去英雄上。

要注意的是,注意控制塔板小兵的血量,估算一段Q技能伤害第二段Q与敌方英雄的衔接距离在200~400码之间主Q副W是现在的主流打法E技能经过削弱后,再也没有以前的无脑消耗方式,而是转而需要更好的操作,收益与风险并存的Q技能消耗。

如何快速脱离战线女枪没有金克丝的E技能控制,也没有老鼠的隐身,是三个英雄中规避能力最差的英雄也就意味着其要更多的技巧选择在进退之间W技能激活能马上提供移速加成,再配合E技能减速控制,快速脱离战线快速推线与对拼

女枪快速的推线依赖的是W与被动,普攻或Q技能触发被动后能够刷新W的持续时间,最好的推线方式是A一个小兵,在A另外一个小兵,无限刷新攻速加成在对拼的时候,也是如出一辙的输出方式,A一下ADC再A一下辅助但是这种输出方式就意味着没有伤害爆发,伤害不集中等问题。

所以要靠前期Q技能换血后,再利用被动与战争领主的嗜血来恢复等敌方ADC血量达到危险值,再寻找机会击杀如何释放一个拯救世界的大招?

关键点便是在于控制三点,一点,敌方的强控如击飞、沉默等可以打断大招的控制是否已经交得七七八八;二点,自己队友的大招控制能否控制到足够多的人三点,自己身处的是足够安全与有退路的点当大招释放后,就要尽可能的打出AOE伤害,也就是说,当敌方刺客来切的时候,不要想着断掉大招就跑,如果敌方大部分人还没有脱离女枪大招的范围之类,那么只有思路只有一个:干,继续释放。

让敌方团队承受更多的伤害,帮助队友收割至于自己生死与否,看辅助的吧2、未来守护者 杰斯

拿现在上单BP率第一名的杰斯来说,杰斯这个版本的确是非常变态但是要知道,杰斯这个版本到底变态在哪里杰斯作为一个拥有两种形态的英雄,英雄的设计,就意味着其蓝耗与单形态技能的消耗不会太高,至少难以秒杀敌方上单位。

所以,远近战形态的技能配合才是最重要的远程W技能可以应用到近战形态杰斯前期在装备与等级还没上来的时候,EQ或QE连击的伤害并不高而且杰斯的耗蓝大,控蓝是不出蓝装的上单杰斯分水岭在前期,主要的是Q技能配合普攻消耗,到5级以后,再寻找QE或EQ连击的机会。

远程的W加攻速可以应用到近战形态我们知道,当远程输出的3下普攻时候,很容易在这个时间段被敌方逃跑,没有减速与控制技能的杰斯根本难以留人所以当消耗占优时,可以选择打出远程形态输出的时候,开启W技能切换近战Q上去再打出一套。

杰斯QE连招命中率更高连击的命中率是衡量一个杰斯强大与否的标准那么如何使用连击呢?传统的连击方式是EQ连击,而为什么会衍生出QE连击能因为Q技能的先入能够与E技能重叠一部分动画时间,留给对手更少的反应时间。

当玩家自身对惯性走位预判得好的情况下,敌方非常难以进行躲避对于很多玩家给ADC的印象还留在走A上来说,但是每个英雄都会有自身特性所决定的细节操作本文的着重思路没有给瑞文的光速QA、亚索的W取消Q动画、剑姬的一秒五刀等。

都是为了这样的目的:操作殊途同归的目的,在尽可能短的时间内通过躲避或抵消伤害来最大化的自身伤害,并且能够有寻找到击杀的机会技能伤害估算我想这一幕大家都不陌生吧,这是Faker决赛上被Crown单杀的一幕。

这时候Crown的维克多没有多少篮量,只有足够一个R的蓝,那他是怎样单吃Faker的呢?很多玩家可以会有疑问,不是后面再放了一个Q吗?很简单,其实维克多是没有Q的蓝的,但是后续的走A跟上之后,篮量恢复在这个时间内恢复到了能够使用Q技能。

然后再闪现QA,加上一下小兵的伤害,拿下Faker人头

我们先来看看,这个操作之中,有多少东西是需要计算的:维克多R技能的伤害、Q技能伤害、发条血量、发条E技能护盾、维克多篮量Crown需要掌握估算这么多东西,来保证能够拿下人头此外,还要“演戏”我这个大招,只是劝退而已,我们知道,维克多的大招后续还有点击伤害,职业选手都会分外保存自己的召唤师技能,这是一个可以利用的点。

我们很难想到,一个单吃需要如此多的考虑这是一场旷日的世界决赛,每个人都是绷紧神经的对战而好的玩家的伤害计算,是没有像一些其他攻略搞那样,又公式有如何很简单,职业选手的伤害并非计算,而是估算如何估算?一个主点技能,命中时候的伤害量对比敌方血槽的血格下降度,来进行估算。

能杀与否,只是这样一个技能就能确定了,更何况还需要考虑敌方的召唤师技能等等因素伤害的计算更多是靠战局与经验的积累,这条路上没有捷径而笔者只是提供,估算时候的方式,例如召唤师技能、护盾、篮量等,这些都需要估算清楚。

1、走位,关键时候的神来一笔什么是走位,简单来说就是通过移动来躲避敌人的非指向性技能攻击或控制。走位的开始学习便是在躲单个的非指向性技能。例如豹女与韦鲁斯的Q技能。

在段位比较低的比赛中,很多玩家都不会预判走位,也就是说,此时敌方的非指向性技能的释放对准的是你此刻所在的位置这种技能是最好躲避的向单边的位移完全不用去考虑其技能的预判,只是单纯的看敌方技能释放的同时,就可以开始位移躲避。

还有一点就是,一定要冷静常发生的情况是残血逃走,能被敌方单个远程技能就是收掉的情况,然后就开始害怕起来,没有进行走位躲避,或左右移动不知去哪个放心向好,然后被敌方收掉人头2、走A+走位的配合:S形与环岛走位。

环岛走位,就好像是环岛路标那样以敌方英雄为中心的走位,这种走位更多的是在C位的对拼时候使用,因为团战时候存在前排与后排的对接处所以在团战时候更多的是使用S形走位S形的走位更像是Z型走位的衍生版,对比Z形的直线移动,S形显得更为灵活许多。

结语一切操作的根源尽可能地在单位短时间内,打出最大化的输出让敌方在没打出能够击杀自己或队友输出前,进行击杀笔者看来,操作的秀与否并不重要,只要能够打赢线上,为一局对战的胜利天枰向己方倾泻,便足矣(文、15W)

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