王者荣耀新播报(该管管了!央媒点名王者荣耀,游戏产业是精神鸦片,救救孩子们)

wufei123 发布于 2024-09-28 阅读(9)

今天,国家著名媒体经济参考报点名批评“游戏产业”是精神鸦片,现在居然有数千亿,对未成年人的影响巨大,应该管管了我举双手赞成,文章中举的例子我全都见过:“有的同学有时一天玩8个小时王者荣耀”“手机被我摔了5、6个,孩子不吃早饭,把钱攒起来买手机,继续玩游戏。

”“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。”

家长的呼声:救救孩子,不要再玩游戏了游戏对孩子的影响太大了:我的堂弟,原本是一个品学兼优的小孩,自从迷上了游戏,学习就不行了,天天回家就抱着手机玩,吃饭叫不动、喝水叫不动,叔叔打了好多次,也不管用经济观察报提供的数据触目惊心:我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。

特别是《王者荣耀》成为学生中玩得最多,调查里面玩的学生接近一半。有一半多的学生,每天玩1-2小时,这是调研了某个中学的数据。

《数据、社交绑架与未成年人健康成长研究报告》指出,一些网课软件与游戏软件无缝切换,更是毒害未成年人,让年轻人攀比和比赛在同学里面,不打游戏的孩子成为异类,很容易被孤立,家长也束手无策打游戏对孩子的身心成长影响是巨大的。

游戏是针对人性的弱点不断地刺激,让人容易沉醉,作为一个成年人我都挡不住诱惑,何况是缺乏在自制力的未成年人有的孩子,打游戏之后,学习成绩直线下降;有的则是开始近视、自闭,不再有人交流;更严重,有些孩子的性格出现了异化,甚至出现了幻觉。

2021年4月,刘女士一家将腾讯游戏告上法庭刘女士的儿子小明从小学升入中国人民大学附中,成绩一直不错接触游戏一段时间后,小明逐渐出现严重幻觉,游戏里的人物名字经常挂在嘴边,有时一个人自言自语打打杀杀,还把一些游戏里的场景搬进生活。

被家人拒绝提供资金充值,小明隔三差五对父母使用暴力,甚至用刀划破刘女士的脸颊,最后放火烧了外公外婆的房子大学生:被游戏毁掉的无数年轻人游戏不止毒害了未成年人,步入大学的很多年轻人也成为受害者很多大学生被父母管着了十几年,到了大学就放飞了自我。

我在读书的时候,当时流行魔兽世界,一个舍友玩了四年,每天吃住在网吧里面,从来看不到上课,毕业的时候也因为挂科太多,没有拿到毕业证书。

前几天还看到一个新闻,一个大学生,进了大学之后,沉迷上了网络游戏,后来因此辍学觉得自己再也没脸回家,因此四处流浪,这一晃,竟是20年都没有回过老家,未见过父母还有一个叫张非的年轻人,先后考上复旦大学、北京大学、清华大学(考上2次),但每次都以“沉迷网络游戏”的原因被劝退“退学”。

以上仅仅是特例,但确实有无数的年轻人,因为游戏,把人生荒废,反而要“躺平”,说时代不给他们机会了。

救救孩子,管管游戏产业今天,就连任泽平大佬也发生支持规范游戏他说:游戏行业也该规范健康发展了!类似平台经济、校外学科培训一样这些年游戏行业在资本和盈利的驱动下,越来越像精神鸦片大人都很难不沉迷,更不用说孩子了,导致孩子过早近视、影响学习、宅在家里、性格异化、体质弱化。

——后半段我不赞成,就不贴了,大家看图

游戏产业现在最主要的问题,是在未成年人防沉迷管控上加大投入特别是手游,在手机普及的情况下,手游与游戏平台、直播、社交等结合,已日渐成为用户交友、情绪宣泄的场域,如玩游戏的同时,用户还会关注电竞比赛及游戏直播,更会去内容平台上观看短视频、直播比赛等,“连麦开黑”、“大神带飞”已成为典型的社交场景,“带上分”、“主播”都已经成了职业,围绕游戏的周边也在崛起。

关键在于,游戏有一群专业人士,在针对人性的弱点进行专业化设计:游戏上架,在游戏王、设备、故事、晋级设计上,抓住人的心理,让用户尽可能的多花钱、多花时间曾经我有一段时间沉迷于《足球世界》,和别人对战非常开心,每过一段时间都会推出新的卡牌,今天出来罗纳尔多,明天出来范巴斯滕,游戏人物的分数,每过一段时间就提高。

想要胜利,就得氪金,买入新的卡牌,让人欲罢不能,我还花了几千块买卡,最后觉得不行,就把游戏卸载了

我希望,能够好好管管游戏行业,减少未成年人接触游戏的机会,游戏厂商也要主动脱离孩子,严格控制未成年人进入游戏同时,大学也要加强对年轻人的引导,防止游戏沉迷国家强大,靠的是健康的身心,看看奥运会健康、阳光的健儿,才是榜样。

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