想学网站开发要多少钱呢(【干货】如何自学外网教程)开发 / 网站开发自学教程...

wufei123 发布于 2024-06-24 阅读(11)

如何自学外网教程?时间对于每个人来说都十分宝贵,特别在点亮自己技能树的同时比起国内的教程,国内优质教程不少,但是不少需要付费,在学习时也不乏存在辣椒酱[1]这样质量高又免费的教程(我的blender是在这里学的),但是毕竟还是在少数。

并不是国外的月亮一定圆,但是国外的“自由职业者”[2]数量比国内多,而他们在学习的时候往往会分享出不错的教程和心得,所以有可取之处在本篇中,我会以一个“半吊子独立游戏开发者”的角度,分享自学的方法主要有以下几个方面:。

教程篇(找教程)教程处理篇(国外教程处理工作流)技能树规范篇(整理自己的技能点)教程篇主要流程:找领域权威网站找领域相关论坛与资源网站分清主次(什么网站经常去;什么网站不常去)整理笔记和文件独立游戏开发者更加注重的是

资源和教程这两类,包括脚本开发、音效资源、美术资源、建模方法、引擎优化等对于资源来说,这个需要自己留意网站和有针对性的留意因为你平常练手的资源不涉及版权问题,但是如果你要发布你的游戏,并且盈利的话,你的所有资源都需要授权。

在制作的时候可以留意资源是否满足“CC0”协议,满足的话你就可以拿来用了Youtube上有一些个人开发者会分享自己的shader、模型、脚本,这些在作者授权的情况下是可以用的,但是其他的网站上你需要注意是否有相应的

许可授权就比如说如果你是购买模型资源,我推荐以下网站:Unity assets store 或者 epic 的虚幻商城sketchfab[3]artstation[4]当然,如果你发现打不开的话,那就需要自己解决了。

因为能够访问404网站是自学的“根本保证”对于教程,当然国外的教程免费吗?便宜吗?能白嫖吗?我只能告诉你国外的教程很贵,但是取之有道首先,Youtube上面资源很多,有些教程相当全面,以unity为例:。

Code Monkey、Brackeys(已经停更了,一个幽默通俗介绍unity的博主,桑心~)、GameDevHQ、Game Makers Toolkit等等;以Blener为例:Blender Guru

(经典的甜甜圈案例作者)、Blender Studio、CG Geek、cg cookie等这些都是我时不时上去刷一下的,当然这些学习不是说我今天或者这周每天花几个小时就能学会的,这是持久战也就是消耗战。

再然后有一些专门的教程网站(收费):cg cookie: CG相关资讯与教程skillshareudemygamedev.tv这四个是我常接触的也购买了教程的,教程大多需要收费,但是是爱好也是投资教程处理篇。

有了教程,我们有时需要缓存到本地,通过一些工具下载到本地之后,我们一般会得到对应的文件,往往是vtt字幕文件+mp4视频教程的奇妙组合但是vtt一般播放器不支持载入,这时候我们需要再做处理我们使用subtitletools

[5]将vtt转换成为srt但是转换出来的文件文件名发生了改变:[SubtitleTools.com] XXX.srt这时候我们需要将文件名一个个重命名,但是比较麻烦,所以我用python写了个脚本,可以将文件名自动改回原名称,这样的话,载入字幕的时候就不需要我们一个个手动添加了。

import os# 将目录指定成为字幕所在目录filename = r"YOUR FILES DIR HERE!!!"for root,dirs,files in os.walk(filename):

for file in files:if[SubtitleTools.com]in file:                new_file = file.replace("[SubtitleTools.com]"

,"").lstrip()                os.rename(os.path.join(root,file),os.path.join(root,new_file))技能树规范篇一路学了很多东西,零零散散的,当然我又不是靠爱好吃饭,所以我的技能树偏实用主义。

因为用来很多东西来记录,现在还是基于markdown文件做的一套wiki。大致效果如下:

目录看起来是这样的:

因为内容包含很多方面,所以看起来比较多但是日常实用起来的话就相当于一个wiki索引,比较快速,利用markdown本身的链接就可以实现跳转本身这个wiki是基于GIT去同步的最早我用的是云笔记,但是云笔记的篇幅跟扩展性有限,量大了之后会需要付费。

后来改成markdown的形式,notion这款软件扩展性很强,但是有些功能显得很繁琐,一个小小的表格,往往是通过内嵌一页进行扩展的,但是其链接跟嵌入视频的内容强无敌后来尝试了一段时间latex编写文档,分目录分文件,渲染的pdf虽然很精美,但是每次都去查一下pdf不是很方便。

后来用回了markdown,同理,运用一些markdown构建html的应用就很方便,可以打包成为文档直接点开就看当然,所列的东西仅供参考,最重要的还是找到自己的一套工作流参考资料[1]辣椒酱 Blender视频教程: 。

https://space.bilibili.com/35723238[2]自由职业者: 在我的接触中,国外的自由职业者典型职业是个人开发者、3D艺术家、画家、作曲家[3]sketchfab: sketchfab.com

[4]artstation: https://www.artstation.com/[5]subtitletools: https://subtitletools.com/convert-to-srt-online

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