随着魔兽世界版本的不断更新,游戏内的职业数量也达到了12个之多,再加上拥有36个专精,导致职业平衡越来越难做,然而即便如此,在之前的版本中各职业专精也是有各自的职责的,也就是坦克,DPS以及治疗即便是从5.0版本开始,各职业同质化越来越严重,但是在副本职责方面却没有任何变化。
坦克,DPS以及治疗的定义
坦克的定义就是在副本中拉怪,DPS的定义就是打输出,治疗的定义就是加血哪怕个别版本中坦克有很高的DPS能力,也无法超越真正的DPS职业标杆,哪怕DPS的自我恢复能力再强也无法超过治疗职业的治疗数值,然而从9.0版本开始,这一切都变了。
一场颠覆认知的MDI比赛
日前,外服MDI中出现一场令人瞠目结舌的比赛,对阵的双方都是世界顶尖强队,一个是《PI Me》 ,一个是《Echo》,这其中《Echo》的奶骑让玩家们看到了什么叫DPS治疗。
第一场比赛是仙林的迷雾,整个副本过程,《Echo》的奶骑不仅刷出了很高的治疗量,伤害同样很高,尤其是在打尾王的时候,巅峰秒伤达到了1.34W,仅仅低于同队的鸟德,就连火法都被压制了下去玩家们本以为这已经是奶骑的天花板了,然而第二场比赛更加夸张。
第二次比赛是赤红深渊,《Echo》同样一骑绝尘,全程秒伤并未逊色同队的DPS职业,而尾王的单体秒伤直接达到了1.87W,彻底碾压了同队的其他职业也正是这种伤害的出现,让暴雪设计者再一次站在了风口浪尖了
其实在本次MDI比赛之前,玩家们都知道温西尔奶骑比较强力,不仅治疗能力突出,伤害能力也是所有治疗职业中最强的,但是却几乎没有玩家能想到奶骑的伤害能力竟然可以比DPS专精还要高“铁三角”架构彻底被打破有玩家可能会觉得,大秘境本来就是如此,总是有最优解,并且总会有一个DPS第一名出现,但是问题在于这个第一名不应该是治疗专精。
虽然现阶段魔兽世界一共有36个专精,有的混合职业的DPS专精比纯DPS职业的伤害还好,但是DPS专精毕竟是DPS专精,任何一个DPS专精打第一都没有问题,哪怕是惩戒骑打第一也没有问题一个治疗专精打出了全场最高的DPS,无论怎么看都是非常不合理的,这种情况的出现也再一次证明现如今设计师的能力有多么令人堪忧。
文章开头提到,各职业专精在副本中都有各自的职责,分别是:坦克,DPS以及治疗看似奶骑打出了第一的DPS让这款游戏显得更加的多样化了,但是这种情况的出现却颠覆了魔兽世界游戏本质,或许从9.05版本开始,传统意义上的“铁三角”就会被打破了,以后再也没有坦克,DPS以及治疗之分了。
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