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这篇文章主要介绍了php面向对象程序设计,结合实例形式分析了PHP面向对象程序设计的基本概念、原理以及类的定义、对象实例化、构造方法等简单使用技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了源码php面向对象程序设计。
分享给大家供大家参考,具体如下:1.面向对象与面向过程的对比面向过程:以事件为中心,分几个步骤去完成不可扩展,html与php不分离面向对象:自己作为指挥者,指挥别人去做具有可源码扩展性,html和php代码分离。
2.什么是对象?对象:自然间形形色色存在的可以看得见的东西(其实这个也不会很准确),[在代码中表现为]由代码执行出来的效果3.什么是面向对象?OOP(面向对象编程)是源码Object-oriented programming的缩写,具有灵活性,可维护性,能为程序员开启一扇大门
软件工程的三个目标:1.重用性 2.灵活性 3.可扩展性面向对象编程的特点:①封装 ②继承 ③源码多态4.什么是类?具有属性和方法对象的抽象的描述5.类的定义定义角度:静态描述: 就是我们熟悉的变量动态描述(对象的功能):把动态描述写成函数,在对象中声明的函数叫做方法
所有的类都是从属性 和方法 两源码个方面去声明,属性和方法都是类中的成员,属性我们又叫做对象的成员属性,方法又叫做对象的成员方法.成员属性:在类中直接声明的变量. 可以使用PHP中的标量类型和复合类型,所以也可以是其他类实例化的对象,源码在类中使用资源和空类型(null)没有意义.
关于成员属性的初始值一般情况是不赋的,大多情况都是在实例化对象后再给相应的成员属性赋上初始值.成员方法:在对象中声明的函数叫做方法,上述的成员属性和成员方法源码和面向过程中的声明变量与函数一样,只不过多了一些关键字 public protected private等.
class Classname{ //成员属性 public源码 $name; public $age; //成员方法 public function __construct($name,$age){ 源码 //方法体 $this->name=$name; $this->age=$age; } public function method(源码){ //方法体 //return 返回值 }
6.类和对象的关系类的实例化就是对象.//实例化 $mod = new Classname();"$变量名源码"是通过类创建一个对象的引用名称,后面通过这个引用来访问对象中的成员"new"表示要创建一个新的对象
"类名称"表示新对象的类型"参数"指定了类的构造方法用于初始化对象的值如果类中没有定义构造方法,PH源码P会自动的创建一个不带参数的默认的构造方法.一个类可以实例化对个对象,每个对象彼此独立,互不影响,属性和方法不会共享,(如同一张玻璃杯设计图,可以按照这个图制造成千上万的玻璃杯,但是一个玻璃杯被打碎的源码时候,其他的可没有被打碎),也就是它们同属一个玻璃杯类.
7.对象中成员的访问对象中成员的访问就两个 成员属性 成员方法对于成员属性也就两个操作:1:赋值操作 2.获取成员属性值的操作$引用名 new 源码类名称([参数列表]); //对象实例化 $引用名->成员属性=值; //给成员属性赋值 echo $引用名->成员属性; //获取成员属性的值 $引用名->成员方法; //访问成员方法
如果对象的成员源码不是静态的static,那么唯一的访问形式就是"对象引用名->属性"(没有$符号),和"对象引用名->方法名()".8.特殊的对象引用"$this"在对象的外部我门可以实例化对象,用对象的引用来访问对源码象的成员.但是在对象的内部要访问对象的成员时,怎么办?难道要在内部实例化,答案是否定的.这里要引入一个特殊的对象引用"$this".
this代表本对象,在对象内部的成员方法中访问成员要使用this代表源码本对象,在对象内部的成员方法中访问成员要使用this->属性 和 $this->方法.只能在成员方法中使用9.构造方法和析构方法(魔术方法)
构造方法:①如果声明类的时候没有显示的声明它,类中都会默认存源码在一个没有参数列表并且内容为空的构造方法.如果显示的声明它,那么默认的构造方法将不会存在.②当实例化一个对象时,会被自动调用一次,就是每使用new关键字实例化一个对象,就调用一次.不能主动的通过对象的源码引用去调用构造方法.
③通常用来对成员属性赋初始值.④php5以前的版本必须要方法名和类名相同⑤同一个类只能有一个构造方法public function __construct(){ //主体 }析构方源码法:①允许在小辉衣阁对象之前执行的一些特定操作(关闭文件,释放结果集)
②没有任何参数当堆内存中的对象失去他的访问引用时,就会被认为是垃圾对象,并进行回收.而析构方法正是在垃圾回收程序回收对象前调用的.源码public function __destruct(){ //方法体 }
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