游戏资料站(国家新闻出版署再提“精品化”:匡正算法规则,摒弃“氪金”“氪肝”玩法江一燕搂的不是吴镇宇,而是整个娱乐圈的丑陋,他们什么关系?)

wufei123 发布于 2023-12-19 阅读(415)

21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道近年来,如何推进网络游戏传播更多正向价值,促使游戏行业行稳致远,一直是游戏业界高度关注的课题之一日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知通知中表示,为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施此工程。

通知共分为总体要求、重点方向、工作要求、申报事项四大块其中,“重点方向”指出,网络游戏要以社会主义核心价值观为引领,把正确价值取向融入游戏主线剧情和玩法规则同时,应聚焦游戏本质,匡正算法规则,摒弃“氪金”“氪肝”。

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另一方面,通知中也再度强调了游戏的文化与科技属性 通知指出,传承中华优秀传统文化方面,应着眼弘扬中华文化、提升文化内涵,推出一批传统文化题材游戏作品围绕展现中华文化精神、体现中华审美风范,打造具有鲜明中国风格的优秀游戏作品。

一名上市游戏公司中层在与21世纪经济报道记者的交流中指出,目前国内游戏厂商已将游戏作为传统文化载体方面做出了诸多尝试,但执行效果仍然存在较大的提升空间“目前大多以文化传播为主要目的的立项有着不错的主题,宣发力度也足够大气,。

但在具体传播的颗粒度上,仍然有细化的空间许多厂商已经具备做好这一类产品的实力,如何保证执行过程中动作不变形,是目前需要解决的一大问题”他表示而在促进科技创新和新技术应用方面,通知则指出,跟进区块链、人工智能、5G等方面最新技术,聚焦虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉、情景渲染等新一代信息技术前沿方向,推出一批在关键技术研发方面具有原创性、引领性、突破性的游戏作品。

同时,充分挖掘游戏在飞行模拟、技能训练、心理治疗、教学拓展、软件编程、行为调整等方面作用,推出一批具有探索意义和实践价值的功能游戏作品具体而言,在游戏厂商的实际开发过程中,应如何实现以上要求?游戏产业分析师张书乐在接受21记者采访时表示,游戏厂商在实际开发中,要实现正确价值取向并不难,在策划之初做好设定,在人物设定上避免落入俗套,在游戏设定里把一味“氪金”的诱导性机制剔除,更重视内容创作和玩法设计,就能达成上述目标。

 不过,他也认为,在推动游戏产品“回归本质”的问题上,主要有两项推进难点一方面如何是实现营收和价值的平衡免费游戏、道具付费的国内主流游戏模式,会让研运者自动代入一种促使用户消费的潜意识,这种习惯要改变,需要较长的过程。

另一方面,国内厂商参与全球竞争时可能遇到会遇到不少挫折张书乐认为,国内游戏行业精品化时间短,在全球竞争中主要依靠手游这个海外本不看中的领域实现破圈,但随着海外游戏市场开始向手游倾斜、海外游戏巨头集体入局手游,竞争难度可能会加剧,也会让部分精品游戏在海外市场的拓展难度更大。

“不过,国内主流游戏厂商目前已经完成了原始积累(金钱、技术),本身也有精品游戏的需求,也正在用新颖的玩法和设定去改变国产游戏的风向通知的发布,是在政策层面对这种趋势进行助力和加速,对游戏产业而言均是利好。

”他表示。更多内容请下载21财经APP

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