游戏资讯什么意思(资讯|2018付费游戏收入排行:PUBG以10亿美元排名第一)

wufei123 发布于 2023-12-26 阅读(261)

近日,数据统计机构SuperData发布了2018年年度报告,分别盘点了2018年免费以及付费游戏收入最高的10款游戏SuperData的报告指出,2018年免费游戏(Free-to-play titles)带来的收入占了全球数字游戏收入的80%,但付费游戏在欧美市场依然表现良好。

据统计,亚洲地区的移动端游戏收入占了全球免费游戏收入的62%,而北美和欧洲地区的则贡献了2018年全球付费游戏收入的80%。

2018年付费游戏收入排行榜✕✕1、绝地求生:大逃杀,10.28亿美元(约69.66亿元人民币);2、FIFA 18,7.90亿美元(约53.53亿元人民币);3、侠盗猎车手 5,6.28亿美元(约42.55亿元人民币);

4、使命召唤:黑色行动 4,6.12亿美元(41.47亿元人民币);5、荒野大镖客 2,5.16亿美元(约34.96亿元人民币);6、使命召唤:二战,5.06亿美元(约34.28亿元人民币);7、FIFA 19,4.82亿美元

(约32.66亿元人民币);8、怪物猎人:世界,4.67亿美元(约31.64亿元人民币);9、彩虹六号,4.44亿美元(约30.08亿元人民币);10、守望先锋,4.29亿美元(约29.07亿元人民币)。

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2018年免费游戏收入排行榜✕✕1、堡垒之夜,24亿美元(约162亿元人民币);2、地下城与勇士,15亿美元(约101亿元人民币);3、英雄联盟,14亿美元(约95亿元人民币);4、精灵宝可梦GO,13亿美元

(约88亿元人民币);5、穿越火线,13亿美元(约88亿元人民币);6、王者荣耀,13亿美元(约88亿元人民币);7、命运/冠位指定,12亿美元(约81亿元人民币);8、糖果粉碎传奇,11亿美元(约74亿元人民币);

9、怪物弹珠,10亿美元(约67亿元人民币);10、部落冲突:皇室战争,9亿美元(约60亿元人民币)。✕✕

报告显示,游戏“绝地求生”在玩家数量和收入上都落后于竞争对手“堡垒之夜”,但在2018年“绝地求生”的收入依然比2017年增长了19%,“荒野大镖客:救赎2”在2018年第四季度单季度狂赚5.16亿美元,这也助推付费游戏收入与去年同比增长了10%,SuperData认为“荒野大镖客:救赎2”在多人游戏模式的帮助下会在2019年有更优异的表现。

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