java的面向对象编程(Java面向对象编程)java教程 / Java面向对象编程实战...

wufei123 发布于 2024-02-18 阅读(67)

Java面向对象初识面向对象面向过程 & 面向对象面向过程思想步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么...面对过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想物以类聚, 分类 的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。

最后,才对某个分类下的细节进行面向过程思索面向对象合适处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)面向对象编程的本质是: 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据抽象:白话理解就是抽像,把像的的抽取出来,具体的理解还是抽像

三大特征:封装继承多态从认识论角度考虑是先有对象后有类 对象,是具体是事物,类,是抽象的 ,是对对象的抽象从代码运行角度考虑是先有类后有对象 类是对象的模板这些看不懂没关系,后面慢慢的就会恍然大悟!回顾方法及加深

一个真正的程序里面只有一个main方法,并不会像我们测试的时候每个类里面都有,我们只是为了方便代码的运行回顾方法的定义修饰符public:公共的,所有人都可以调用这个方法static:静态,方便调用 (可选)

返回类型void:空的:不需要使用return返回一个值(但是可以使用return结束方法)其他类型:需要使用return返回一个值,返回的值的类型要与其相对应break和return的区别break:跳出switch语句,和结束整个循环;还有一个continue是结束一次循环

return:结束当前方法,返回一个结果(可以为空)方法名注意规范即可:见名知意,首字母小写+驼峰原理参数列表(参数类型 参数名,...) 可以多个,还有一个 可变参数(参数类型... 参数名)package com.xiaodi.

operator.oop.demo01; //Demo01 类publicclassDemo01 {//main 方法publicstaticvoidmain(String[] args){ }

/* 方法的定义: 修饰符 返回值类型 方法名(...) { //方法体 return 返回值; } */

public String sayHello(){ return"Hello,World"; } publicdoublemax(double a, double b)

{ return a > b ? a : b; //三元运算符 } }异常抛出疑问 (后面讲解)回顾方法的调用静态方法静态方法:加static的为静态方法package com.xiaodi.

operator.oop.demo01; //学生类publicclassSudent { //静态方法 staticpublicstaticvoidsay() { System.out.println(

"学生说话"); } }静态方法的调用package com.xiaodi.operator.oop.demo01; publicclassDemo02 { publicstaticvoidmain(String[] args) {

//静态方法调用:类名.方法名; Sudent.say(); } }非静态方法非静态方法:没加static的为非静态方法package com.xiaodi.operator.oop.demo01; //学生类

publicclassSudent { //非静态方法publicvoidsay() { System.out.println("学生说话"); } }非静态方法的调用package com.xiaodi.operator.oop.demo01;

publicclassDemo02 { publicstaticvoidmain(String[] args) { //非静态方法调用//先实例化这个类 new ;对象类型 对象名 = new 对象值;

Sudent sudent = new Sudent(); //然后调用 sudent.say(); } }特殊情况 原因:static 是和类一起加载的,这个类存在的时候它就存在,时间片非常早;普通方法是类实例化后才存在的

两个普通方法(非静态) 或 两个静态方法:可以直接相互调用,无需实例化package com.xiaodi.operator.oop.demo01; publicclassDemo02 { public

staticvoidmain(String[] args) {} //两个普通方法(非静态):可以直接相互调用,无需实例化publicvoida() { b(); } publicvoidb() {}

publicstaticvoidc() { d(); } publicstaticvoidd() {} }两个方法中一个一个为普通方法,一个为静态方法,如果静态方法调用非静态,就要实例化;非静态调用静态无须实例化

package com.xiaodi.operator.oop.demo01; publicclassDemo02 { publicstaticvoidmain(String[] args) {} public

staticvoida() { Demo02 demo02 = new Demo02(); demo02.b(); } publicvoidb() {} }形参和实参:形式参数和实际参数的类型要对应形式参数:是定义方法时的参数;例如:如下代码的(int a, int b)就是形式参数

package com.xiaodi.operator.oop.demo01; publicclassDemo03 { publicstaticvoidmain(String[] args) { } public

intadd(int a, int b) { return a+b; } }实际参数:是调用方法传递给方法的参数;例如:如下代码的demo03.add(1, 2);package com.xiaodi.

operator.oop.demo01; publicclassDemo03 { publicstaticvoidmain(String[] args) { Demo03 demo03 = new Demo03(); demo03.

add(1,2); } publicintadd(int a, int b) { return a+b; } }值传递和引用传递值传递引用传递的概念值传递是指在调用方法时将实际参数复制一份传递到方法中,这样在方法中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

package com.xiaodi.operator.oop.demo01; //值传递publicclassDemo04 { publicstaticvoidmain(String[] args) {

int a = 1; System.out.println(a); //1 Demo04.change(a); System.out.println(a); //1 } //返回值为空publicstatic

voidchange(int a) { a = 10; } }所谓引用传递是指在调用方法时将实际参数的地址传递到方法中,那么在方法中对参数所进行的修改,将影响到实际参数package com.xiaodi.。

operator.oop.demo01; //引用传递:java本质还是值传递publicclassDemo05 { publicstaticvoidmain(String[] args) { Perosn perosn =

new Perosn(); System.out.println(perosn.name);//nell Demo05.change(perosn); System.out.println(perosn.name);

//晓迪 } publicstaticvoidchange(Perosn perosn) { perosn.name = "晓迪"; } } //定义了一个Perosn类,有一个属性:nameclass

Perosn { String name;//null }值传递和引用传递的理解值传递 在方法的调用过程中,实参把它的实际值传递给形参,此传递过程就是将实参的值复制一份传递到方法中,这样如果在方法中对该值(形参的值)进行了操作将不会影响实参的值。

因为是直接复制,所以这种方式在传递大量数据时,运行效率会特别低下引用传递 引用传递弥补了值传递的不足,如果传递的数据量很大,直接复过去的话,会占用大量的内存空间,而引用传递就是将对象的地址值传递过去,方法接收的是原始值的首地址值。

在方法的执行过程中,形参和实参的内容相同,指向同一块内存地址,也就是说操作的其实都是源数据,所以方法的执行将会影响到实际对象java本质还是值传递(为什么这么说: 引用传递是里面存的首地址的copy原来引用变量里的的对象你不能改,但是他指向的堆对象你可以改啊。

)结论:值传递,相当于拷贝一份值,对参数的修改不影响原有参数引用类型传引用,形参和实参指向同一个内存地址(同一个对象),所以对参数的修改会影响到实际的对象上面还写了一个class(剧透了内部类的内容(后面会讲)) 。

一个类里面只能有一个public class 但是能有多个classthis关键字 (讲到继承的时候再讲)值传递和引用传递大家肯定觉得很绕,这是因为我们对 对象和从内存分析的理解还不透彻,本章后面后面的内容学完再来看一遍,肯定会恍然大悟!

对象的创建*类与对象的关系类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物如动物、植物、手机、电脑Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象是抽象概念的具体实例张三 就是 人 的一个具体实例,张三家里的 旺财 就是 狗 的一个具体实例能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念创建与初始化对象以后我们就不要在每一个类里面都去加上main方法,一个程序只有一个主启动类

一个项目只存在一个main方法我们新建一个包,先来一个Student类,再来一个Application类,Application类定义一个main方法就好也是唯一的一个入口我们再IDEA上面,把Application类列到一边,方便我们随时进行测试,如图下。

使用new关键字创建对象package com.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02; //学生类publicclassStudent { //不管再厉害的人写的类里面只可能存在两个东西,1就是属性 2就是方法

//属性:可以理解为字段 String name; int age; //方法publicvoidstudy() { //this.代表当前这个类的 System.

out.println(this.name+"在学习"); } }这样我们一个简单的类就定义出来了package com.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法publicclassApplication { publicstaticvoidmain(String[] args) { //类是抽象的,我们需要把这个类实例化

//类实例化后会返回一个自己的对象!//student对象就是一个Student类的具体实例! Student student = new Student(); Student xiaoming =

new Student(); Student xiaohong = new Student(); //类是抽象的可以这么理解:类就相当一个模板,没有具体的值 xiaoming.name =

"小明"; xiaoming.age = 17; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); System.

out.println(xiaohong.name);//默认值null System.out.println(xiaohong.age);//默认值0//由此可见,同一个类new过来的对象是互不影响的,是一个具体的实例

} }Student类就是一个抽象的模板,然后我们通过new关键字,可以创建不一样的具体的实例!大家现在再品一下这句话: 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据 ,是不是恍然大悟!构造器详解

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用packagecom.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02

; publicclassPerson { }package com.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02; //一个项目应该只存在一个main方法public

classApplication {publicstaticvoidmain(String[] args){ Person person = new Person(); } }Person这个类里面我们没有写方法,但是还是能new一个实例出来,就证明类里面有一些默认的东西

这个对象是怎么来的,为什么能凭空new出来,我们去看这个Person类生成的class文件我们在IDEA点开项目架构,选择modules,再选择新增一个目录(Add Content Root),选择我们的out目录,找到对应的class文件打开就行(如果没有对应的class文件,在IDEA运行一下文件就会生成) Person.class文件内容如下:

//// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA// (powered by FernFlower decompiler)//

package com.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02; publicclassPerson {publicPerson(){ } }你会发现 默认 的帮我们

加了一个方法 , 而且这个方法没有返回值,方法名字和类名相同 ;其实这就是一个构造器得出结论:一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的并且构造器有以下两个特点:。

1、必须和类的名字相同2、必须没有返回类型,也不能写void在.java文件显示的定义构造器:package com.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02; public

classPerson {publicPerson(){ } }那么有人就会问,这个无参构造器能干什么:package com.xiaodi.operator.oop.demo01.demo02;

publicclassPerson{ //给我们初始化一些信息 String name; //作用//1、使用new关键字,本质是在调用构造器//2、用来初始化值public

Person() { this.name = "XiaoDi"; } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义public Person(String name) {

this.name = name; } //快捷键:Alt+Insert ,选择Constructor能自动生成构造器,参数能选 }package com.xiaodi.operator

.oop.demo01.demo02; //一个项目应该只存在一个main方法publicclassApplication { publicstaticvoidmain(String[] args

) { //我们可以重载很多个构造器,使用new实例化一个对象的时候,他会根据你传的参数来判断你调用的是哪个构造器 Person person = new Person(); Person person1 =

new Person("XiaoDi"); System.out.println(person.name);//null System.out.println(person1.name);

//XiaoDi } }构造器总结:​ 构造器定义需注意:和类名相同没有返回值​ 构造器的作用:使用new关键字的时候构造器就执行了初始化对象的值​ 注意点:定义了有参构造之后,如果想要使用无参构造,就必须显示的去定义一个无参构造

我们可以重载很多个构造器,使用new实例化一个对象的时候,他会根据你传的参数来判断你调用的是哪个构造器​ 快捷键:在IDEA中使用 Alt+Insert ,选择Constructor能自动生成构造器,参数能选

构造器必须要掌握类与对象简单小结1、类与对象类是一个模板(抽象),对象是一个具体的实例2、方法定义、调用3、对象的引用引用类型、基本类型(8)对象是通过引用来操作的4、属性:也叫字段(Field)、或成员变量

​ 默认初始化:​ 数字:0、0.0;​ char:u0000(转化为int类型输出0);​ boolean:false;​ 引用:null​ 属性的定义:修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;5、对象的创建和使用

必须使用new关键字创造对象、构造器 :Person xiaodi = new Person();对象的属性 xiaodi.name;对象的方法 xiaodi.sleep();6、类类里面只能写 属性 和

方法面向对象三大特性封装该露的露,该藏的藏 :比如遥控器,暴露一些开关换台键就行,一些底层的就藏起来用户不需要全部了解我们程序设计要追求 “高内聚,低耦合” 高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏)通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏记住这句话就够了: 属性私有,get\set听不懂没关系上代码:package com.xiaodi.

operator.oop.demo03; //学生类publicclassStudent {//私有属性 private:私有private String name; //名字privateint

age; //年龄privateint id; //学号privatechar sex; //性别//提供一些可以操作这个属性的方法!//提供一些public 的 get、set方法//get 获取这个数据

public String getName(){ returnthis.name; } //set 给这个数据设置值publicvoidsetName(String name)

{ this.name = name; } //记住Alt+Insert快捷键然后选择Getter 或者Setter 或者Getter and Serter然后能选择私有属性进行快速生成

//有人就会问了,封装有啥子用(可以避免用户去破坏这个系统,输入一些注入漏洞代码 或 输入一些不符合实际的东西)publicintgetAge(){ return age; }

publicvoidsetAge(int age){ if (age > 120 || age < 0) { //不合法this.age = 3; }else {

this.age = age; } } }package com.xiaodi.operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo03.Student;

publicclassApplication { publicstaticvoidmain(String[] args) { Student s1 = new Student();

//当属性加上private之后就变成私有了//是不能像原来那样调用的;原来那样调用是因为属性是public公共的//s1.name = "xiaodi"; 这样是会报红的//通过类中公共方法调用、和修改。

//get 访问 String name = s1.getName(); //set 修改 s1.setName("晓迪"); //输出看一下

System.out.println(s1.getName()); //封装的作用 s1.setAge(999); System.out

.println(s1.getAge());//不符合就表示用户连基本的尝试都没有估计是个儿童,直接定义为3岁即可 } }总结->封装的意义:1、提高程序安全性,保护数据2、隐藏代码实现细节3、统一接口

4、提高了系统的可维护性作用在什么地方:这就要通过大家平时多写代码去积累经验了,大家现在还只是学会了这样一个操作,不知道什么地方需要使用到,在我们后面的学习中就会经常去写封装这个东西,大家到时候慢慢积累就行。

聊一聊方法重载:比如我们的println,为什么它啥都能输出,就是因为它重载了很多方法,方法的参数定义的不同,实现不同类型的输出;大家可以在IDEA中按住Ctrl键然后点击println进去看一下继承继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

extends的意思是“扩展”子类是父类的扩展Java中类只有单继承,没有多继承! (可以理解为一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸能有多个儿子)继承是类和类之间的一种关系除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合,聚合等。

继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)子类继承父类,使用关键字extends来表示子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系(比如:Wangcai is a dog )上代码理解:

Person 人 父类package com.xiaodi.operator.oop.demo04; //Person 人 : 父类publicclassPerson { //public 公共的,子类能继承

//protected 受保护的//default 不写,默认//private 私有的,子类不能继承;一般属性才会是私有的publicint money = 10_0000; //公共的private

int money1 = 10_0000_0000; //私有的,子类就不能继承,但是可以通过封装思想,留一些可以使用这些钱的方法publicvoidsay() { System.out

.println("说话"); } publicintgetMoney1() { return money1; } publicvoidsetMoney1

(int money1) { this.money1 = money1; } }Student 学生 子类package com.xiaodi.operator.oop.demo04;

//学生也是人 所以继承人 :派生类或子类publicclassStudentextendsPerson{ //子类可以继承父类的所有方法、以及属性; }Application 启动方法(测试)

package com.xiaodi.operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo04.Student; publicclassApplication

{ publicstaticvoidmain(String[] args) { Student student = new Student(); System.

out.println(student.money); //父类的属性 (public) student.say(); //父类的方法(public)// System.out.println(student.money1);

// (private)私有的不能继承,但是可以通过 父类给我留的方法去使用 System.out.println(student.getMoney1()); } }继承小总结:

关键字:extends;语法:在类名后面加上:[extends 要继承的类名]子类继承父类所有方法以及公共属性私有属性是不能继承的(但是一般情况下是会通过封装的一些方方法去调用或修改);Object类记住一个快捷键Ctrl+H:查看当前继承的继承情况

当我们Person类什么都不写的情况下,new一个Person对象,然后输入person.就能点出一些方法,但是我们什么都没定义这是为什么呢?package com.xiaodi.operator.oop.demo04;

//Person 人//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承ObjectpublicclassPerson /*extendsObject*/{ }package com.xiaodi.operator

.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo04.Person; publicclassApplication {publicstaticvoidmain(String[] args)

{ Person person = new Person(); //person.(equals(),hashCode(),toString()......) } }

在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类 (如果是间接继承,那么Object就是它的爷爷,因为Java中类只有单继承,没有多继承)super详解this是代表当前类的super是代表父类的

​ 父类:Personpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //Person 人publicclassPerson/*extends Object*/{

//修饰符 protected 受保护的protected String name = "晓迪"; publicvoidprint() { System.out.println(

"Person"); } }​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //学生也是人 所以继承人 :派生类或子类publicclass

StudentextendsPerson { private String name = "小迪"; publicvoidprint() { System.out.println(

"Student"); } publicvoidtext(String name) { System.out.println(name);//方法里的name System.

out.println(this.name);//当前类的name System.out.println(super.name);//父类的name } publicvoid

text1() { print();//这个是当前类的printthis.print();//这个也是当前类的print(建议写法) super.print();//父类里的print

} }​ 启动程序(测试):Applicationpackage com.xiaodi.operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo04.Student;

publicclassApplication {publicstaticvoidmain(String[] args){ Student student = new Student(); student.text(

"XiaoDi"); System.out.println();//换行符 student.text1(); } }输出结果:​ XiaoDi​ 小迪​ 晓迪​ Student

​ Student​ Person想一下如果new子类的时候构造器的执行顺序是怎么样的:​ 父类:Personpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //Person 人

publicclassPerson/*extends Object*/{ publicPerson() { System.out.println("Person无参构造执行了"); } }

​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //学生也是人 所以继承人 :派生类或子类publicclassStudentextendsPerson

{ publicStudent(){ super();//子类构造器隐藏代码,在构造器的第一行,这一行不写效果也是一样的//this("xiaodi"); 我们要调用自己的有参构造this("xiaodi");,也需要放在第一行,否则报错,也就是说两者在同一个构造器里只能使用一个;

System.out.println("Student无参构造执行了"); } public String name; publicStudent(String name)

{ this.name = name; } }​ 启动程序(测试):Applicationpackage com.xiaodi.operator.oop; import com.xiaodi.

operator.oop.demo04.Student; publicclassApplication {publicstaticvoidmain(String[] args){ Student student =

new Student(); } }输出:​ Person无参构造执行了​ Student无参构造执行了也就是说父类的无参构造器先执行了如果说我们要调用自己的有参构造this("xiaodi");,也需要放在第一行,否则报错,也就是说两者在同一个构造器里只能使用一个;这个就是super关键字坑爹的地方

那么假如我的父类里面没有无参构造器:​ 父类:Personpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //Person 人publicclassPerson /*extends

Object*/{ public String name; publicPerson(String name){ this.name = name; } }

​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //学生也是人 所以继承人 :派生类或子类publicclassStudentextendsPerson

{ publicStudent(){//报错 System.out.println("Student无参构造执行了"); } }会直接导致子类的无参构造也写不了但是也不是没有办法,没有无参构造,那你显示的写出调用父类的有参构造就行了:

​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //学生也是人 所以继承人 :派生类或子类publicclassStudentextendsPerson

{ publicStudent(){ super("小迪"); System.out.println("Student无参构造执行了"); } }super小总结:

1、super是在子类中调用父类的属性或者方法 例如:super.name; super.print();( 只能出现在子类的方法或构造方法中 )2、super调用父类的构造方法,必须在子类的构造方法的第一个(是隐藏代码,写不写效果是一样的)

super调用父类构造 和 this调用本类(子类)有参构造 不能同时在一个构造方法里面使用( 也就是说能通过骚操作来解决 ):​ 父类:Personpackage com.xiaodi.operator

.oop.demo04; //Person 人publicclassPerson/*extends Object*/{ publicPerson() { System.out

.println("Person无参构造执行了"); } public String name; }​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04;

//学生也是人 所以继承人 :派生类或子类publicclassStudentextendsPerson{ publicStudent(){//报错this(18); System.out.println(

"Student无参构造执行了"); } publicint age; publicStudent(int age){ super();

this.age = age; } }​ 如果要调用子类中的有参构造方法的话,且不影响代码,就能像上面这种方法写: 调用子类有参构造的同时还调用了父类的无参构造 ,以上代码的执行顺序是:1父类无参构造、2age=18、3子类无参构造

super VS this代表的对象不同this:本身调用者这个对象super:代表父类对象的应用前提:this:没有继承也可以使用super:只能在继承的条件下才能使用构造方法:this():本类的构造super():父类的构造

方法重写静态方法​ 父类:Bpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //重写都是方法重写,和属性无关publicclassB { publicstatic

voidtest() { System.out.println("B->test()"); } }​ 子类:Apackage com.xiaodi.operator.oop.demo04;

publicclassAextendsB{ publicstaticvoidtest(){ System.out.println("A->test()"); } }​ 启动程序:Application

package com.xiaodi.operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo04.A; import com.xiaodi.operator

.oop.demo04.B; publicclassApplication {publicstaticvoidmain(String[] args){ A.test(); B.test(); } }

输出:​ A->test()​ B->test()非静态方法​ 父类:Bpackage com.xiaodi.operator.oop.demo04; //重写都是方法重写,和属性无关publicclass

B { publicvoidtest() { System.out.println("B->test()"); } }​ 子类:Apackage com.xiaodi.operator.oop.demo04;

publicclassAextendsB{ //这里使用Alt+Insert快捷键生成重写选择 有Override的//Override:重写@Override//注解:有功能的注释!这个不用纠结我们后面会单独讲

publicvoidtest(){ System.out.println("A->test()"); } }启动程序:Applicationpackage com.xiaodi.

operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo04.A; import com.xiaodi.operator.oop.demo04.B; public

classApplication {//静态方法和非静态方法区别很大!//静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关(这个不叫重写)//非静态方法:非静态(且修饰符只能是public):子类重写了父类的方法(这个才叫重写)

publicstaticvoidmain(String[] args){ // A a = new A(); a.test(); //A//父类的引用指向了子类

B b = new A();//子类重写了父类的方法 b.test();//B } }方法重写小总结:首先需要有继承关系,子类重写父类的 非静态 方法!特点:1、方法名必须相同

2、参数列表必须相同 (重载是当前类的,而且参数列表不相同)3、修饰符:重写时子类的访问控制修饰符不能比父类的范围小(public>protected>default>private)(这个先不要纠结,随着后面的学习再来看这个笔记)

抛出的异常;范围可以被缩小,但不能扩大;(后面再去了解)ClassNotFoundException -->Exception(大)重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!为什么要重写:1、父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

快捷键:Alt+Insert,然后选择override多态多态即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多多态存在的条件有继承关系

子类重写父类的方法父类引用指向子类对象注意:多态是方法的多态,属性没有多态性上代码:​ 父类:Personpackage com.xiaodi.operator.oop.demo05; publicclass

Person { publicvoidrun() { System.out.println("run"); } }​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo05;

publicclassStudentextendsPerson{ @Overridepublicvoidrun(){ System.out.println("son"); }

publicvoideat(){ System.out.println("eat"); } }​ 启动程序:Applicationpackage com.xiaodi.operator

.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo05.Person; import com.xiaodi.operator.oop.demo05.Student;

publicclassApplication {publicstaticvoidmain(String[] args){ //一个对象的实际类型是确定的//new Student();

//new Person();//可以指向的引用类型就不确定了 Student s1 = new Student(); Person s2 = new Student();

//父类的引用指向子类 Object s3 = new Student(); //得出结论:一个类的实际对象类型是确定的,但是指向的引用类型可以是他的父类和Object类

//我们现在在Person类里写一个run方法,我们就能用s2去调用(输出run);然后我们去子类重写一下这个rum方法 s2.run(); s1.run();

//两个都输出son(也就是说如果子类重写了父类的方法,那么就执行子类的方法)//我们在子类加了一个eat方法(父类没有):那么s2还能去调用这个方法吗(s1肯定可以,因为s1就是Student类型) s1.eat();

//s2.eat(); 是不可以这样去调的(因为我们的s2是Person类型的,person里没有这个方法)//但是如果person里面和student里面都有的话,子类没有重写的情况下那么它就调用父类的,如果子类重写了那么就调用子类的

//得出结论:对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大// Student(子类)类型能调用的方法都是自己的或者继承父类的// Person(父类)类型,虽然可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法

} }多态小总结:注意事项(一定要把注意事项搞明白我们才能避免错误的发生)1、多态是方法的多态,属性没有多态2、必须是有父子关系 (如果没有关系转换的话会报一个异常:ClassCastException!)

3、多态存在条件:(1)需要有继承关系 (2)方法需要重写 (3)父类型引用指向子类对象有些方法不能重写:1、static 方法是属于类的,它不属于实例2、final 常量3、private方法是私有的也不能重写

instanceof和 类型转换(引用类型)instanceofinstanceof:判断一个对象是什么类型(有父子关系就ok,没有就不行)演示:​ 父类:Personpackage com.xiaodi.

operator.oop.demo05; publicclassPerson { publicvoidrun() { System.out.println("run"); } }

​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo05; publicclassStudentextendsPerson{}​ 子类:Teacherpackage

com.xiaodi.operator.oop.demo05; publicclassTeacherextendsPerson{}​ 启动程序:Applicationpackage com.xiaodi.

operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo05.Person; import com.xiaodi.operator.oop.demo05.Student; import com.xiaodi.

operator.oop.demo05.Teacher; publicclassApplication { publicstaticvoidmain(String[] args) {

//当前的关系:Opject > Person > Student//当前的关系:Opject > Person > Teacher Object object = new Student(); System.

out.println(object instanceof Student);//ture System.out.println(object instanceof Person);//ture

System.out.println(object instanceof Object);//ture System.out.println(object instanceof Teacher);

//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("====================="

); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);

//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);

//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false// System.out.println(person instanceof String);//编译报错!

System.out.println("====================="); Student student = new Student(); System.

out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);

//true System.out.println(student instanceof Object);//true// System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错!

// System.out.println(student instanceof String);//编译报错! } }得出结论:System.out.println(x instanceof y);

能不能编译通过主要看x的引用类型跟y是否存在父子关系(如果存在编译通过,如果不存在编译不通过)而结果主要看x指向的实际类型是不是y的子类型(就是说x指向的类型跟y有关系就为true)类型转换​ 父类:Person

package com.xiaodi.operator.oop.demo05; publicclassPerson { publicvoidrun() { System.out

.println("run"); } }​ 子类:Studentpackage com.xiaodi.operator.oop.demo05; publicclassStudentextends

Person{ publicvoidgo(){ System.out.println("go"); } }​ 启动程序:Applicationpackage com.xiaodi.

operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo05.Person; import com.xiaodi.operator.oop.demo05.Student;

publicclassApplication {publicstaticvoidmain(String[] args){ //现在我们知道Student里面能用两个方法,一个是go,一个是继承过来的run

//类型之间的转换 :父(高) 子(低)//低转高 (子类转换为父类:可能丢失自己本来的一些方法!) Student student = new Student(); Person ps = student; ps.run(); Person person =

new Student(); //我们这边person.go();是会报错的,如果我们想让他执行就要进行类型转换//高转低(强制转换)Person类型转换成Student类型 Student person1 = (Student) person; person1.go();

//和成一句代码就是象下面这样 ((Student) person).go(); } }多态总结:1、父类引用指向子类的对象2、把子类转换为父类,向上转向3、把父类转换为子类,向下转型;强制转换

4、方便方法的调用,减少重复的代码!使代码变简洁!这些大家可能会很懵,都是一些理论知识,每个人的理解能力不一样,知道怎么用就行,等后面用到了,你自然就懂了,后面自己慢慢悟,别着急!别着急!别着急!static关键字详解

static:加在属性上叫静态属性,加在方法上叫静态属性package com.xiaodi.operator.oop.demo06; publicclassStudent { private

staticint age; //静态属性privatedouble score; //非静态属性publicvoidrun() {} //非静态方法publicstaticvoidgo() {} //静态方法

publicstaticvoidmain(String[] args) { Student s1 = new Student(); System.out.println(Student.age);

//通过类调用 System.out.println(age);//跟上面的效果一样//System.out.println(score);//非静态属性会报错 System.

out.println(s1.age);//通过对象调用 System.out.println(s1.score);//通过对象调用 Student.go(); go(); s1.go(); s1.run(); } }

​ 一个类里面的静态属性或方法在内存中是和类一起加载的,能通过类调用(在本类中甚至能直接写);非静态的则需要通过new代码块(补充)package com.xiaodi.operator.oop.demo06;

publicclassPerson { //匿名代码块 { System.out.println("匿名代码块"); } //静态代码块static { System.

out.println("静态代码块"); } //构造器publicPerson() { System.out.println("构造方法"); }

publicstaticvoidmain(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println(); Person person2 =

new Person(); } }执行结果:​ 静态代码块​ 匿名代码块​ 构造方法​ 匿名代码块​ 构造方法通过执行结果我们发现: 静态代码块最优先,其次才是匿名代码块,最后才执行构造方法,且静态代码块只执行一次

匿名代码块我们一般用来赋一些初始值静态导入包(一般人很少这么玩,知道有这个东西就行)package com.xiaodi.operator.oop.demo06; //import java.lang.Math.random; 导入java.lang下面的Math类下面的random方法,这样是会报错的,需要加上静态

import static java.lang.Math.random; publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) {

//生成随机数:Math.random System.out.println(Math.random()); //这样调用是不是很麻烦,我们把方法导进来 System.out

.println(random());//导进来之后就能这样写 } }主要说一下: 通过final修饰的类就不能被继承了 (意思就是断子绝孙了哈哈哈)抽象类和接口抽象类abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

​ 父类:Actionpackage com.xiaodi.operator.oop.demo07; //abstract 抽象类publicabstractclassAction { //abstract 抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现 (约束,让别人帮我们实现)

publicabstractvoiddoSomething(); //抽象类的特点://不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!//只能去new它的子类,如果它的子类没实现,只能去new它的子子类

//抽象类里面可以写普通方法//抽象方法必须在抽象类中//思考?// 抽象类既然不能new,那么存在构造器吗?(大家自己打开class编译看一下)// 抽象类存在的意义? (提高开发效率)

}​ 子类:Apackage com.xiaodi.operator.oop.demo07; //抽象类的所有方法,继承它的子类,都必须要重写去实现他的方法,除非它的子类也是抽象类//抽象类extends:单继承,有局限性,(接口可以多继承)

publicclassAextendsAction{ @OverridepublicvoiddoSomething(){ System.out.println("doSomething"

); } }抽象类并不是我们的重点,了解一下就好了; 下面的接口跟抽象类非常像用的人也比较多(接口可多继承)接口普通类:只有具体实现抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 业余约束!接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 能干约束和实现分离:面向接口编程

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想如果你是天使,则必须能飞如果你是汽车,则必须能跑如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人接口本质是契约,就像我们人间的法律一样。

制定好后大家都遵守OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface​ 接口:UserServicepackage com.xiaodi.operator.oop.demo08; //interface 定义的关键字 接口都需要有实现类

publicinterfaceUserService { //接口中的所有定义其实都是抽象的//属性默认的是一个静态常量 public static finalint age = 99; //一般不会这么玩

// public abstract void add(String name);//假设方法修饰符你不写默认就是public abstract//所以接口都可以像下面这样去写 返回值类型 方法的名字([参数可选]);

voidadd(String name); voiddelete(String name); voidupdate(String name); voidquery(String name

); }​ 接口:TimeServicepackage com.xiaodi.operator.oop.demo08; publicinterfaceTimeService { voidtimer

(); }​ 接口的实现:UserServiceImplpackagecom.xiaodi.operator.oop.demo08; //实现类名一般加一个Impl就行//implements 接口实现类关键字 (从侧面实现了我们的多继承)

publicclassUserServiceImplimplementsUserService,TimeService{ //如果你要去实现接口里面的所有定义,你必须要去重写里面的所有方法@Override

public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { }

@Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { }

@Override public void timer() { } }接口的点作用:1、约束2、定义一些方法,让不同的人实现(比如你有10个员工,但是他们都会去完成一份共同的工作,10个人实现的是一个接口,但是有10种不同是实现方式)

3、方法都是:public abstract 属性都是:public static final,一般没人会去玩属性4、接口不能被实例化~接口中没有构造方法5、可以通过implements实现多个接口6、实现接口必须重写接口里面的方法

​ 抽象的思想很难锻炼 :Java谁都会对吧 那么为什么有些人能做到架构师有些人不能 (架构师就需要抽象思维非常非常好,你要把一个系统的结构全部抽象成接口,你能通过接口去定义一个系统的时候,那时你的架构能力就已经很强了,但是大部分人做不到)

内部类内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类1、成员内部类package com.xiaodi.operator。

.oop.demo09; publicclassOuter { privateint id = 10; publicvoidout() { System.out.println(

"这是外部类的方法"); } publicclassInner{ publicvoidin() { System.out.println("这是内部类的方法"

); } //内部类访问外部类的私有属性publicvoidgetId() { System.out.println(id); } } }

测试:Applicationpackage com.xiaodi.operator.oop; import com.xiaodi.operator.oop.demo09.Outer; publicclass

Application {publicstaticvoidmain(String[] args){ //外部类的实例化大家都懂了吧 Outer outer = new Outer();

//这个内部类要通过外部类来实例化 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); //是不是非常奇葩 inner.in(); inner.getId(); } }

2、静态内部类package com.xiaodi.operator.oop.demo09; publicclassOuter { privateint id = 10; public

voidout() { System.out.println("这是外部类的方法"); } publicstaticclassInner{ public

voidin() { System.out.println("这是内部类的方法"); } //外部的id就拿不到了,因为是静态的类存在的时候就存在,那个时候id这个属性还没出生

} }3、局部内部类package com.xiaodi.operator.oop.demo09; publicclassOuter {//局部内部类 写在方法里面的publicvoidmethod

(){ classInner {publicvoidin(){ } } } }4、匿名内部类package com.xiaodi.

operator.oop.demo09; publicclassOuter { publicstaticvoidmain(String[] args) { //我们正常实例化是像下面这样干的

Apple apple = new Apple(); //匿名内部类就是没有名字去初始化类,不用把实例保存到变量中new Apple().eat();

//匿名内部类 接口的实现new UserService() { @Override publicvoidhello() { } }; } }

classApple{ publicvoideat() { System.out.println("1"); } } interfaceUserService {

voidhello(); }5、也叫内部类package com.xiaodi.operator.oop.demo09; publicclassOuter{ } //一个java文件中可以有多个class类,但是只能有一个public class类

classA{ }大家这里先了解一下就可以,讲内部类主要目的是让大家知道有这个东西,以后分析源码看到,不要不知道这是什么东西就行本章内容较多,建议看两遍以上,第二遍你会发现一些第一遍不理解的,慢慢理解了

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