《英雄联盟》策略解析:1级二发英雄换两女猎手,赚还是亏?陈若琳3岁被父母抛弃,斩获22个世界冠军后生母来认亲,结局如何

wufei123 发布于 2024-08-29 阅读(5)

在游戏初期,当二发位的英雄等级只有1级时,如果遭遇敌方主力或在练级过程中被对手发现,很多玩家可能会选择用首发英雄保护所有作战单位在这种情况下,为了换取敌方的2个女猎手或其他作战单位,有些玩家甚至愿意牺牲1级的二发英雄。

虽然这种策略看似可以获得一些即时利益,但其实也伴随着一定的损失本文将深入探讨使用1级二发英雄交换敌方单位的策略,分析其中的利与弊

利益分析:

资源方面:一个1级英雄阵亡后复活的成本大约是不到200黄金,而重新招募2个如女猎手这类基础科技单位不仅需要的黄金远超复活一个1级英雄,还需要额外的资源因此,用1级二发英雄去换取敌方的两个类似单位,可以在资源上获得一定优势。

作战单位方面:若不考虑英雄技能的特殊效果,1级英雄的输出能力实际上并不如两个基础科技兵种所以,用阵亡的1级英雄换取对方两个此类单位,可以在战场上获得一定优势此外,复活英雄所需的时间比招募两个新单位要少,且复活英雄并不会影响正常的单位招募流程。

首发英雄经验值方面:尽管英雄提供的经验值通常高于普通作战单位,但1级英雄所提供的经验值不如两个基础科技兵种因此,以1级二发英雄的死亡为代价来换取两个敌方单位,可以使己方首发英雄获得远超对手的经验值如果己方的1级英雄能早于对方两个单位阵亡,那么首发英雄独享经验后所获得的经验值优势将更为明显。

亏损分析:

练级时间方面:无论英雄是被敌人击杀还是用来交换敌方单位的,阵亡后的复活都需要消耗时间在这段时间内,对方的首发和二发位英雄可以继续正常升级和发展,而己方的二发位英雄则必须待到复活后才能再次加入战斗,这无疑会延迟练级进程。

二发英雄经验值方面:使用英雄来交换敌方的作战单位,大多数情况下己方英雄都会在敌方单位阵亡后才能获取少量的经验值,这样获得的总经验值会比敌方的二发英雄少再加上死亡复活所耗费的时间,这将进一步放大双方在经验值上的差距。

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