和平精英特殊技能(3天1500万玩家 新的“吃鸡”王者诞生 《和平精英》赶紧学学!)和平精英 / 和平精英新角色技能搭配...

wufei123 发布于 2024-05-23 阅读(21)

要说最近最为火爆的游戏,当属《使命召唤战区》了作为《使命召唤16》推出的吃鸡模式,《使命召唤战区》在开放首日就吸引了600万玩家涌入,3天内的玩家总数更是达到了十分惊人的1500万而且由于《使命召唤战区》的基本内容是免费的,就小编自己来说,身边所有喜欢FPS的玩家几乎都在这几天尝试了这款全新的吃鸡游戏,而大家的反馈也都相当正面。

那么,《使命召唤战区》究竟有何种不同凡响的魅力,可以让玩家们如此趋之若鹜?除了《使命召唤》系列本身的巨大号召力之外,高素质的游戏内容与极具创新力的游戏模式也是《使命召唤战区》取得成功的关键因素。

相较于其他吃鸡游戏,《使命召唤战区》中同场竞技的玩家数量激增到了150人,这无疑使得游戏的节奏比其他吃鸡游戏更快,战斗也更加激烈。当然了,生存也变得更加困难。

不过制作组利用创新的游戏机制很好地解决了玩家的生存问题,虽然你很有可能在密集的战斗中落地成盒,但这并不意味着你会就此结束战斗在玩家初次死亡后,将会和其他死亡玩家进行一次1V1的死斗,胜利者便可以重回战场。

这样的游戏方式无疑大大提升了玩家的游戏体验,毕竟在吃鸡中被淘汰的感觉并不算好受,“再来一次,我绝对能爆了他的头”,想必是许多玩家失败之后的第一个念头。

除了死斗之外,玩家还可以进行“买活”:在游戏中除了捡到装备之外,还能捡到金币,而处于存活状态的玩家只需要花费4500金币就能复活死亡的队友与死斗只有一次机会不同,买活的次数没有限制,也就是说,只要队友身上有足够的钱,玩家就可以被多次复活。

所以,把所有钱都让给队伍中的“大腿”来捡,只要大腿不翻车,在某种程度上也可以确保自己至少拥有两条命虽然在实际游戏中,水平欠佳的玩家即使复活后可能也很难再撑很久,但复活机制确实能冲淡很多玩家死亡时的挫败感。

而且有一说一,死斗模式玩起来也别有一番风味,所谓跳伞时我落地成盒,打狱友我重拳出击,死后的世界其实也不是那么糟糕

除了新颖的复活模式之外,《使命召唤》系列一贯的优秀手感与丰富的武器系统也成为了《使命召唤战区》成功的关键比起平底锅这种娱乐武器,《使命召唤战区》的玩家在游戏开始时就能较为轻松地找到各类专业武器,从而体验更加爽快的战斗。

作为一款老牌硬核FPS游戏,《使命召唤》此前的线上模式也一直以拟真的射击手感与超短的TTK著称,虽然被戏称为“美国CF”,但论PVP内容,《使命召唤》可从未怕过谁

在这样的前提下,相较于其他吃鸡游戏,《使命召唤战区》无疑给玩家带来了更加硬核、专业和有深度的游戏体验。吃鸡游戏中最硬核的,硬核射击中最娱乐的,就是对《使命召唤战区》的最好评价。

纵观“吃鸡”类游戏的发展历程,从最早的《H1Z1》,到后来爆红的《绝地求生》,再到另辟蹊径不断开创全新玩法的《堡垒之夜》《APEX》与《使命召唤战区》,吃鸡游戏的热度一直有增无减,游戏形式也越来越丰富,其中的前辈游戏也越来越容易被后辈们“拍死”在沙滩上。

就拿《堡垒之夜》来说,就在人们认为《绝地求生》改进了《H1Z1》的玩法,基本已经达到了“吃鸡”的成熟形态之后,《堡垒之夜》却另辟蹊径,通过在吃鸡中加入建造类元素,虽然在国内不温不火,但在全球范围内却成功将《绝地求生》拉下神坛,甚至还拿到了2018年度英国金摇杆年度最佳游戏大奖。

而在《堡垒之夜》刚刚大红大紫了一年之后,EA出品的《APEX》又在2019年初异军突起,抢走了原本属于《堡垒之夜》的“吃鸡王座”与自己的前辈一样,《APEX》也对传统的吃鸡游戏模式进行了大幅创新,加入了极具特色的RPG要素,游戏中的每一位英雄都拥有独特的技能,游戏的趣味性也因此得到了大幅提升。

无独有偶,如今的《使命召唤战区》和自己的前辈游戏一样,也选择在年初重拳出击,并且在短时间内就收获了极高的人气从目前的情况来看,《使命召唤战区》很可能继《绝地求生》《堡垒之夜》与《APEX》之后,成为新的“吃鸡四代目”。

其实,经过这么多年的发展,吃鸡已经从最早的《武装突袭2》游戏MOD,演化成为了一个非常成熟的独立游戏类型,而作为游戏行业的新晋宠儿,每年推出的吃鸡游戏也都会在原有基础上进行大幅创新,而这也是这几年吃鸡游戏持续火爆的最关键因素。

只是不知道作为国内吃鸡王者的《和平精英》,又是否能像这些知名端游一样,不断突破现有模式,提供给玩家更加生动的游戏体验呢?

好啦,以上就是今天的内容了,如果各位在吃鸡的过程中也碰到过一些趣事,或是对吃鸡游戏有着自己的独到理解,也欢迎和我们一同分享,期待各位的留言哦,我们下期再见啦~

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