lol英雄选哪个(不知道LOL怎么选英雄?都让开,大神教你完美阵容搭配!)

wufei123 发布于 2024-09-07 阅读(9)

在一局比赛中,英雄和英雄的搭配尤为重要,很多人现在都能够通过队友选择的英雄来判断这局会不会赢、应该怎么打,队友是不是乱选需不需要秒退等等但是又有绝大多数人只会粗略的判断一个队伍要有肉有输出,其实最佳的阵容配比不一定是这样的,那么如何在比赛开始之前搭配出最佳阵容掌握主动呢?我们一起来看看。

阵地战与非阵地战

在整局游戏中,打团的时候无非就是阵地战以及非阵地战两种所以在游戏开始之前就要快速的判断队伍更偏向阵地战还是非阵地战我们将他们的输出方式分成两类,一种是爆发型、一种是持续输出型阵地战适合阵地战的英雄都是持续输出的类型,这种类型的英雄不适合在团战中太秀或者作出太多的走位,否则表现将会大打折扣甚至完全丧失,甚至于他们本身就要站桩输出的技能,典型的阵地战ADC就是女枪,站好位置找好角度放一套E加R就能让完全发挥出女枪的威力。

不过这个时候需要前排能够扛得住,因此如果要选择偏向阵地战的阵容的时候,最好有一个纯坦克或者两个半肉守住前排,不然让对面的突进撕开口子冲进来这个团战就会彻底垮掉因此当队伍整体趋向于阵地战时,我方的选人就势必得要更专注于战线的维持、巩固,别让敌方轻松的切进后排,因此像是牛头、大树、波比等英雄就是很棒的选择。

非阵地战简单来说就是不在乎是否有前排,有一套技能就上去打,打完就撤,等技能CD好了再上来打的角色,以ADC来说就有飞机(也可打中)、Ez、卢锡安这三名英雄,他们都有灵活的位移技能,主要靠技能来打伤害、并且他们在团战中得输出都是靠一套一套的技能。

而像是法师、坦克、辅助、展示等其他位置则依据他们较擅长哪种团战何者而进行归类,例如奥拉夫的大招让他可以在一段时间内免疫控制,这使他成为相当优秀的克制阵地战的英雄,如果你们是打爆发的,那么奥拉夫是个不错的半肉选择。

给大家推荐狐狸、妖姬、EZ,搭配诺手、奥拉夫这样的角色,这就是个很优秀的阵容了。两大要素

当然,除了上面的搭配方式外,如果你的阵容有如下的两大要素的话,那么依旧是一个很不错的阵容......牵制能力团战之中因为有着ADC这般透过持续的爬坡式输出进行静态阵地战的职位,因此必须得要有牵制技来去保护队伍在一场团战的最大输出来源。

此外,牵制技能依照效果不同个人又分成两种,一种是像晕眩、击飞、嘲讽这种硬控;另一种则是如减速、沉默、禁锢等软控技能同时控制效果通常又分单体和群体,在控制技能中群体的瞬间控制最佳,但是控制次之,更偏向于抓机会。

因此如果你得队伍爆发高,就可以选择有比较容易中的单体控制技能,以高爆发秒掉一个人,接下来的4打5就容易的多如果偏向持续输出,那么群体控制更好坦克程度一个队伍必须要有足够的坦力,才能必要时硬扛塔的伤害、安全地吃小龙和吃大龙,对于团战来说中便是取决于队伍的输出能否在坦克血量耗尽前分出升幅。

坦克分为半肉和纯肉,一般来说队伍的半肉需要有两个,如没有半肉,则需要一个纯肉大家可以根据自己的输出能力来进行判断往往一个队伍的坦克能力会左右整个战局本文由“烈酒与风尘”原创,未经许可,禁止转载

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