围绕近期大热的《DNF》手游,腾讯或将与硬核联盟正面对决6月19日,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》(简称“《DNF》手游”)官网发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF将不再上架部分安卓平台的应用商店。
据悉,在vivo等手机厂商应用商店中检索腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》时,其下载通道已然消失据券商中国,“实际情况是合约到期了,产品调整了发行策略”相关知情人士对记者表示据中国基金报,苹果手机有“苹果税”,“苹果税”是指苹果对其应用商店APP Store中的付费APP或APP内产生的消费、用户打赏等都要抽取相应的佣金。
在App Store,年收入在100万美元以上的App,苹果对应用内发生的数字内容消费收取30%的分成,年收入在100万美元以下的中小开发者抽成比例则为15%苹果公司在中国采用这种通用税率而其实安卓手机同样有。
“安卓税”,但“安卓税”更多的是针对游戏APP,抽成对象都是那些支持端内消费的游戏,游戏玩家认为自己充值的钱都落到了游戏商手中,其实有很大一部分的钱被应用商店给抽走了,这部分高达50%甚至是70%,比“苹果税”更高。
腾讯DNF手游不再上架部分安卓商店面对“安卓税”,腾讯决定不忍了?6月19日,《地下城与勇士:起源》运营团队正式向游戏玩家发布公告称,因合约到期,6月20日起,DNF将不再上架部分安卓平台的应用商店
《DNF》运营团队在官网表示,由于6月20日涉及到大版本整包更新,在更新方式上,如果更新发生异常,可以前往“游戏官网”完成客户端的下载及更新在下载/安装过程中如出现系统风险提示为正常现象,选择继续下载/安装即可。
重新下载后,玩家的账号信息、游戏进度等均不受影响同时,上述公告还表示,由于部分应用商店合作调整,推荐安卓端的萌新勇士前往游戏官网进行下载据21世纪经济报道,记者从知情人士处获悉,腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等三名成员发出通知,称在以上渠道的《DNF》手游包体均将停止更新。
公开资料显示,“硬核联盟”(Mobile Hardcore Alliance,简称M.H.A)是一家由国内一线智能手机制造商组成的移动互联网增值服务组织该联盟于2014年8月1日正式成立,最初的成员包括OPPO、vivo、酷派、金立、联想、华为等公司。
魅族、努比亚和荣耀三家厂商也于后续加入了这一联盟该联盟共同约定了联盟成员与游戏厂商5:5的收入分成比例目前,在vivo应用商店已无法下载DNF手游据悉,华为、OPPO等“硬核联盟”商店,之后都无法再下载DNF手游。
导火索或有两点据21世纪经济报道,记者采访梳理,本次《DNF》手游与几大渠道“割席”事件的导火索,或有两点:一是与此前“DNF助手”在各大应用商店被下架有关据悉,DNF助手是腾讯官方发布的服务型App,可为《DNF》手游玩家提供资讯、活动、聊天室、装备查询、副本及职业攻略等服务。
5月16日,DNF手游官方发布了预创角色活动:玩家在5月20日可以通过官网和DNF助手App下载游戏并预创建角色,将能够领取远比渠道更丰富的奖励5月19日,有用户留意到,在华为、小米等App商城中,DNF助手的搜索页面出现了“该应用正在服务调整中”、“该应用存在隐私泄露风险”等字样,该App也以此为由被下架。
二是与渠道服“狸猫换太子”的行为有关。该名知情人士也向记者透露,一些渠道在《DNF》手游官方服安装的过程中,把版本替换为渠道服。这一“洗包”的行为,也给公司方面造成了一定损失。
停更风波背后:游戏巨头与强势渠道博弈游戏厂商和渠道商之间的博弈隐现据第一财经6月19日报道,一名熟悉发行渠道的人士告诉记者,游戏厂商可与安卓渠道商采取联运模式,双方一般是五五分成,也可以谈比例在苹果渠道上架,则对年收入100万美元以下的开发者抽成15%,年收入高于100万美元则抽成30%。
此前也有手机应用开发者告诉记者,苹果抽成主要是在支付时抽成,安卓渠道则会给产品提供曝光等服务另据券商中国报道,在业内人士看来,在这种分成压力之下,游戏厂商的盈利能力备受考验而全球其他地区的游戏市场,渠道抽成比例普遍维持在30%以下,远低于国内市场。
这使得中国本土游戏厂商与渠道商之间的矛盾凸显腾讯手游DNF反映了游戏厂商与应用商店渠道的矛盾,在此之前,网易CEO丁磊也在财报电话会上炮轰安卓渠道分成贵“中国安卓分成市场是最贵的,高达50%,没道理嘛”。
他表示,希望中国安卓市场能够跟世界接轨,共同制造健康的生态系统心动公司CEO黄一孟在社交平台上评论称,国内安卓渠道上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种"狸猫换太子",被偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架,只做官网。
"我司的《出发吧麦芬》不上渠道也能跑到畅销(榜)第四,稳居畅销榜第一的《DNF》手游更不会有什么压力《王者荣耀》和《和平精英》也一样没必要上渠道,没理由给渠道分成"
已有游戏厂商近年尝试绕过安卓厂商并压低抽成比例2020年,因不满“安卓税”,米哈游的《原神》上线初期拒绝上架安卓平台后来,《原神》与小米应用商店达成了7:3的分成比例 事实上,近几年,拒绝安卓渠道的游戏产品越来越多,包括去年米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》、网易的《全明星街球派对》,以及今年库洛科技的《鸣潮》等。
此次《DNF》手游敢于与部分安卓渠道“分道扬镳”也有其自身的底气《DNF》手游由韩国游戏公司Neople开发,由腾讯代理该游戏的PC版本2008年进入中国市场,吸引了一批国内玩家今年5月21日,筹备近四年的《DNF》手游公测,上线之初就颇受老玩家期待。
Sensor Tower近日发布数据显示,在5月的最后11天,该游戏在国内iOS市场的收入超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使5月腾讯游戏在移动端的收入实现12%的增长至6月17日,该游戏已连续28天稳居国内iPhone畅销总榜榜首,是过去数年来开局表现最火爆的游戏。
Sensor Tower数据显示,在整个5月,中国App Store手游收入排行榜中,《DNF》排名第三,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。
华为商城截图另据中国基金报,摩根士丹利曾发布报告指出,《DNF》手游的上线将成为腾讯近年最大规模的游戏发布之一,并将成为推动第二季国内游戏业务增长拐点的关键催化剂,预计游戏首年总收入可达100亿元而汇丰环球预计,《DNF》手游首年收入有望达58亿元,相当于腾讯游戏本土市场收入的4%,并认为2025年该游戏收入可能进一步上升至110亿元。
游戏研究公司Niko Partners同样预估,《DNF》手游全年有望为腾讯带来超过10亿美元的收入,约占其国内游戏销售额的5%据交银国际此前预估,《DNF》手游在5月上线的11天时间内,有望为腾讯贡献16亿元的流水增量,首月流水或超30亿元。
一名《DNF》手游玩家告诉第一财经记者,根据目前官方发布公告的内容来看,游戏并不是停止更新,而只是下载渠道受到限制不过,如果《DNF》手游不再上架部分安卓平台的应用商店,这意味着,该游戏对于新玩家的吸引能力将会受到影响。
"不能否认,游戏官方网站是下载手游的重要渠道,但是对于玩家来说,安卓平台商店无疑是更方便的下载渠道,这一渠道的关闭多多少少会为该游戏吸引新玩家设置障碍"他补充道编辑|程鹏 杜恒峰 杜波校对|王月龙封面图片来源:视觉中国
每日经济新闻综合自21世纪经济报道(记者:蔡姝越)、第一财经(记者:郑栩彤)、中国基金报、券商中国感谢关注每日经济新闻,每天都有精彩资讯·············每经视频 精选推荐·············
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