英雄联盟人物介绍及内容(LOL近年最优秀的角色设定,吸血鬼萝莉贝蕾亚登场!)

wufei123 发布于 2024-09-14 阅读(4)

8月31日,拳头游戏发布了新英雄贝蕾亚的CG动画,并且放出了完整的技能组介绍目前的技能组数值有点超模,一个E技能高达3.4的AP加成,后续估计要进行多次平衡调整贝蕾亚是一个吸血鬼主题的英雄,创作者是英雄团队首席设计师August,他一直都想设计一个吸血鬼萝莉。

这也是August的最后一个新英雄,他之后就负责监管而不是创作

贝蕾亚对于August而言,就像是厄斐琉斯对于CT的意义,后者调动到其他团队了但贝蕾亚的技能组没有太大特色,基本上是个加强版本的狼人,这点让sara感到有些失望乍一看新英雄是个疯批属性,August在拳头游戏的第一个作品,是十年前设计的金克丝,十年后又以一个疯女孩结束设计经历。

不过贝蕾亚的美术图很棒,人设和背景故事颇为有趣英雄联盟早就有一个吸血鬼,但弗拉基米尔不是传统意义上的吸血鬼,虽然他具有奇幻作品的贵族吸血鬼气质,但力量是来源于暗裔的血魔法这种魔法能够塑造血肉和让血液变异,弗拉基米尔是第一个允许研究血魔法的人类,他吸收了足够的能量改造了肉体,突破凡人躯体的极限活了千年。

弗拉基米尔不断通过血魔法,来复活自己的肉体,并且认识了乐芙兰弗拉基米尔与乐芙兰创建了黑玫瑰,但他一直在组织的幕后活动,伪装成诺克萨斯的社会名流他还在旧贵族中物色血魔法传人,创立了邪教组织猩红秘社,诺克萨斯是有其他的血法师,从LoR卡牌和卡特琳娜漫画,就能够看出血法师势力不容小觑。

贝蕾亚的诞生也与血魔法有关,她是一个血魔法制造的活体兵器,并不是人类改造而成的产物虽然贝蕾亚看起来很年轻,但她其实已经活了几十年,是诞生于达克威尔时代的产物,达克威尔是上代诺克萨斯统领达克威尔为了恢复帝国的荣耀,允许黑玫瑰使用禁忌的血魔法,复活了已经死去的军阀赛恩。

复活的赛恩被嗜血欲望驱使,只留下吞噬一切的狂怒,在战场上不管敌我都进行击杀,达克威尔被迫将赛恩封印起来,毕竟这是一个无法控制的武器

既然尸体制造的武器不行,那就直接用血液制造一个,达克威尔让黑玫瑰开启新的计划,血法师最终创造出贝蕾亚,她必须吞噬鲜血才能补充能量,贝蕾亚是为了杀戮而诞生的怪物黑玫瑰让贝蕾亚拥有自我意识,可以理解和执行任务,她的战斗力非常惊人。

但这个造物也存在缺点,一旦贝蕾亚进入狂热状态,她就会失去自我控制,变得和赛恩一样只会杀戮贝蕾亚执行第一次任务时,不受控制杀死了很多无辜人士,这不符合黑玫瑰的组织理念,他们讲究的是低调和精准,所以这件活体兵器变成了负担,但黑玫瑰不舍得直接销毁,因此贝蕾亚被关押起来。

黑玫瑰制造了一个囚禁枷锁,上面有血石可以压抑贝蕾亚的行动,枷锁上有类似锐雯武器的符文贝蕾亚的第二次执行任务,是去刺杀从艾欧尼亚归来的斯维因斯维因得到恶魔之力后,试图颠覆达克威尔的统治,乐芙兰认为达克威尔比较容易操控,斯维因如果上任了很难控制,所以黑玫瑰派出多个活体兵器,前去镇压斯维因的政变。

但贝蕾亚的力量超乎想象,她直接吞噬了战场上的所有人,只有斯维因成功逃脱了,只能说贝蕾亚的潜力非常可怕斯维因后续派人抓捕了贝蕾亚,重新激活了枷锁将她囚禁起来贝蕾亚并不会饿死,但没有鲜血的她逐渐虚弱,而她可以听到其他人的心声,在牢狱里混得不错。

她开始思考人生和自我,渴望了解外面的世界,她不想变成一个只会杀戮的嗜血机器直到某天贝蕾亚无意让血石松动,这意味着她有机会解锁枷锁,贝蕾亚决定脱离牢狱掌控命运她吸引警卫去牢房进行查看,吸取了鲜血重新点燃力量,其他警卫自然无法阻挡贝蕾亚逃脱。

获得自由的贝蕾亚并没有抛弃枷锁,她认为这是一种掌控力量的手段,当她需要面对敌人时就会解除约束,其他时候则是适应外面世界重获新生的贝蕾亚学习着各种东西,探索她没有真正接触过的东西,试图寻找一些朋友,而黑玫瑰一直在观察她的动向。

贝蕾亚的相关英雄包括,赛恩斯维因泰隆弗拉基米尔,语音中她将弗拉基米尔称为父亲,毕竟血魔法来自于他现在的贝蕾亚虽然渴求鲜血,但自由的她渴望活出自我,拥有自己的新生活,从CG动画可以看出,她能够在失控和释放之间进行切换,并不是赛恩那种狂暴状态。

贝蕾亚知道自己是失败的实验产物,她承担了这个责任并且重新定义自己,在被枷锁约束之前,她完全是凭着感觉驱使行动,以对鲜血的渴望作为原动力,毕竟这是她被创造出来的意义,与生俱来的人物特质戴上枷锁反而让她冷静下来,理解了自己的经历和清晰的意志,她不再被基因里的嗜血狂热控制。

再加上常年的坐牢日子,让她有足够的世界进行反思学习,渴望建立新的自我认同sara觉得这是贝蕾亚人设最有趣的点,一个浑浑噩噩的杀戮机器,不再服从他人的指挥,克服本能走出了新的道路,她理应能够弥补失去的人生,不过在游戏中她还是到处乱杀的战士。

贝蕾亚是具有缺陷的实验产物,本质上是施暴者而不是受害者,从CG和语音中能够看出她很天真,对很多东西充满了热情,但这份单纯不意味着幼稚,她正在摸索这份非凡的力量,也能够轻易杀死任何的敌人她的W和R技能都是刻意失控,贝蕾亚在合适的时候会放纵,其实这更加符合吸血鬼的设定,贝蕾亚的灵感是来自于东欧民间传说,那种嗜血的恐怖形象。

我们目前认知的吸血鬼形象,受到美剧电影动漫的影响,多半是比较优雅的贵族风格,比如夜访吸血鬼和暮光之城但在东欧民间传说中吸血鬼的形象,都是从坟墓里爬出来的丧尸,会袭击村庄的人类和动物,并且吸干他们的鲜血英语是在18世纪才出现吸血鬼这个词语,19世纪诗人拜伦的医生约翰,以拜伦作为原型创造了吸血鬼爵士,将野蛮的吸血鬼变成了贵族。

随后流行的哥特式怪异小说,将这种形象进一步扩散,吸血鬼不再是可怕的行尸走肉,而是具有魅力和善于操控的上流人士,尤其1897年出版的德古拉,深深影响了后世的吸血鬼文化但August决定回归最初的吸血鬼,他不想设计那种住在城堡里,啜饮鲜血的狡诈吸血鬼,毕竟弗拉基米尔已是这个形象。

英雄团队赋予了贝蕾亚嗜血的恐怖形象,饥渴就会变成狂战士由于贝蕾亚是人造产物,所以她的手指如同利爪,腿部和下半身比较粗壮,上半身则是较为娇小,整个身型充满了力量感脸上的古怪表情和双爪,是对鲜血的渴望和兴奋,但内八的双脚则预示着心里的恐慌,她不清楚要如何适应人类世界。

贝蕾亚最独特的是乳白色双目,其实是圆月风格的瞳孔,这也是哥特吸血鬼的常见要素,白色头发的渐变红色,自然是染上了鲜血从技能组和玩法来看,贝蕾亚这角色非常考验使用时机,什么时候进入狂热状态,解除解锁发挥嗜血本能,又让自己不至于失误送人头。

拳头游戏在吸血鬼女孩这方面,还是做出来一些新意,虽然August本人很喜欢日本动漫,但没有做成日式吸血鬼贝蕾亚的形象看起来很可爱,但她的人设和内涵还是偏西式,更像是哥特恐怖作品中的角色,很容易获得玩家的喜爱。

诺克萨斯制造了一个失控的敌人,囚禁了很多年后最终解脱,这点和塞拉斯真的有点相似,但贝蕾亚毕竟不是阴谋家,她没有与整个帝国为敌的想法,只是想过一点有趣的生活但话又说回来了,sara真的对乐芙兰感到绝望了,这个背景故事里逼格拉满的角色,其实在这些年根本没有做成什么事情。

尤其她尝试掌控一些英雄作为武器,这些角色都是处于失控的状态乐芙兰试图获得飞升者的力量,导致阿兹尔泽拉斯雷克顿释放,现在诺克萨斯不好进攻恕瑞玛了乐芙兰和达克威尔试图入侵艾欧尼亚,结果被抵抗军打退了,还让斯维因拥有了恶魔之力。

乐芙兰试图打击斯维因的统治,但各种暗杀没有取得成功,斯维因已经坐稳了大统领的位置乐芙兰试图掌控德玛西亚邻国,却被盖伦赶来化解了阴谋,甚至可能引发外交的危机乐芙兰试图背叛上司莫德凯撒,结果莫德凯撒借机回到冥界,早就想到了第五步的策略。

乐芙兰试图训练芮尔来对抗莫德凯撒,结果芮尔成功逃脱,正在摧毁黑玫瑰的组织乐芙兰试图借助卡特琳娜父亲制造战争,结果卡特琳娜站在斯维因这边,失去了对刺客公会的控制乐芙兰试图控制莫德凯撒的宠物,结果安妮妈妈带着火魔跑了,现在安妮正在诺克萨斯烧个痛快。

在众多计划落空后,现在贝蕾亚的强势登场,又为乐芙兰的失败人生添上一笔从目前的情况来看,弗拉基米尔对黑玫瑰也不上心,自己成立了猩红结社玩得愉悦,一旦没有这个幕后角色的站台,黑玫瑰还有多少份量并不好说泰隆被卡特琳娜击退后,现在逃到恕瑞玛进行养伤,卡西奥佩娅也在恕瑞玛调查古代力量,诺克萨斯现存的英雄中,真的没有几个是她的盟友。

黑玫瑰绽放之日可能遥遥无期,但好消息是虽然乐芙兰掌控不了这些力量,但也能够为诺克萨斯制作混乱,反正能让斯维因头疼就行了其实乐芙兰的逼格持续下滑,和英雄联盟宇宙缺乏大反派有关,而且这几年宇宙故事更新速度很慢,各个地区的剧情基本上没有进展。

希望拳头铸造选择的下一个游戏主角,是诺克萨斯的相关角色,能够让我们看到黑玫瑰有所作为

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