头条新闻在哪个文件夹?(商学资讯 | 元宇宙营销官向您汇报:元宇宙一周要闻!2022.09.12-09.18)

wufei123 发布于 2024-09-14 阅读(1)

ZUEL MBA  元宇宙资讯,由中南财经政法大学新媒体营销研究中心——元宇宙营销官独家授权,持续推出【元宇宙每周头条】,致力服务于我校MBA群体,分享最新互联网前沿动态!

导读:过去一周元宇宙发生了哪些大事?全面了解下一代互联网——元宇宙,关注元宇宙营销官就够了!中南财经政法大学新媒体营销研究中心匠心打造元宇宙每周头条!一周快讯速览

元宇宙产业动态1推动中国文化成果的全民共享 “央数藏”平台正式上线为贯彻落实国家关于推动公共文化数字化建设、实施文化产业数字化战略的决策部署,积极应对互联网快速发展给文化建设带来的机遇和挑战,满足人民日益增长的精神文化需要,央视网孵化建立的数字藏品发售平台——央数藏(YSC)于9月16日正式上线!

数字藏品作为区块链技术的一种创新应用,对传播中国文化具有积极的推动价值,同时也是元宇宙产业快速落地、发展所必需的内容基础“央数藏”的上线是央视网探索元宇宙应用的一次重要实践,同时也是借助“新载体”传播中国文化的一次积极尝试,旨在借助数字藏品、数字艺术这一新的传播载体,承载中国文化,以更加多元、更加有效的方式持续推动中国文化成果的全民共享。

来源:中国网科学【元宇宙营销官】让数字藏品为实体赋能、为经济发展赋能,让更多更优秀IP与品牌借助数字藏品和数字艺术的形式进入到大众视野,持续推动、实现文化数字化成果由全民共创、共享,满足人们日益增长的精神文化需求。

2当人民防空遇上“元宇宙”,首个人民防空互动游戏来啦!今年9月17日,是第22个全民国防教育日,上海将在全市范围内(除浦东国际机场、虹桥国际机场地区外)组织防空警报试鸣、居民防空演练,并同步在全市深入开展人民防空集中宣传活动。

为方便市民随时学习、参与、体验防空演练,掌握人防基础知识和技能,市民防办结合“数字民防”建设,制作首个“铸盾强防 全民守‘沪’”H5互动小游戏该游戏引入“上海民防元宇宙中心”概念,以互动小游戏打造人民防空基本手段——“鸣、走、藏、消”特别云体验。

据了解,该游戏设置交互小游戏、民防知识、抽奖赢大礼、分享好友等功能模块通过集齐应急物品、寻找民防工程、体验防空疏散、民防工程问答等形式,串联人防演练全过程,让市民拥有虚实结合的防空数字化新场景和沉浸式体验。

来源:潇湘晨报【元宇宙营销官】上海作为最早重视发展元宇宙的城市之一,一直都在积极地推动各种政策措施发展元宇宙,走在前列,此次“防空+元宇宙”又是一次有趣的创新发展3澳门博维牵手粤智能科研院 共建脑机元宇宙实验室。

9月12日,广东省智能科学与技术研究院(以下简称智能院)院长、中国科学院院士张旭与澳门博维资讯系统有限公司(以下简称博维)董事长周家俊在横琴粤澳深度合作区国际科创中心正式签署战略合作框架协议,建立产学研战略合作关系。

双方将联合成立“脑机元宇宙数字融合联合实验室”,通过解决脑电视觉图像信号重建与识别、微弱视觉刺激下的诱发脑电识别以及基于深度神经网路与多模态技术的三维场景重构等技术在元宇宙应用中的难点,打造基于脑机交互的元宇宙沉浸场景。

来源:21世纪经济报道【元宇宙营销官】脑机接口既是元宇宙的未来也是目前要着重发展的领域,本次强强联手,是超越时代的一大步4非遗遇上元宇宙!广州这个虚拟营地解锁非遗传播新玩法9月15日晚,“非遗广州红,邂逅元宇宙”活动在广州百年码头太古仓举办。

活动现场,“非遗广州红”元宇宙虚拟营地线上线下同步开营,互联网数字艺术与优秀广府文化结合大放异彩据了解,广州市委网信办联动多家互联网企业,在广州市非遗保护中心的协助下,研发推出“非遗广州红”元宇宙虚拟营地。

该虚拟营地依托数字建模与Unity引擎核心技术,通过“非遗”+“元宇宙”的多元融合,复刻房车帐篷和天幕戏台,构造虚拟露营场景。

来源:中国网【元宇宙营销官】让剪纸这种传统文化以一种新奇好玩的方式与普通百姓——尤其是广大年轻网友“链接”起来,让非遗项目触及更多受众元宇宙企业情报1这届双11的想象力,是登陆元宇宙双11前夕,阿里妈妈平台营销策划中心最新宣布,。

今年双11将加入想象力创新,首次引入新的人货场体验——元宇宙大陆“曼塔沃斯”(来自元宇宙英文Metaverse的音译)据悉,消费者此次将在曼塔沃斯上直接创造自己的数字分身,成为第一批登陆元宇宙的原住民,并在元宇宙里开启这次双11的新消费体验。

阿里妈妈元宇宙营销创新负责人若轲表示,今年双11期间,消费者可以通过自己的数字分身真正意义上登陆元宇宙大陆,在这座高度自由的虚拟大陆里自由行动在上面能够访问各家品牌店铺,并在这片虚拟空间里看到与传统店铺门面截然不同的新形态,“可能是山川湖海,也可能是亭台楼阁”,若轲表示。

来源:天下网商【元宇宙营销官】不管是全新的消费场景,还是数字人明星晚会,品牌和消费者都将在这个虚拟空间里完成从未有过的消费体验2首个元宇宙Cosplay主题赛事掀高潮 360快资讯xChinaJoy短视频大赛圆满收官。

9月3日,在2022世界人工智能大会上,快手Y-tech AI技术中心负责人万鹏飞在接受澎湃新闻记者采访时表示,元宇宙是快手发展路径上的重要方向“快手发力元宇宙产业非常自然,并不是刻意而为,有扎实的技术积淀和行业认可度。

”万鹏飞表示,快手对元宇宙的布局主要围绕现有业务展开,包括数字人、VR、AR等,重视其实际落地从长期来看,公司对此有整体规划,从短期来看,也希望快速地发挥现有业务的价值

来源:快科技【元宇宙营销官】360快资讯通过生态赋能,成功拓展了本次大赛的触达范围,吸引了一大批优秀的创作者参与其中,打造了一场元宇宙盛宴3浙版传媒:已通过春晓基金参投“唯一艺术”数字藏品电商平台进行布局。

9月16日,浙版传媒在投资者互动平台表示,公司重视数字技术应用与出版产业协同,已通过春晓基金参投“唯一艺术”数字藏品电商平台进行布局,旗下出版机构正在积极尝试推出各类出版物相关的数字藏品,助力出版融合、产业转型。

来源:财联社【元宇宙营销官】传媒联合数字藏品,有效提升品牌文化宣传力,助力企业转型升级4元宇宙音综《元音大冒险》预计11月上线,爱奇艺探索未来综艺新玩法9月15日,2022爱奇艺iJOY悦享会在杭州盛大举办,同时在北京、上海、广州设立分会场。

现场发布了爱奇艺全新综艺片单,《元音大冒险》等新综艺、《一年一度喜剧大赛2》等“综N代”集中揭晓活动现场,爱奇艺发布全新综艺品牌“爱桃综”,品牌虚拟代言人BAI同步亮相音综堪称各平台布局综艺赛道的“必争之地”。

爱奇艺此番将音综和近年来异常火爆的“元宇宙”相结合,推出了元宇宙音乐闯关竞演真人秀《元音大冒险》节目拟邀请大张伟、邓紫棋、丁禹兮、萧敬腾、张凌赫、徐梦洁等艺人担任固定嘉宾,预计10月中旬开录,将于11月火热上线。

来源:金羊网【元宇宙营销官】音乐综艺结合元宇宙将扩展综艺新玩法,探索元宇宙新赛道,给予大众更多样的娱乐体验元宇宙大咖观点1“元宇宙商业之父”马修·鲍尔:担心元宇宙被过度炒作马修•鲍尔:我相信几乎所有的技术本质上都是中性的,。

它们不是“道德的”,也不是“不道德的”但我也相信,技术反映了它是如何建立的,为什么建立,由谁建立,以及用于什么商业模式元宇宙会有一些缺点,我可以想象很多,但这些远远不是它的全部我认为人们的担忧是可以避免的。

元宇宙不可避免,但我们不会后悔因此关注元宇宙可能会带来的负面影响,能够帮助我们避免它们,从而建立一个更好的未来我相信我们可以建立一个伟大的元宇宙,通过这个,也可以改善当今互联网的许多缺点和不足而最好的方法就是帮助更多的人了解元宇宙,了解他们如何参与建立元宇宙,以及这其中什么才是真正重要的。

这就是我的目标来源:澎湃新闻2任福继:元宇宙会成为下一代互联网吗?中新社记者问:元宇宙会成为下一代互联网吗?任福继答:互联网改变了人类的进程,把人们的生活联通起来,但元宇宙不具备这个能力,所以现在把元宇宙称为下一代互联网,我个人认为,说得太大了,它担不起这个重任。

尤其是目前元宇宙在理论上还没有任何突破,所以现在的所谓“元宇宙”不会、也不可能成为下一代互联网未来的互联网可能是智联网,世间万物——每一朵花、每一棵树,包括机器,都会有一个基点,都会被这张“大网”连接起来。

元宇宙只是其中的一种形态,并不能取代智联网当然,元宇宙能推动现在的互联网和信息技术向前发展和进化,有望通过超世界模型等真正把虚拟和现实连接起来这个时间我也估计不了,可能是20年,也许是50年来源:荆楚网。

3“元宇宙商业之父”:不能用互联网的概念去理解元宇宙马修·鲍尔认为,许多情况下,高管在讨论元宇宙时使用的描述表明,他们虽然觉得有必要使用这个流行语,但并未真正掌握它的整体含义对于他们的业务来说,情况更是如此。

马修·鲍尔并不否认,以现在的处境,去理解元宇宙确实比较吃力目前对元宇宙的看法类似于普通人在20世纪90年代对互联网的理解,“20多年后我们发现,用互联网的概念去理解元宇宙是非常糟糕的方式,且会造成误导”。

我们用键盘和鼠标“冲浪”,而元宇宙采用的是3D 形式其实按照人们对元宇宙达成的共识,我们可以这样描述它:一个永无止境的虚拟世界,其中的每个人都有一个有趣的化身,在身临其境的VR游戏中竞争赢取积分,他们可以选择自己最喜欢的社区,并随心所欲地扮演自己幻想中的角色。

来源:扬子晚报元宇宙研究数据1普华永道:元宇宙发展并非要取代实体零售店报告显示,中国消费者表示,与以往相比,他们在娱乐、体验或购买产品方面更多地采用虚拟现实受访的中国消费者中,36%表示过去六个月曾使用虚拟现实头盔玩游戏或观看电影或电视节目(全球比例为16%),而23%曾购买数码产品或非同质化代币(NFT)(全球比例为10%)。

Z世代和年轻的千禧一代也广泛使用虚拟现实,无论是学生或是全职员工,还是混合办公的人士不过,报告也强调,元宇宙的发展并非要取代实体零售店,而是可能会逐步重塑零售商的策略和实体运营,创建“未来商店”,以更好地满足消费者的真实和虚拟需求,但同时须遵守有关该领域的新规。

消费者元宇宙虽尚处于起步阶段,但可为品牌提供全新机遇,就如同电子商务此前对运营模式的改变随着技术进步加快,传统品牌应为下一阶段的实体店转型做好准备,这意味着升级线上和线下体验,以持续贴合当地消费者的需要。

来源:新浪新闻元宇宙国际速览1Infiblue推出集SocialFi、P2E、DAO于一体的元宇宙生态系统近期,自Infiblue宣布进军元宇宙市场后,首推集SocialFi、P2E、DAO于一体的Infiblue World元宇宙生态系统。

在元宇宙游戏中,Infiblue创新性推出“Live-to-earn”机制,玩家可以实现在虚拟世界中“生活”的同时赚取实际收入,同时利用 UE5 引擎技术,Infiblue 拥有超过大多数现有虚拟世界的优质图形和 3D 渲染

。同时,Infiblue深度结合Web3.0,推出SocialFi机制,用户拥有对自己社交数据的绝对掌控权,并且通过创造内容实现价值,简而言之,用户的社交行为为自己所掌控并且为自己创造收益。

来源:益阳广播电视在线【元宇宙营销官】伴随着元宇宙的深入探索,虚拟世界开始不断与现实世界进行碰撞并且结合、互动,提高生产力、改善协作并享受更丰富的社交联系的元宇宙世界呼之欲出2一键生成元宇宙化身,融资5600万美金的Ready Player Me为何能吸引3000家企业合作?。

试想一下你在不同的虚拟世界中进行游戏、工作或者社交时,都使用一个固定的虚拟身份,这不仅有助于虚拟世界间的联通,也将极大增强自己的身份认同感而这正是Ready Player Me发力的方向Ready Player Me旨在成为“元宇宙的护照”,让用户能够在不同的虚拟世界中保持一致的头像和身份。

在平台上,用户或开发者可以根据平台提供的身份编辑系统,使用系统素材或者真人照片,制造头像截止现在,Ready Player Me的合作伙伴跨越了Web2和Web3领域,获得了超3000家企业合作,除了像VRChat、Spatial、Sommium Space、RTFKT这样的新兴科技公司,还有Adidas、Dior、Pull&Bear、华纳兄弟等时尚品牌,帮助他们在元宇宙建立跨虚拟世界的资产。

来源:36氪【元宇宙营销官】Ready Player Me致力于帮助用户在多个虚拟平台中实现身份的无缝跨越,进而构建虚拟世界的网络3韩媒:谷歌和元宇宙平台公司在韩被重罚 涉不正当收集个人信息打开据韩联社首尔14日报道,谷歌和元宇宙平台公司涉嫌在韩国未经用户同意收集个人信息并将此用于。

在线投放个性化广告,分别被罚692亿韩元(1元人民币约合199.9韩元——本网注)和308亿韩元报道称,韩国个人信息保护委员会14日开会做出了上述决定委员会还勒令两家公司若要收集和利用旗下用户利用其他公司平台的行为信息,必须提前通知用户,让用户容易、明确地了解情况并自由行使决定权。

报道指出,这是韩国就在线广告平台收集和利用用户信息的行为首次做出的处罚决定,罚款金额为违反相关规定的案件之最来源:腾讯新闻【元宇宙营销官】Ready Player Me致力于帮助用户在多个虚拟平台中实现身份的无缝跨越,进而构建虚拟世界的网络。

4日媒:东京游戏展聚焦元宇宙元宇宙和虚拟现实产品和技术成为焦点报道称,这一年度电子游戏爱好者的盛会是世界最大规模的游戏展之一,并于东京附近的千叶县幕张国际展览中心举行头两天主要留给媒体记者和行业官员,从周五下午开始对公众开放。

这是该展会首次欢迎公众参加过去两年,由于新冠疫情,展会主要在线上举行主办方预计,今年4天的展会将吸引15万人次参观来自37个国家的约600家企业和机构参加了今年的展会,其中包括日本巨头喀普康公司和史克威尔艾尼克斯公司。

主办方计算机娱乐供应商协会说,展会的部分内容也可以在线访问报道说,随着从游戏开发商到银行等更多公司开始看到虚拟世界中的商业潜力,元宇宙成为游戏行业及其他领域的流行语,它让用户能够像在现实世界中一样体验购物、参加活动和相互交流。

来源:网易新闻【元宇宙营销官】作为世界三大游戏展,此次展会中元宇宙等虚拟现实产品成为焦点,其背后反映的正是游戏行业未来发展的方向之一。关闭观看更多更多退出全屏视频加载失败,请刷新页面再试

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视频详情 元宇宙购物体验是什么样的呢?欢迎大家点击上方视频,一起体验吧!原文来源:元宇宙营销官

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