python简单的游戏代码(Python游戏编程之初识Pygame(一))

wufei123 发布于 2024-09-21 阅读(1)

大家好,从今天开始,我们将学习Python中的Pygame库,使用这个软件库来创作我们的一个游戏作品本教程是一个系列教程,由5节组成对于初学者来说,通过Pygame游戏学习编程是一个不错的方法,学习编程的知识的同时,也可以不断激发你的编程兴趣。

好了,言归正传,开始我们的游戏编程之旅吧!首先,这个教程有个假设,就是你已经具备了Python编程的基础知识,如果你还是个编程小白的话,甚至于不知道Python如何安装,那么本教程可能不适合您不过您可以观看我的原创系列视频《跟我学Python,创意编程之旅》,这里有一些基础知识的讲解。

言归正传,你需要先在电脑上安装好Pygame类库,如果您还没有安装,可以参考Pygame的官方参考(https://www.pygame.org/),不用担心,安装方法非常简单。

Pygame开发的游戏第1步:导入和初始化Pygame类库代码的第一行,你需要首先导入Pygame类库及其他需要使用的类库,并对其做初始化,这只需要几行代码:import pygame import sys pygame.

init()第2步:定义将在游戏中使用的颜色在游戏开发中,你经常需要使用各种各样的颜色,提前将要用的颜色定义为常量是个不错的主意,这样可以有效减少重复的代码,并降低代码维护的成本如下:第3步:运行一个新窗口。

你的游戏将在一个新窗口中运行,因此,你可以定义这个窗口的标题、宽度以及高度等属性如下:第4步:主程序循环-游戏的关键部分主程序循环将包含3个主要部分:捕获事件:用来不断地“监听”用户的输入,并进行逻辑处理。

监听的范围包含你所使用的键盘和鼠标的所有操作实现游戏逻辑在游戏运行时会发生什么?小车会往前走,外星人会从空中落下等等,这些都是游戏的核心逻辑在每一帧中更新视图数据,并刷新屏幕,以便让游戏动起来主程序循环也将使用帧速率来控制程序应该以多块的速度完成循环,即每秒刷新屏幕多少次。

要实现这一点,我们将使用Pygame的时钟(Clock)对象如下:clock=pygame.time.Clock()while True:foreventinpygame.event.get():ifevent.type

==pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()screen.fill(WHITE)pygame.draw.rect(screen,RED,[55,200,100,70],0)

pygame.draw.line(screen,GREEN,[0,0],[100,100],5)pygame.draw.ellipse(screen,BLACK,[20,20,250,100],2)pygame.display.update()

clock.tick(60)第5步:完整代码如下是本节课程的完整代码,现在你可以打开你最爱的编程工具,开始动起来吧!importpygameimportsyspygame.init()size=(700,

500)screen=pygame.display.set_mode(size)pygame.display.set_caption("我的第一个游戏")BLACK=(0,0,0)WHITE=(255,

255,255)GREEN=(0,255,0)RED=(255,0,0)clock=pygame.time.Clock()while True:foreventinpygame.event.get():

ifevent.type==pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()screen.fill(WHITE)pygame.draw.rect(screen,RED,[55,200

,100,70],0)pygame.draw.line(screen,GREEN,[0,0],[100,100],5)pygame.draw.ellipse(screen,BLACK,[20,20,250,100],

2)pygame.display.update()clock.tick(60)如下为程序运行效果:

程序运行效果留给你的挑战使用你在本节课程中所学习的Pygame知识,来完成如下背景的绘制吧!

这是你的作业如果你喜欢我的文章,欢迎您关注我的头条号:@科技时代聊编程,也欢迎观看我的《跟我学Python,创意编程之旅》的系列原创编程视频,每天都有精彩视频等你喔!

亲爱的读者们,感谢您花时间阅读本文。如果您对本文有任何疑问或建议,请随时联系我。我非常乐意与您交流。

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