lol英雄技能释放顺序提示(《英雄联盟》纳尔华丽归来)英雄联盟技巧 / 英雄技能释放的精准时机与位置...

wufei123 发布于 2024-06-20 阅读(11)

纳尔华丽归来 最灵活上单带你你秀出风采今天我们要说的就是萌力不弱于提莫酱的纳尔,6.13版本英雄改动中,纳尔得到了不错的增强,所以小编就为大家带来了一起纳尔的攻略教学攻略前言纳尔算是一名比较全能型的上单了吧!能消耗、能风筝、能抗住伤害、能回血(指的形态转换时回血)、能控制,最重要的还是卖萌,但是因为版本原因,比他强势的上单太多了,目前来说他在国服的出场率还是比较不乐观的,不过吧!6.13版本这一次改动,让纳尔得到了新的转机,我们可以看到下面的韩服纳尔上单出场率与胜率数据中,都有了明显上升趋势,说明改动后的纳尔还是有非常大的可玩性。

韩服纳尔上单胜率数据

韩服纳尔上单出场率数据

如果你也喜欢纳尔,如果你也想学习纳尔的玩法,不妨耐心将全文看完,下面进入我们今天的攻略教学版本数据解析接下来小编准备综合各方面的数据为大家带来小纳尔的全面解析,首先我们来看看按游戏时长纳尔的胜率数据游戏时长纳尔的胜率数据

解析:我们从这里可以明确看到哪个时间段纳尔的胜率最高,而胜率能够保证最高的肯定也就是纳尔强势的时期咯1.首先前期是纳尔最脆弱的阶段,主要原因是身板太脆弱,那时候的他没有硬控,没有装备支撑,往往是这个时机你最容易被人家打爆,滚起雪球,小编建议在这段时期,能猥琐就猥琐,你只有一个位移技能,你完完全全可以依靠手长的优势进行安全的补刀,敌方上前在骚扰。

2.在中期到中后期这一阶段是纳尔发挥作用最大的时机,那时的纳尔基本的输出装肉装都已成型,抱团此时是最明智的选择,利用小纳尔的位移与大纳尔的精准团控对敌方进行碾压,当然这一切都取决于你有玩纳尔的一定基础下,如果是均势局的话,双C一般这时候还太脆弱,虽然有一定攻击力,但是你给他们带来的威胁肯定要比他们给你带来的威胁要大上许多。

3.大后期基本六神装,什么装备上的碾压完全不存在了,这时候就主要拼阵容了,也许你的大招对ADC再也没有很大威胁毕竟水银谁都有,那时候再也不能像中期那样能抗住伤害了,毕竟双C的伤害已经非常恐怖,容易被手长的风筝,作用逐渐变小,胜率可不就慢慢掉下来。

总结:也就那么短短一句话,前期安稳发育+中期积极参团。版本改动解析接下来要说的就是6.13版本中纳尔的改动,顺便附带小编客观的分析。

迷失之牙 纳尔

狂怒基因 [ 被动 ]小型纳尔的普攻距离从 400-485(根据等级变化) 提高至 400-500(根据等级变化)解析:小型纳尔后期成长的攻击距离增加,也就是说提升中后期的能力,到了18J时效果最佳,上述我们也提到了纳尔后期手短的弱势,虽然说15码的距离不算多大吧,但是一点增强也是增强嘛!这里就不吹了!

投掷回力标 [ Q 小型纳尔]返回最远距离从 2500 提高至 3000解析:Q技能的增强就有点可怕了,要知道纳尔的Q技能可以触发减速效果,无论是风筝追人还是逃命Q技能都起到了关键性作用,500码射程的提升,让他在这方面的能力更优秀,而对于团战前的消耗,走位的限制效果也是增强不少。

亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]基础伤害从 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55解析:W被动是纳尔风筝敌人的核心技能,也是纳尔打肉的资本,这里主要是基础伤害的上调,说白了这算是一个攻击特效,只要你点了W技能3下普攻就可以触发,数据是小,但在你几次触发亢奋之后不就可以相当于多A一下嘛!

增强了纳尔整体伤害。英雄优劣势想要玩好这英雄首先就要了解其长处与缺点,下面我们分两种形态的纳尔进行分析。

小型纳尔身板比较脆,但是相比大型纳尔在6J前更不容易死,毕竟位移技能可以借助单位来进行两段跳跃,在上单这条路线远程这一特性肯定是一个极大的优势,另外小纳尔还要非常多的技巧,下面小编就为大家一一列举1.回旋镖是一个非常实用的技能,我们如果对线失利也不用担心发育问题,利用Q技能安全补到还可以顺带消耗,他的减速效果让你能够与敌人保持足够安全的距离。

2.亢奋能够加速,百分比伤害,是小纳尔输出的核心手段,Q技能也能够触发一层特效,附带普攻消耗到敌人加速撤离到安全区域,反复如此,这样会为对线的敌方英雄增加很大压力,但是要注意,在兵堆里A人,前期一波兵能把你打残。

3.E技能主要用途是追杀和逃跑,这点大家都知道,重点呢?对他的二段E,这个刚接触纳尔的新手比较难以把握好距离,需要多加练习,一般来讲,我们可以借助二段弹跳飞得很远,利用后方的小兵或者其他单位帮助你全身而退

,反之效果也是一样的大型纳尔非常肉,且转变形态时拥有回复能力,爆发能力强,控制十足,但是吧,因为手短非常容易被风筝,也就是我们说的笨重,但是技能机制也让我们可以这样玩1.纳尔切入战场的最佳手段不是闪现,而是在。

充能完毕之后的E技能弹跳,化身野兽从天而降在敌群中进行控制2.在拥有大招之后大型纳尔生存能力会有非常大的提升,即使敌方把你包饺子了,也能够利用大招眩晕敌方或者减速,实现反杀或者逃生3.还有一点就是要记住,Q技能石头也能像回旋镖一样捡起来,减少技能CD。

天赋推荐

解析:小编觉得最实用的基石还是不灭之握,利用手长的优势安全触发肯定是没有问题,而且吧,纳尔是一个半肉型战士,到了后期也要撑肉才能发挥作用,血量肯定是一个重要因素,而不灭之握提供的又是由血量加成百分比的魔发伤害,敌方对线你不会出魔抗吧,混伤是一点,越到后期输出越高,而且还能为你提供小额回复,非常稳健,其他的天赋就按通常的物理肉盾点就没错,当然基石你要是偏向与前期打出伤害你可以选择热诚。

符文推荐

韩服上单纳尔用的最多符文推荐是红色9个固定攻击、蓝色9个固定魔抗,黄色9个固定护甲,精华3个固定攻速解析:身为半肉战士,双抗是你前期对拼的资本,攻速呢?就要说到W被动了,能够频繁的打出特效,耗血风筝才给力嘛!一定攻击力保障你前期的补刀,与基本的输出。

加点顺序

主Q副W最后点满E,前期一级也是点Q技能解析:虽然后期的输出主要还是看W技能的特效伤害,但是吧,基础伤害与物理加成最高的技能还是Q,再加上6.13版本射程大幅度提升,毫无疑问Q技能是你前期对线消耗的核心手段,必须主点,而W技能增加伤害,机动性,变身大纳尔之后的眩晕时长,比起E技能强上太多,建议副点,E技能作为一个位移技能使用,最后点满就好。

召唤师技能选择

两种选项,闪现+TP、闪现+点燃大部分人还是会选择前者,在纳尔拥有大招之后,如果敌方不冒进,想要单杀还是比较困难的,这时候我们可以找机会利用TP去其他路支援一波,纳尔的大招在小型团战中非常适用,当然你得掌握好被动的时机,那就一定会有所收获,点燃就没太大必要了,毕竟人家看得到你的怒气条,对线想要打爆发点燃一套带走,这种想法意义不大,毕竟对面有传送,你的支援就跟不上了,你的团战能力就浪费了。

装备推荐首先小编要声明,纳尔的装备并没有什么特别固定的选择,你可以根据战局而定采取最合理的出装,下面推荐一些非常适合纳尔的装备。

出门装

选择多兰刃出门是打得比较凶的,提升前期攻击与提供续航,因为手长的优势也不用担心太脆,配合技能也能打出比较可观的伤害另一种就是多兰盾了,也是可以的,适合那些对线风格相对稳健的人群,这就要看个人习惯了核心装

出完核心装基本就是抱团了,这里小编要详细讲解一下黑切:肯定是作为核心装备的首要大件,提供高额冷却缩减属性,生命值以及攻击,以及平A加速减护甲的特效,非常契合纳尔亢奋的被动,让纳尔的机动性得到再一次升华,也有类似的装备三相可以替换,改版后的三相非常适合纳尔,但是比其黑切显得有点脱节,还没有减护甲的效果,要说作用,后期肯定是黑切厉害,所以吧!不是很顺风还是建议黑切起手。

兰顿:提供高额护甲生命值,以及暴击抗性,在打团的时候能够大幅度削弱攻击你的敌方英雄攻速,这对限制物理英雄非常好用,最主要的还是他的主动,减少范围内敌人的移速,切入战场之后,先释放兰顿封锁走位,后大招稳定眩晕

,非常实用女妖:这里女妖就没有什么值得说的地方,提供魔抗和血量,以及一个抵消技能的护盾,针对法师可以合成水银鞋:就说战士都害怕控制,水银能够提高你的韧性,让这方面得以弥补,顺风局也可以合成三级鞋,增加移速与机动性,根据战局而定吧。

六神装

剩下两件装备就毕竟随意了,但是建议都选择与抗性血量挂钩的装备,小编就先为大家推荐两件装备春哥:自从改版之后的春哥性价比超级高,对于纳尔这种半肉战士还是能够起到很大作用的,回复的血量特别多,又增加高额的双抗,让你切入战场毫无后顾之忧。

血手:提供高额血量与攻击,大家都知道是防止被秒的神器,血量减少到一定程度会触发与春哥回复相等的护盾,攻击力与体积也随之增长,很多时候能够瞬间扭转局势,其实主要是看着倍爽还有很多选择啊,敌方法师太多了我们还可以合成振奋、智慧末刃、饮魔刀等,敌方物理英雄太凯瑞就反甲、冰心、大日炎,应付偷塔推线的阵容就传送门之类的。

对线打法纳尔对线方面还是小纳尔强势些,毕竟在上单位置手长的优势就足以压制大部分手短英雄,而且亢奋提供的加速以及回旋镖提供的减速都会让敌人非常难受。

对线一些坦克,前期基本就是你的天下,比如这些英雄:

他们一般赖线能力都非常强,什么回复护盾之类的,不过不用怕,你还有Q技能,无限进行远程耗血,减速到能点一下就点一下,及时触发被动,利用亢奋加速马上回到安全区域,期间需要主要好你的补刀与走位,被他们反打一套,你脆弱的身板也是受不了的,耗血到半血左右他们也会更加猥琐一些,这时候卡着兵线就好,敌方上前补刀就消耗,当他们血限不健康时还敢上前,那肯定就是打野来了,前期我们主要就是发育,而且对线这类有控制的英雄,一般敌方打野都喜欢光顾上路,只要你做好视野,不被抓慢慢的经济差距就会被拉开,你要想打激进点没问题,最后是6J后叫上打野一起来,大纳尔形态的控制非常充足,就是面对坦克前期会缺乏一点输出,加上打野的伤害一般能够带走上路。

对线一些爆发高有突进技能的英雄,就只能怂了,比如这些英雄:

他们一般都不会跟你完消耗,等基础技能一好直接突脸刚,这时候你千万别硬来,即使是变成大纳尔形态,死了一次之后,你可能补刀发育都成问题,我们记住猥琐优先,E技能撤离到安全区域,能A到就A一下,利用Q技能补远程兵,普攻补近战,Q技能能摸到对面英雄就摸,切记不要去推线,把线放出来,我们还可以利用他们这种激进的打法叫打野提前来蹲,这样的效果也非常不错,还有就是装备选择方面,可以优先合成相对应属性的肉装,他们这种爆发高的英雄通常前期脆,即使我们出肉也有伤害,而且在有一定肉装备支撑的基础下,利用大纳尔形态均势发育情况下,他们指定打不过你。

团战思路团战时纳尔就要注意3个点,主要的就是形态转换的时机与合理的技能选择。

1.团战前我们积攒怒气的时候,这阶段我们要尽量避免团战的开始,利用回旋镖,普攻耗血,毕竟百分比伤害,打到敌方前排也是非常疼的,尽量将敌方前排血量压低,顺带积攒怒气2.一当怒气条满了,可以转换技能二段弹跳化身野兽降临切汝敌方人群之中,这时候你以为能够顺利的大招晕到敌方C位吗?天真的了,对面看到你满怒气,肯定是会走的,有的会闪现躲技能,这时候你的闪现就派上用场了,利用闪现快速调整站位,你不需要控制太多,你能把敌方一个C位留下对面肯定就乱成一团了,但是尽量控制多一点人,说到控制团战的地点也相当关键,最好选择在大路上打,这样队友也跟得上你的步伐。

3.降临到敌方身边放出大招之后,我们的任务就是黏着敌方C位打,限制输出,均势发育的情况下他们也只能后撤,再不济就是控制你附近的敌人,方便队友打输出其实大纳尔作为坦克来讲能够发挥极大的作用,首先躯体很大,可以帮助队友抵挡很多技能,同时打出充足控制,让敌人不得不集火他,吸引火力一点,大招强制性位移眩晕能够打断很多技能,减少敌方输出,如果再配上发条之类的多重控制,一个时机好的大招能够轻松将敌人一举击溃。

就算是在形态变换之后还没有结束战斗,小型纳尔也可以轻松完成收割与追杀的使命。

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