漫画的教育功能(【清彩画影教育】漫画初学者也能理解的技巧教学!)漫画教育/将漫画引入教育领域的方法...

wufei123 发布于 2024-07-03 阅读(4)

原标题:【清彩画影教育】漫画初学者也能理解的技巧教学!

要点①-对角线框的视线引导

视线引导的重点是“即使是对角框,必要的信息也放在与90度角框相同的框内”实际的框架是黑线,视线引导上的框架是红线是这样的即使框架是对角分割的,如果将图片和文字等必要信息存储在 90 度方形框架中,读者也不会感到困惑。

要点② - 90度角框分割引起的视线引导的混乱例子

如果按照漫画的基础来排列的话,90度角的框架分割可以毫无问题地阅读,但是根据分格的方法不同就会混淆。上面记载了视线引导变得混乱的例子。

重要的一点是,垂直阅读漫画的行进方向是向右斜向上→向左斜向下如果您将框架划分为令人困惑的框架,读者的注意力就会被削弱但是,根据框架中的排列,可能可以毫无问题地阅读与“斜框注意事项”一样,弹出的框与上一框的右上框对齐,并放置框内的图片和文字,是没有问题的。

作为补充,提供了一个示例,即使忽略了注视引导框架,也可以将其传达给读者。绿色箭头部分的条件是一样的,即使从任意帧阅读也不会妨碍故事。要点③-文字和书写字符的方向

对于每一帧,我都知道我想要阅读的顺序,从右上角到左下角。最好把图片中的“∑”放在“∑”上就行了。要点④-对画框布局

对话框在墙上而不漂浮在空中。谈话的主观一面贴在墙上,对方的气球漂浮在空中。当然,我觉得如果气球贴在墙上,感觉更像是一条更靠近读者侧的线。要点⑤--1P中的人物布局

以 1p 绘制的人物可以通过使每一帧的尺寸不同来防止屏幕变得单调即使只是半身像,如果改变大小和视点(俯视等),就会变成容易看到的画面在解说漫画中,每个画面都改变着人物的大小画面数多的情况下,是在改变相邻人物的大小。

作为一个例外,在电影的逐帧表达和人们平等交谈的场景中,人的大小是相同的。要点 ⑥--1P中的人物布局2

在整个框架中画出人物的外轮廓,和根据画面的人物切断面在2边以上的画,如果多用的话,就会变得乱就像解说漫画,红色箭头(箭头)在那个地方留个空间吧相反,如果多使用人物的切断面在一边以下的画,画的画就会变多,印象也会变薄。

要点⑦-文本详述以及在框架中绘制什么

据说即使没有字母,只要能从图片中大致理解内容,就可以尽量减少对话和独白的数量。返回搜狐,查看更多责任编辑:

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