利益相关:营地账号32级,炉石区红名/千赞获得者从两年前炉石冠军包预览开始关注营地,算是见证了这个app的一系列发展。
营地最早是专注于卡牌游戏的(万智,炉石,还有阵面对决等不太火的卡牌),直到16年守望先锋问世,营地果断跟进开设专区(开区的时候还在A测,有没有国服尚无定论,大部分人在喊onlywatch),结果守望爆火,营地的
电游之路也一发不可收拾16年暑假众望所归的pm区上线,后来电游区又分出来手游区,等等直到17年下半年,营地大幅改版,唯二的非卡牌游戏独立区--守望区与pm区被并入电游区大家都在血书风暴区,风暴区没来,守望区先凉了。
说到底,营地的发展方针变了,毕竟搞综合游戏资讯营地竞争力并不强(如果营地的发展方针不变的话,风暴是最可能单独开区的moba游戏)(pm区撤并后基本凉透了,非常可惜早期的pm区基本上都是搬运其他地方的文章,和其他专门讨论pm的网站比起来毫无优势。
但到了后期已经成主流媒体了,口袋妖怪吧都经常有人引用营地的新闻)相对地,一些“非主流”的电子卡牌游戏被划到了“其他卡牌”区,除去英雄战歌这样塞钱的,其他游戏都有一小撮忠实的拥趸(再次心疼阵面对决)总而言之,营地再次回到了。
专精卡牌游戏的路线上现在电子卡牌不再是炉石一家独大,昆特牌和影之诗正在迅速崛起(炉石完了没关系,还可以搭后继者的顺风车)加上万智牌这样稳固的基本盘(竞争者几乎不存在)营地短时间内基本上稳的不行btw,新版营地的首页真的难用,排版非常不直观,不如直接看专区。
但愿哪天能修正了——看了看其他回答,再来谈点别的吧:1.营地文章质量先声明一下我主要关注的是营地app首页推送的文章,论坛还真没怎么用过“炉石进驻导致文章质量下降”的说法显然不成立炉石区的文章质量有目共睹,“。
卡组日报”“外域之声”都是高质量的专栏,大多是由营地自家的编辑/签约作者写的只是偶尔会出几篇没营养的攻略浅谈高质量文章是营地在卡牌圈的核心竞争力文章灌水的重灾区是杂谈区与电游区相当一部分文章是从公众号转来的,充满了错别字跟不着边际的扯淡(。
说的就是你,公路商店)没有品控文章质量自然上不去,反正不是核心板块2.营地用户素质营地用户的基本素质还挺高的,就算没有严苛的版规,喷脏话和发表极端言论的渣渣基本上绝迹了,三观也很正但是营地老哥真的狭隘的一塌糊涂。
典型的例子包括仇视腾讯游戏(曾经只要是涉及lol的文章下面就会撕起来,现在转火了总之挺腾讯营地就堕落了),黑设计师与毒瘤卡组(炉石第一次退环境时,营地整整一周不能好好讨论游戏),教训别人的“低素质”行为(比如惨案梗,一个人发可以有十几个人一起喷)。
一言以蔽之,容不下自己看不惯的东西,被“政治正确”牵着鼻子走反观nga,对各个游戏都很包容(哪怕劣质如王者荣耀,都能讨论的有声有色),也没有人要把“低端”游戏玩家轰出去营地老哥还是要学习一个啊3.老司机带带我。
现在的网站总是要搞一些刻意迎合用户的feature,营地也不能免俗深夜营地是什么大家都懂,每晚发车一度成了营地的标志性节目即使它已经作古,今天依然有当年老司机在怀念它一个时代落幕了!深夜营地的巅峰,是直接贴出av番号的“推荐车型”栏目,还被推送到首页,尺度完爆只会打擦边球的uc跟。
贴吧我不是故作清高,但是深夜营地对这个网站是发展真的没啥好处过大的尺度不仅容易招来有关部门的和谐,也有违营地创立的初衷堂堂卡牌门户要靠开车来吸引用户,简直是舍本逐末如果现在搞个“深夜知乎”,往每个人的首页一贴,分分钟被喷“知乎药丸”。
不仅是降低逼格,深夜营地还有潜在的洗粉功效欲望旺盛的老司机很喜欢深夜营地,而另一部分人(很大一部分女性用户,重度的卡牌玩家)则对此很反感长此以往,看不惯深夜营地的人会选择离开,老司机越积越多(他们甚至可以直接凭人数优势把反对开车的人全部喷走)。
营地终究会在狭隘化的道路上一去不复返开车把基本盘开丢了,还要什么方向盘
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