《Company of Heroes Collection》
《Company of Heroes Collection》 计划于今年秋天登陆NS,包括基础游戏和两个扩展包 - Opposing Fronts和Tales of Valor在发布初期仅支持单人游戏,之后将添加多人游戏更新。
还专门为Nintendo Switch设计了用户界面和控件
《爱上火车 Origin》
视觉小说《爱上火车 Origin》将于 12月21日 在 PS4/Switch 上发售,支持中文本作是《爱上火车-Last Run!!-》的移植版,在原版基础上增加了每条路线的续篇剧情限量版还会收录动画《铁路浪漫谭》第2季的蓝光和3张音乐CD。
《Love Love School Days》
生存恐怖游戏名作《Love Love School Days》已经登陆steam获得极度好评,日前官方宣布本作将于9月14日登陆Switch平台《Love Love School Days》是一款结合了二次元病娇以及恐怖元素的多结局动作肉鸽爱情模拟式游戏,比较考验耐心和记忆力。
虽然是二次元游戏但紧张的氛围还是有的主角被困在了一个爱情游戏的世界里你能再次回到现实世界吗?努力尝试逃生《Love Love School Days》的游戏特色:有多重脱出途径和多结局设定,通过不同的道具可以自由选择不同的脱出方式。
地图场景和道具完全是随机的,不需要玩家的背板解谜所需的道具可能通过名称或描述知道它们的用途课程系统(类似东项目系列的天气系统)各种可以帮助玩家的辅助道具(没有手电筒电池真的很好)当妹子找到玩家时,会有明显的声音提示,探索过程会以各种创造性的方式出现(吓你一跳)。
《女神异闻录5 战略版》角色介绍【佐仓 双叶】
《女神异闻录5 战略版》角色介绍【佐仓 双叶】曾在社会上引起轰动的天才黑客少女。遇到怪盗团之前过着闭门不出的日子,不擅长与人交流。在怪盗团中负责在后方支援其他成员。代号“NAVI”。
《伊苏10》最新中文宣传片介绍游戏角色和剧情
云豹娱乐公布了《伊苏》系列35周年最新作《伊苏10 北境历险》中文版最新宣传片!这次宣传片向玩家们展示了登场角色、剧情等内容本作战斗系统焕然一新,“交叉动作”结合了操作自身角色并由伙伴以自动攻击支援的“单人模式”,以及同时操作两人进行一系列动作,与强敌一来一往进行攻防的“搭档模式”,玩家可以根据情况选择两种模式进行战斗。
爆《银河战士Prime4》开发接近尾声!2024年夏季发售要说switch玩家最期待的一款未发售新作,那么非《银河战士Prime4》莫属了!这款游戏在2017年E3游戏展上公布,之后因为开发问题游戏推到重做,一直到现在都没有太像样的消息,玩家已经一个logo看了足足6年了!现在看来玩家不用等太久了!
根据知名任天堂爆料人Zipoo的最新博客称,任天堂计划于2024年夏季在Switch上推出《银河战士Prime4》,Zipoo表示该作的开发已经接近尾声,并且它将成为任天堂明年下半年发布新游戏机之前,Switch的最后一个“主要”游戏。
此外,Zipoo还表示,当任天堂选择展示《银河战士Prime4》时,它会直接宣布游戏的发售日期而根据其他舅舅党的爆料,任天堂将会在9月份开启一场新的直面会,不知道《银河战士Prime4》这次会不会压轴登场了,如果这次直面会没有出现的话,那么任天堂大概率可能会放在年底的TGA颁奖典礼上公布。
目前《银河战士Prime4》由银河战士Prime系列的开发商Retro Studios开发。该工作室在接下开发任务之后,这几年来一直在不断的招人,包括COD、光环、战地等游戏的开发人员。
爆料称《最终幻想7:重制版》正在面向NS2移植最近有爆料称,《最终幻想7:重制版》当前正在面向任天堂新机NS2进行移植曾在Reset Era多次爆料日游开发信息后删除账户的Im A Hero Too再次现身,分享了一些关于史克威尔艾尼克斯和世嘉当前项目的部分细节。
史克威尔艾尼克斯方面,他们此前曾经谈到《最终幻想9》和《最终幻想10》的重制版他们表示,《最终幻想9》重制版最初计划于2024年夏季发售,但如今对此并不太确定,因为游戏还需要进一步调整另外,《最终幻想10》重制版只有一个小团队在开发,并不会赶在原版上市25周年之际发布。
爆料人透露,《最终幻想7:重制版》正在面向NS2平台开发,在开发套件上的画面和性能看起来与PS5版本一样据称,移植工作并不需要太长时间,因此本作可能会成为NS2的首发游戏另外,史克威尔艾尼克斯还拿到了新的PS5开发套件,可能要为PS5 Pro做准备。
世嘉方面,明年会再推出索尼克新作,另外还有《街头涂鸦》、《漫画地带》和《守护英雄》新作另外,爆料人透露,《女神异闻录6》的发布日期比他们之前设想的要晚一些,可能不会在2024年发售他们透露,《女神异闻录6》的主题是“黑与白”。
另外,还有一款尚未官宣的派对主题《女神异闻录》游戏正在开发中
联想Legion GO掌上定价699美元!游戏没有优化是硬伤联想终于公布了其首款 Windows 系统掌上电脑 Legion GO这款掌机将于 10 月发售,售价 699 美元起配备了 8.8 英寸 QHD Plus 屏幕、AMD Ryzen Z1 Extreme 处理器和 49.2Wh 电池,以及所有其他类似掌上系统没有的类似 Switch 的可拆卸手柄。
从外形看Legion GO基本上是拿着皮尺去量switch OLED的,除了整体颜色为黑色之外,可拆卸的手柄让switch玩家十分的熟悉,另外背部的大支架也是妥妥的Switch OLED的感觉在手柄装上时,Legion GO 比 ROG Ally 重量高出约 0.5 磅(226 克),也比 Steam Deck 更重。
据 The Verge 报道,Legion GO 的重量会有明显的上手感受,但并没有特别影响游戏体验而且游戏有后背支架可以适当的减轻长时间游玩时手臂的压力不过考虑到它的便携性,它必然会比许多其他便携游戏机重许多,外出时可能会带来不便。
在配置其他方面,该设备拥有 2560 x 1600 的 144Hz 刷新率屏幕,内部配备了 16GB LPDDR5X 内存以及 1TB 存储空间IO 则包括一个 3.5 毫米音频组合孔(包含了耳机和麦克风)、上方一个 USB-Type C(支持 USB 4.0、DP 1.4 视频传输以及 Power Delivery 3.0 充电)和一个 microSD 储存卡插槽,设备底部还有另外一个相同规格的 Type-C 插口。
根据 The Verge 编辑 Monica Chin 上手体验,游戏体验大部分时候很好,但据称有其他评测者在运行所有游戏时遇到了困难将手柄从侧面拆下非常容易,且 8.8 英寸屏幕体感比 Switch 的 7 英寸屏幕大得多,且手柄手感比 Switch Joy-Con 好得多,按键也非常舒服。
在体验游戏的过程中,手柄反应很灵敏,游戏感受也很流畅,没有卡顿或过大的风扇噪音最大的问题是这些游戏都没有检测到他们是在掌上设备上运行,多个游戏的按键提示依然显示键盘输入,即便提示是手柄输入也未对应 Legion GO 按键。
这种情况在手柄连接和卸下的时候都会发生这种情况同时,该设备目前也没有华硕 ROG Ally 那样的“桌面模式”,Windows系统并没有针对手持设备进行优化而联想表示在推出的时候将会有专属的启动器应用
游戏界铁饭碗!任天堂员工保留率高达98.9%近日一份新商业报告表明,任天堂是日本员工保留率最高的公司之一,超过了许多其他企业根据这份报告,任天堂拥有如此高的保留率是由很多因素决定的,其中包括福利和品牌本身的实力。
尽管存在一些两极分化的业务决策和粉丝可能对公司本身提出的质疑,但很明显,任天堂保持了稳定的员工队伍该商业报告称:日本新员工的平均留任率为70%这通常意味着 30% 的新员工会在头三年内从公司辞职然而,任天堂令人印象深刻的员工保留率高达 98.9%。
再细分一下,如果有100名员工,那么根据这些计算,只有一个人会离开任天堂任天堂是游戏史上最知名的公司之一,该公司定期会出品一些高质量的游戏和主机例如,Nintendo Switch 的最新销售数据证明,尽管该品牌已涉足游戏行业近 45 年,但仍然强劲。
这一传统似乎有利于任天堂的员工保留率,超过了全国平均水平
剧情总监表示《真人快打1》是新的开端之作在最近的《真人快打1》前瞻活动中,外媒ComicBook采访到了NetherRealm的故事总监Dominic Ciancolo当被问及《真人快打1》最让Ciancolo兴奋的是什么时,他说是游戏的完全重启性质。
Ciancolo接着补充说,NetherRealm并没有简单地把新的《真人快打》游戏看作是一次性的作品,而是把它看作是一个更大故事的“第一步”,后续作品将讲述故事的更多内容“我认为《真人快打9》让人产生了一种期待。
这显然是对前三部游戏的一次速成所以我们看到角色在那款游戏中得到了充分的发展,达到了人们对他们的认识《真人快打1》作为一部叙事作品是一个跳板它是这条道路上的第一步因此,我们显然会看到角色的发展、他们的变化、一些事情的发生,但这并不是结束。
这只是开始因此,我们希望这将是我们前进过程中不断发展的东西”《真人快打1》启用了新的时间线,它有足够的空间来讲述即使是系列老粉也会感到惊讶的故事《真人快打1》将于今年9月19日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series,Switch。
考虑到《真人快打11》2019年推出,有四年的真空期,因此《真人快打1》的续作有望在2027年左右发售
《星之海》DLC正在开发中!开发商开始开发新作开发商Sabotage Studio首席执行官Thierry Boulanger最近在接受加拿大广播电台采访中表示,独立RPG《星之海》的DLC目前正在开发中,并且他们也在着手开发下一款新游戏了,目前开发团队的一小部分成员正在开发新游戏,而其余的成员全都在开发《星之海》的DLC。
值得注意的是,此前Sabotage Studio在众筹活动中明确表示了会为《星之海》开发DLC,参与众筹的玩家可以免费获得该DLC,Sabotage Studio将DLC称为“钟表匠的痛苦”。
《合金装备1》发售25周年!小岛发文回顾开发历史9月3日是《合金装备Solid》(MGS1)发售二十五周年,制作人小岛秀夫在推特(X)发文纪念,并晒出了自己的旧照小岛秀夫:MGS1 对我来说是一个重要的转折点。
它在全球范围内的主流PlayStation机器上发布,在制作方面也发生了重大变化在此之前,我一直负责游戏的策划、编剧、设计和监督工作,但制作工作一直由我的上司负责在平台、预算、发布日期、宣传、员工招聘、外部创作者的参与等方面,我都没有决策权。
什么时候发售效果好?卖多少才能盈利?怎么才能卖的更好?也没人告诉我如果这些都不清楚,就没办法灵活应对就拿《SNATCHER》来说,还没上映,就有广告泄露了丽莎的拦截者身份我无法自己选择员工和平台,跟外部创作者的合作也不被允许。
于是,1996 年,我在惠比寿成立了制作子公司,并参与公司的管理 MGS1 是我自己制作的第一款游戏 为了减少每月的电费,我要求公司晚上停止工作;为了尽快实现盈利,我同时推出影视剧;为了稳定公司当年的收益,我甚至移植了BEMANI。
随后小岛秀夫还补充道:1994年的时候,我从技术研究所被叫回到神户,在那里成立了一个后来被称为“小岛组”的小部门,当时30岁虽然我同时参与现场开发和组织管理,但业务的决策权却交给了东京总公司的上级我没有以任何方式参与外包动画或与外部创作者的预算或合同细节。
与平台提供商的关系也是,这个时期的挫折和反省也为日后MGS1诞生起到帮助作用
《地下城与勇士决斗》季票第二位追加角色街霸
《地下城与勇士 决斗》季票第二位追加角色“街霸”预告影片公开,街霸这个转职名称源自于格斗家在战斗中强大的拳法和无与伦比的力量街霸们凭借卓越的格斗技巧和身体素质,能够在战场上肆意挥舞双拳,将敌人击倒在地他们以顽强的意志和坚定的决心,追求绝对的力量与胜利。
亲爱的读者们,感谢您花时间阅读本文。如果您对本文有任何疑问或建议,请随时联系我。我非常乐意与您交流。
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