前言:*游戏简介:策略类游戏天花板,体验帝王心术*现实意义:管理者心智修炼*匹配玩家:有耐心的玩家*使用指南:先通读,再保存以备游戏操作中查询目录(一)、准备工作(二)、三个发展阶段及攻略(三)、思考与总结。
----------------------------------------------------------------------------------------------(一)、准备工作
A、搞清楚基本操作。B、评估自己是否要玩这款游戏。1、选个角色。中国人嘛当然选自己民族:汉族
2、先介绍基本操作及作用(高手略过)。作为策略类游戏的天花板,千言万语汇成一句话,“对新人太不友好”;以下是复杂的操作简介。2.1各种信息通知
2.2右下角操作区
2.3 右上角操作区
3、攻城掠地之前,我们先来盘点几个高价值目标,再搞清楚高价值目标的使用方法。
以上是汉族开局的高价值拿地目标,那么高价值目标如何用呢?请看下图
总结一下用法:1、伯爵领并非高价值目标,伯爵领的地产才是2、每一个地产消耗你一个直辖名额,因此,2个优质且开发完整的伯爵领,足以支持你玩到最后,不要贪心把地图上17处高价值地皮都直辖,你吃不下的3、城市地产,不能直辖。
(因此,空地不要建城市,浪费地皮,等于减少你的收入)-------------------看到这里,操作就有这么复杂,请自行评估是否入手--------------------以上,基本操作和最核心内容你已经掌握了,我们开始游戏。
(二)、三个发展阶段及攻略一、建立一个王国,开宗立教;二、建立一个帝国;三、建立平台型帝国;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一、建立一个王国,开宗立教;1、目标拿下肃州领、于阗领。 一代目:积蓄力量25年时间,肃州圣地到手,迁都肃州,成立了西夏王国,65岁挂了,公爵头衔,不用担心分裂问题。南北皆有强敌。
二代目:是位20岁即位的女主,这将是一代雄主。41年时间,向北阀强敌七河,向南利用对手分裂快速拿地,“安西都护府”于颠绿洲已经近在咫尺。但是在位期间未解锁“分割继承制”,国家分裂不可避免。
我们来理解一下《继承法》
归纳总结一下:国家不分裂,最高头衔随时只能有1个,其他的要么销毁、要么不创建三代目:22岁即位,60岁薨,在位38年北面停止攻伐,将“七河”作为与蒙古汉国的缓冲地带 * 统一分裂的国家。
* 战略向南,希望花2-3代人时间打通到印度平原的通道 * 联合麻域王国,向西打到阿富汗高原,拿下了圣地于阗,向南打到了喜马拉雅山麓然而帝国未建立,“世袭统治”也未解锁,根据继承规则,分裂将不可避免。
去世后国家分裂晚年为家族做出重大贡献:开宗立教。技巧如下:
总结一下:开宗立教好处多多,从此家族、事业都进入了新的大发展篇章四代目:28岁即位,6年时间统一分裂的国家享年46岁,在位短暂的18年,死于反复被压力击倒 * 向西南攻占帕米尔高原,向南远征,在印度平原建立了据点。
* 解锁了3级君权,执行了“分割继承法”,销毁了其他王国头衔,国家得以完整传承。 * 战略向南,高耸的喜马拉雅山麓让行军、后勤变得困难异常。本代目标打通印度平原的通道。
一阶段技巧盘点:1、应对反对派系:1.1 推举***上***宝座。
1.2 独立派系、自由权派系 *成为自家人(同盟):让自己子辈与其子辈联姻,比较窝囊的做法,但有效*抓头头:大范围不满的通过宴会+20好感简单粗暴的囚禁;温柔的拉拢;直接的给钱、给地;间接的给转封臣,把这个刺头转手给其他人;。
*事前预防:转移力量给兵力多的安排战略性飞地,让他们过来帮过你打江山,而不是没事做来搞你给地也集中一处排着队挨个给他们,他们会互相看不惯,让他们自己搞自己而你的对手则更加恐慌,突然门口搬来了一堆个个都有5000+兵力的大佬,然后你可以看戏。
*嫁祸出去:给刺头伯爵安排一个公爵,让他去反公爵去,他会立即推出反你,而你可以看戏;(伯爵/王国同理)*终极大法:你操作销毁对方宣称的头衔,即使马上起兵也得派系立马散伙。然后你又重建,电脑AI懵圈。
2、健康 *肥胖:不参加封臣邀请的酒会、尽量不举办宴会、不吃泻药,以上都会减少寿命 *压力:尽量保持50以内的压力值;反复被压力击倒 = 很快死亡;*疾病爆发 思路:远离任何传染疾病 策略:庭臣/宾客(立即遣散)。
内阁:(无论是谁,立即罢免,让他去地方); 配偶:离婚,给她块地养老;
3、高价值的地皮已做归纳总结,随你挑选,黄色是打汉族的拿地建议,供参考。
4、妻子不能选有地的,否则不能在内阁任职辅助你。(这张图有点辣眼睛,将就看)
5、继承人培养5.1从娃娃抓起,先算时间再培养 *培养时机: 前期:寿命65左右,你需要在45岁左右,物色未成年儿子辈直接培养交接班最好是继承人30岁为佳 后期:寿命90左右,你需要在65岁左右,物色未成年儿子辈直接培养。
交接班最好是继承人25岁为佳 *培养方法: a 拉到宫廷来自己亲自带教,不好的秉性一律改掉(保留秉性:合群、野心勃勃、勤勉、谦卑、节制;消除秉性:害羞、慷慨、暴食、贪婪、公正)。
b 成年立即给地、给国王头衔,进内阁快速增长能力、威望、虔诚; *早立储君: 避免老太子陷阱,逆周期操作,直接指定接班人,或者剥夺继承权(免得有心思准继承人的背后阴谋刀你)。
5.2给继承人准备礼物 * 送钱(膏腴之地) 方法:1、给目标公爵领添加法律,“封建选举制” 2、然后你会惊喜的发现,选举人就你一个,你想给谁就一定能给谁;。
3、最后所有人都很满意,白+20好感,就问你爽不爽。
最多可以用此+40好感,天师府*1、帝国领*1、公爵领*2 *送朝野稳定(恐怖值) 方法:保持监狱里随时养10个以上的异教徒囚犯新君上位先杀满恐怖值,震慑所有官民免得作妖 然后就明白了天朝各朝为什么要每年搞秋决,屁股指挥大脑,谁在这个位置都会做这样的选择。
* 送忠臣 方法: A、整个执政期间,不出格,不搞恐怖治理,不抓已犯宗教罪的人,让所有人都认为你是对内温和的有道明君,好感值100以上为的是安排后事的时候,把所有兵力强盛的,都抓起来(无论关系好坏,无论是谁,包括自己的嫡亲)。
人在吃牢饭,就没可能跟即位新君在外面兴风作浪了 B、新君即位后,在监狱里慢慢升好感度,等好感度80+了,弱牵制+谈判放人好感度低于80+,关30年又如何呢? 然后就明白了天朝各位天子为什么在晚年要不遗余力的打击能臣、忠臣、重臣。
为了大局稳定,屁股指挥 大脑,谁在这个位置都会做这样的选择6、基因优化 *优质基因:天才(首选)、海格力斯、倾国倾城、祝圣之血、多产; *家族婚姻:一律筛选可遗传;女子一律母系;近亲结婚不要怕,有血脉优势消除近亲遗传变异惩罚。
*遗传规则:顶级+顶级=必然遗传顶级 中级+顶级=必然遗传中级,有可能遗传顶级。(低级+中级同理)
7、信仰/文化(民心控制) * 管理中枢必须与自己同信仰(选举人、内阁、庭臣) * 地方改信仰,一个一个据点从地图上点开封臣、市长,要求该信同土地、同文化、同信仰,才算真正占领 * 地图上,封臣有90%概率带领整个地区直接改信仰,民众也不造反了;清统治者“一庙抵10万兵”就是说的这个;封臣改了信仰,但地区没有改信仰,盘他的市长,有时就是这个市长搞怪。
从长远来看,地区首长改了信仰,地区必然改信仰,只是时间问题有不同意改的也没关系,过5年又来要求,他总会改的
8、圈人才(前期勇士不足、内阁没有能人,后期不存在的) 女庭臣“母系”招胥(如图),你领地内所有人才都可以免费招女庭臣的来源可以建立在女俘虏上男庭臣结婚要注意对方是否有地,如果有地的,就是送人。
没地的作为人才才能进入你的宫廷
9、勇士管理。 * 家族成员一律禁止成为勇士。 * 对你高度不满的诸侯,一律上至成为武士,期间的战斗中送不送人头就看天意了。
第二阶段:建立帝国五代目:29岁即位,71岁崩在位42年 奋四世之余烈,建立西夏帝国,统一吐蕃,占领摩揭陀(那烂陀大学),帝国大体统一信仰,官民一片祥 和,在位期间无任何派系作妖。
富饶的印度平原唾手可得 安全传位于第四子(前3位年龄或者能力问题,被剥夺继承权),帝国平稳过度。
六代目:39岁即位,79岁崩在位40年 随家族繁衍几何扩张,“家族传承”获得大发展,血脉传承接近满级 * 北面与强大的蒙古接壤,执行绥靖政策,搞好两国关系避免战争,以待时局变化 * 南面征服印度半岛,拿到所有目标膏腴之地。
* 在幼子中培养继承人,避免老太子陷阱,国家频繁动荡。
总结一下传承技巧: 1、早期:血脉传承为主,3级时其他传承各1级,然后血脉传承点满(获得最佳遗传,提升家族能力) 2、中期:法律、学识、荣誉相继点满(官、民满意度,钱增加) 3、后期:其他点满。
(军队、家族幼崽教育)七代目:22岁即位,85岁崩63年在位,一代雄主 武功: * 向北,利用蒙古分裂成3家,2家幼子掌权,一举降伏蒙古大部 * 向东,版图扩张至中东。
* 荡平“艾什尔里派”绿教徒的频繁叛乱 文治: * 解锁附加文化“乌兹钢”重步兵、重骑兵+2伤害,所有人+1勇武;解锁附加文化“象兵”攻252,守50 * 大力扩展宗教与汉文化,教化民众。
继承:安全传位于幼子。
---------------------------------------------------------------------------------------------二阶段技巧:1、攻伐技巧:
* 联姻:目标对方的第一继承人;或第二继承人(刀掉第一继承人)打入大国内部男娶妻/或入赘;女直接 嫁;过几代必有宣称,到时候整个敌国一举拿下 * 远交近攻:找远处的土豪结盟,和你一起出兵夹击相邻的对手。
* 战略拿地:那战略性飞地、核心地块,做大纵深机动和占领,放弃中间地带和小地区留给自己的封臣,他们会帮你把地图涂满 * 打击小强:周边谁是小强就打谁 * 慎重大战:周边的实力等于你或高于你的大强国,慎重开战。
研究他的特点,比如部落制继承时必然出问题比如幼子当国,或者老者当国,国家继承也必然出问题国内动乱等时机到了再动手,时机不到就搞好关系,同时保持实力互相威慑 * 自己选:电脑是默认攻占,你得自己选择最佳的区域(如图)
2、战斗技巧 *瞬移出兵:应用场景是镇压农民起义,或者远程突袭抄家。
*瞬间换将:应用场景是,根据不同地域,沙漠、山地、丛林、后勤压力,或者对手的强弱、兵种特点,在战斗前更换对应将领,保证你的战斗胜利结果。
3、推恩令:防止地方做大。
4、搞关系不能停(对内、对外都适用) 拉拢/交友/求爱/勾引/折磨,都有正面加持能力事件发生,反正不停就对了 自己的老婆求爱/勾引的结果是,立即给你生个娃;5、封臣上限(中期必然发生)。
转封臣的原则:A的法理封臣转给B,让A从机制上就无法做大。
10、高价值附加文化解锁盘点。 先明确附加文化的解锁规则:2选1
文化占领是需要耗费大量时间资源的,如何精确投放呢,往下看高价目标区域清单。*德干区域:
文化占领“印度德干”26块,解锁高价值加成:“乌兹钢”勇武+2、重骑伤害+2、重兵伤害+2;“象兵”攻250防50;“德干一统”同信仰好感+5;*阿拉伯区域:
“古拉姆”占领11块:士兵维护费用-15%;“骆驼骑兵”占领48块,兵种解锁;骆驼骑兵物美价廉,前期可以把骆驼兵(轻骑兵)当重骑兵用;*法兰克:
相同条件,一举两得“庄园封建制”:11块占领,直辖税收+5%“大贵族”:11块占领,直属封臣好感+5%,封臣税收+10%*尼德兰:
“海堤”:法国北部及荷兰南部的小群岛区域,2块占领:招兵规模+1%、发展度+10%、城市建筑时间-10%11、《渣男的自我修养》解读 选择人设1:一渣到底(要人、要心、要色、还要娃) 选择人设2: 半渣,偷心的贼(要心、要威望、要技能点)。
如果选人设1,那就是字面意思如果选人设2,先明确目的:A要威望;B要毒杀情敌加计谋点; 然后明确实操原则:原则A 风流不下流,晃点对方一下感情,无视对方星星眼,吻一个就撤。
(否则一旦有娃,不暴露时是无尽的勒索、暴露时是降1等级虔诚(严厉的惩罚);原则B 要加威望就等到最后要加计谋点,到手就撤销计谋,换人再求爱,绝不浪费时间相关技巧如下:
关键词:帝国、考察目标、年轻、健康
关键词:下跪、送礼,为的是增加成功率,目的性就是这么强12、突破大规模攻城略地的条件限制* 利用俘虏思路:1、慎重卖俘虏,关注高价值宣称 2、谈判 - 成为你的臣下 - 宣战(宣称)一举拿下大片土地;。
注意:有帝国宣称的,不要用此招数,否则根据头衔规则就是帮人做嫁衣。参考“秦穆公助重耳夺回晋国”的典故。
每个俘虏都有大用处没有高价值俘虏怎么办?别着急,绑架技能用起来* 定点绑架思路:1、绑架目标王国有宣称的,成年人! 2、绑架抓起来 - 谈判 - 成为你的臣下; 3、宣战(宣称)一举全境拿下;。
技巧如下:
关键词:收买同谋
抓起来 - 改信、招募、牵制 (当年小胡子搞欧洲大游行那几年,也是这样制造伪军的)
哈哈,什么事就怕内部出叛徒
干净利落,一战拿下广袤土地!第三阶段,平台型国家 八代目:27岁即位,90岁崩63年在位,一代雄主 武功: * 向西,控制核心地皮耶路撒冷、麦加、君堡、罗马、巴格达。
剿灭大圣战,灭教皇国,拒绝投降,处斩 教皇于罗马城下明反强汉者,虽远必诛! * 做大纵深战略,做蛙跳战术,将国内诸侯积蓄的力量定点投放,让国家成为平台,由诸侯登台唱戏。
* 剿灭1206年“铁木真崛起”(所过之处发展度归零)铁木真刚起兵,即被扼杀于蒙圣地肯特山的斡难河 边 文治: * 大建王国,同时推行“推恩令”强制分割继承,防止诸侯做大。
* 大力扩展宗教与汉文化,教化民众 * 完成全部“家族传承”能力点 经 济: * 大力发展直辖伯爵领,将其变成提款机 继承:安全传位于幼子。
完成全部“家族传承”能力点
大力扩展宗教与汉文化,教化民众
历史上的铁木真
铁木真刚起兵,即被扼杀于蒙圣地肯特山的斡难河边。
心腹之患,下野也不能放过,刀掉。
剿灭大圣战八代目之后....... 世界格局出现拐点,一家独大+超强,发动帝国资源继续征伐已经失去意义(你已经拿着金饭碗,吃着珍馐佳肴,却还要去踩烂人家叫花子的破碗,这就是你的不对了)况且,你手下那群野心勃勃的诸侯们,当没有仗打的那一天,你会怎么对付他们,他们又会怎么对付你呢?得给他们找点事做。
基于以上考虑,由于条件出现了质的变化,目标就应该做对应调整从此主线任务偃武修文,传播汉文化,改变各地信仰,发展经济至于支线任务就可以看你喜好了,比如可以发展谋略生活方式,到处勾引/求爱当打桩机,将你优质的基因撒播于欧非大陆;比如可以玩侠客模式,对小国君主打闷棍-绑架-无罪释放,让对方搞个东西世界1日游;比如可以玩侦探模式,找出你诸侯的各种花边,然后随意拿捏。
然后明白了天朝各代基于当时的科技水平,为什么版图达到地缘优势边缘就会止步的原因这他喵的边际效应递减,帐算不过来三、游戏攻略板块就此结束,以下是本款游戏启发的思考和总结 1、体验帝王心术身临其境般感受、体验、思考作为帝王角色的心理活动,以前看似合理的做法其实是必然选择。
2、心智占领 企业文化(等同于开宗立教),好的公司有一个算一个,无不强调企业文化对公司所有人心智的占领时常 组织学习,挨个点对点培训(改信),在这一点上虚拟于现实一致,可为之处也在此。
3、对秉性的优劣势的评价 经归纳、总结、包括验证,这种标签化的琢磨人秉性,以及评分系统,是经得起推敲的,是精心设计的,是 比较科学的稍加改动,完全可以在现实中使用举例:A 将所有秉性罗列。
B做一个打分表,方便复制秉性-粘贴。
C 填入3个主要秉性,2个次要秉性,得出该人物画像。
得出结论:此人安排做参谋类、分析类、投资类工作比较能出成果,与人合作性差,不能做现场管理 测了身边十多个角色,都非常准确,有兴趣你自己也可以搞一个对于识人、用人,颇具参考性 最后,说一千道一万,也不如自己亲身体验一遍“策略游戏天花板游戏”,光大汉族的光荣使命就交给你了。
--------------------------------------------------全篇完----------------------------------------------------------
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