目录 看了下回答,很多都没给出具体的流程和收集物品的数量(或者不够明确)自己入门的时候也走了很多的弯路,这篇回答我码了2个多小时,尽量用新手能听懂的,通俗的语言表述,下面内容供入门新手参考。
在开始前装上一些必要的mod有助于快速入门,部分mod我也会在后面提到,不会影响游戏平衡,不太了解的小伙伴可以直接抄作业,截图放在这里,steam创意工坊里找就可以了,打不开创意工坊用uu加速器加速steam商店,这个应该都知道。
DS为原版,RofG为巨人国,两个版本略有不同,原版要比巨人国简单可以先从原版玩起,但后面内容以巨人国为准一. 三花开局这时候我们的主要目标是收集食物(在装备栏里是绿色的都是可以食用的)和基础物资(草、树枝、石头,碎石
)
食物能见到的有花(回san脑残和生命值),蝴蝶(回生命值和饱食度,用鼠标追击蝴蝶,等到自身影子与蝴蝶影子重叠时ctrl+f强制攻击可以打掉蝴蝶,打中立生物都用ctrl+f),种子,浆果,胡萝卜,桦树果(需要烤熟),有就带上。
黄昏前草和树枝能收集多少收集多少,碎石有了就捡上二. 第一天黄昏 到黄昏时 砍树原版可以用后面括号内容的方式砍树,效率很高,但不建议这样玩,不利于锻炼,因为巨人国这样不行(将火把调至第一个格子,点燃火把,再把斧子调至第一个格子,这时按1就可以快速切换,然后用火把右键点燃树木,按1快速切换到斧子一下就可以砍刀树木)
尽快砍足够多的木头,天黑前最好能砍够一组(每组20个,多了会另成一组,再占一个格子,每种物资的一组数目不是相同的,比如草、树枝、石头,碎石是以40为一组,木板和石砖是10个一组等等)三. 第一天天黑。
天黑前做出火把,由于夜晚时间不是固定的,春天开局一晚可能会用不到两个火把,遇到下雨天则可能更多沿着地图边缘探图就好,直到找到金矿还是老规矩,基础物资永远不嫌多,碰到就收集,但一组也差不多了, 具体要多少后面会说。
新手夜晚可能更喜欢夜晚弄个木头篝火停下来,等待天亮,其实不用担心,只要你一直跑这游戏里基本绝大部分能攻击你生物都无法对你造成伤害,所以夜间举火前进不要害怕,只要你保证一直走,是不会掉血的,并且所有生物的攻击都和lol,王者等游戏类似,有前后摇,它们可能能追得上你,但只要你跑它们打不到你,不同生物攻击的冷却时间不同,有快有慢,比如打牛可以打六走一,打国王守卫二师兄需要打一走一,
小蜘蛛被打时会被压制无法还击,二师兄有风骚的走位拉扯等等下面说一下需要知道的三个实用知识1.怎么探图更方便夜晚我们可以按tab地图来预知我们周围有哪些资源和地形看地图期间默认暂停游戏预知资源需要开这个mod。
看不见周围有什么
但可以在地图上看到2.游戏右上角的一堆图标是个啥
基础属性
开了这个mod就可以把数值直接显示在图标下面,像上图一样左上角为时间,每一个颜色代表一个大时段,黄色代表白天,棕色代表黄昏,蓝紫色代表夜晚,这三个时段会随着右上角的季节而有所变化,和我们的常识认知相同,比如夏天夜晚短,冬天夜晚长。
右上角为季节,绿色为春天,顺时针依次为春夏秋冬,对应的颜色也是我们熟知的季节颜色中间三个为玩家常说的三维,饱食度,精神值san,生命值①饱食度降到0后会持续扣血②san掉到接近零0或者0就会出现影怪(有时候接近0就会出,但有时候到了0才出,有一定的随机性)。
san低的时候屏幕特效让人很压抑,尽量不要让自己的san过低,即使有影怪也没必要害怕,先躲它一次攻击再打它一下,以此往复,击杀影怪会回复少量精神值,可以理解为克服了心魔另外也可以提高san值来使影怪消失,前期回san基本靠捡花(捡一朵花回5点精神值),对于新手而言,没血了,被影怪一边追着跑一边哭爹喊娘的捡花是一件非常刺激的事,也是整个游戏中为数不多感觉到恐怖的时候,但到了中后期你会发现有时候不得不故意掉san来刷出影怪,因为击杀影怪会获得梦魇燃料。
③生命值为0游戏结束最后一行中间为饱和度,也就是身上湿不湿,饱和度高了就会掉san也就是不开心, 右下角为体 温,当体温在5°以下会掉san,0°以下会持续扣血,55以上掉san,60以上掉血3.物品栏
整理 这个挺重要的,要在开局就开始这样做。 物品栏要整理好,不然一团糟找东西会手忙脚乱,养成每增加一个新物品就整理的好习惯, 不怎么用的放在背包中(背包需要一本)。
物品栏共15个,分为5+5+5,最后是3个装备栏,后三个为手持+衣服+头戴,前面三个五,每一个五放一类物品,建议第一个5放工具(因为对应着按键12345,工具较容易切换),第二个5放食物,第三个5放基础物资。
四. 第二天天亮接着探图直到找到金矿 找不到金矿就一直探图。
金矿 春天开局可能下雨加上夜晚会导致体温过低,低于5°c需要做出木头篝火取暖,也可以用火把点燃可燃物取暖,但时间比较短 找到金矿后,敲碎尽量多的金矿石 敲够一组金子后不要着急做出一本, 要先看自己的资源够不够,这里我特地用Excel做了个表格,也就是在做出一本之前先看自己的基础物资是否在我给出的基础之上(只看基础物资就可以,精炼我已换算到右面的基础物资里了),因为基础物资不够的话,无法把表格里的内容全部做完,做不完就会导致又要跑来跑去收集材料,想起来一个做一个,来回跑图收集资源的时间可能一天就过去了,但要知道熟练的饥荒玩家做东西这个时间半分钟可能都用不了。
虽然由于游戏充满变数没必要刻意追求对应的时间点该干什么,但避免时间不必要的浪费也是尤为重要的,而且区分高手和一般玩家的一个重要指标就是时间的规划,也就是如何在最有限的时间内做最多的事,当然这是进阶的内容了,做为新手帖不做过多赘述,但下面原创的这个思路算是抛砖引玉,其余自行体会吧。
先做一本,再做出背包,在生存里,背包属于一本科技里的内容为什么先做背包,因为不先做背包一会做的东西多了你拿不了按照表格里的数目,在精炼一栏中把草绳、木板,石砖做出来,再在科学中做出电子元件,精炼的物资都弄出来剩下需要做的就都可以解锁了。
按照表格中从上到下的顺序(也对应着游戏中左侧制造栏的顺序)做出所有物品,什么能做图标都会亮起来,不再是黑色的影子了,不能做就像下面图片里的火把,因为材料不够,只有火把黑色的影子但也不是能做的都做,建家前需要用到的就表格里这些,因为你做了太多东西会占用格子,前期我们没有箱子(或者理解为仓库),格子这时候显得更加珍贵,我们需要放更加有用的东西或者珍贵的宝石,而不是暂时用不到的东西。
而下图里蓝色背景这种是已经制造完成的,并不占用格子用锤子右键敲碎一本回收另外补充:把二本科技、避雷针 、木头篝火、石头篝火戴在身上(点击制造但不要建造出来,什么意思,建造东西分两步,第一步点击制造,第二步左键在地面某个可以建造的位置建造,这时候右键点击地面就会取消建造,就带在身上了,前面说过,不占格子)。
而这种提前把建筑物带在身上本质来讲也是为了省格子,因为早晚都要建这些建筑物,而建造原材料却以一种不占格子的方式带在了身上,能让我们在建家前收集到更多的材料。
戴在身上的会变成这种蓝色的 五. 做完东西继续探图直到建家之前 沿着地图边缘探图,接下来六七天昼夜不间断探图(夜间举火把),大概在第七八天能将整个地图边界探完猪人,在此期间你会碰到猪人房,用锤子敲掉,有多少敲多少(看自己格子吧,能拿多少拿多少,还是那句话,猪人浑身都是宝,能拿多少是多少);。
蜘蛛,拉扯打死小蜘蛛,有概率掉落蛛网,打爆蛛巢会固定爆两个蛛网,记得打时候穿上木甲换上长矛,不要在网上打,把蜘蛛拉出来打,另外最好不要在黄昏和夜间打蜘蛛,因为这时候有一只受到攻击它们就会成群而出(穿上木甲会挤掉背包,走时候记得拿上包,包尽量丢在空地上,不然丢在森林里被树挡住就不好找了。
有意思的小插曲是,当时我生活中就丢了个包,转头玩饥荒又在打怪时候把包丢了哈哈哈哈,居然把臭毛病带到了游戏里,也是没谁了)齿轮怪,利用大猪(战车)撞死齿轮怪,齿轮有的就都带上,非要打就打二走一,觉得不稳就打一走一;
炼金石,路过炼金石激活(奖励免费作死一次,但身上物品会掉落在死亡处)敲掉炼金石周围的四个猪头 回档大法可以无限复活,炼金石是回档大法的必要手段,有炼金石在死亡动画出现时alt+f4强制关闭游戏再次打开能回档,但没有激活炼金石回档大法就不好用了,一切直接归零;。
沼泽,在沼泽中可以收集芦苇,但收集芦苇的时候要注意周围没有触手,如果你脸够黑可以碰到彩蛋,就是当你想去收集芦苇,但发现这两三颗芦苇周围有一圈的触手,抽一下五十,一个触手一次抽两下,很可能还没反应过来就被送走了,别问
我怎么知道的路过沼泽地形时尽量不要停留,也是只要你一直走,触手由于延迟是抽不到你的,所以也没必要那么害怕沼泽,小技巧, 观察地面,冒泡的下面就是触手但沼泽会有鱼人,前期尽量不要去招惹他们,仇恨值贼高,甚至能追你半个地图,想起我刚玩时候挺好笑,我曾被这东西一直追,没甲又没武器又是残血,从天黑追到天亮,又从天亮追到天黑,气得我直接删档。
有甲有长矛可以考虑打触手来获得狼牙棒,打一走一 ,一定要注意节奏,节奏不好会连着被抽,一次抽两下,很容易暴毙,只能说高风险高收益,爆率是25%,也就是需要打四个可能才爆一个,毕竟是概率,不是说打四个必出一个,如果脸很黑打十个都不爆也是可能的,也是别问我为什么对这个10这么清楚。
打死触手会掉落触手皮或者狼牙棒,狼牙棒是非常得力的武器,攻击力为51,100次的耐久,当你用上了狼牙棒你就再也不想用长矛了,毕竟伤害就是真理切斯特,又称小妾,如果你看到地上有一个带着眼睛的骨棒插在地上就一定要捡起来,只要把眼骨戴在身上小妾就会一直追着你,它是移动的小仓库,也可以是你的小肉盾,毕竟它受了伤过一会会自动回血。
也是新手期恐怖气氛的调节剂,成为了你的一个不离不弃的宠物有人问如果小妾遭受过多伤害会死吗,死了还会回来吗,答案都是肯定的,他有450的血,超过血量也会死亡,死亡后小妾肚子内的物品都会掉落在原地,但一般一天左右小妾会复活,又会重新回到你的身边。
不过什么时候碰到小妾就看运气了,这个没必要强求,一般小妾会刷在绿地上或者混合地形处,可以多留心一些 在这些天过程中需要收集的额外资源有(最开始的物资尽量都保持在一组,路过就边走边收集了), 8个芦苇(做鸟笼要用),
15个冰块(灭火器要用,但如果夏天开局,在夏天的巨人国是没有冰块的,所以记得冬天收集一些放在冰箱备用,收集四十个左右也就是两组) 40个花,一组,腐烂后变成肥料,收集40个放 背包,再来12个做花环(花环黄昏时候再戴,因为黄昏夜晚会掉san),。
12个蜘蛛网以上(捕虫器和捕鸟器,蜘蛛腺就当蝴蝶回血用,但没有饱食度回的也没蝴蝶多总之挺鸡肋的), 4个齿轮以上(两个冰箱2个,灭火器两个,有多少拿多少吧,也没保质期), 20个猪皮以上(一组30个,尽量一组,反正都是占一个格子,可以做雨伞,头盔等,猪皮头盔是很长一段时间的重要防具),
20个金子(一组,有空格子多点更好,比如刚刚说过的小妾,有了它金子来个三组不过分的,金子后面会用到很多,也不怕用不了,没有小妾还是建议一组) 1组浆果丛,2组干草苗,2组树枝苗,三个都是10个一组。
不过一般都是有小妾的情况才会收集,建家前有小妾这三种苗就可以用铲子挖了,带着果实的苗一挖果实也会跟着掉落,干草树枝苗同理,省去了采摘的过程不过没有碰到小妾就会缺格子,建议在有家后再收集这三个苗 另外春天开局还要准备硝石用于夏天吸热篝火的制造,夏天来之前收集够30个就可以,硝石打掉普通的石头掉落。
除那三个苗外缺少其中任何一个后面都会难受,以及产生对应的或大或小的不良后果但建家后还没能很快的把这三个苗做好,后面依旧会难受六.家的基本要素 关于家的选址尽量在地图中间,靠近虫洞,贴近牛场,贴近猪王,多维取舍。
这也是为什么要在探完图后才建家,因为你不探完图你根本就不知道这些重要地点在哪,更不会知道地图的中心在哪,而不是像某些人所谓的自己能在第二天健家,那是毫无意义的,会为以后埋下痛苦的种子家不是像什么其他游戏解锁的特殊建筑,它只是把你常用的东西堆放在一个地方,为了方便而建立的虚拟整体,你只是把这一片你放物资,做饭,造东西的地方叫做家而已。
只要你想,你可以在任意地点并且很早就建家,但由于每把地图都不一样,你不知道你的选址是不是一个好地方,能不能让你以后出行更方便,后面发现好位置再想搬家不光会浪费一半的建造物资,同时也会浪费大量时间,所以过早建家显然不是个明智的选择。
这就像有条件要在离公司学校近的地方买房子一样,无形中每天会给你节省出很多的时间,所以买房子也就是建家前需要逛一逛,打听好建家前要现准备40个木炭(一组),用于造锅和晾肉架,一个锅需要6个木炭,建议3到4个锅,剩下的用来做晾肉架(后面会在下面第四部分谈到晾肉架)。
为什么两到三个锅,锅少的话,会在做饭时候浪费很多时间,食材放进去要等一会才能做出来,你每次又不能只做一个食物,一个一个做显然效率低下,就需要多几口锅同时做食物,但太多你也用不了,因为大部分菜时间也没那么长,你在第三个锅放好食物准备做饭的时候第一个锅可能就快出炉了。
(关于每个菜怎么做以及需要多长时间在文章末尾食谱上有,在第五部分具体谈到)怎么获取木炭?点燃火把,右键烧一片树林(不要离火太近,会烧掉血),用斧子砍倒被烧过的树可以掉落木炭拿出石头篝火摆在大致中间,在篝火旁布置锅和冰箱, 将灭火器摆在家的最中间,避雷针大致中间位置,放置一本和二本科技也不要离篝火太远。
这几对于中心位置的优先级为: 灭火器>篝火>锅>冰箱>一本二本科技>避雷针 另外冰箱和锅放在一起,做饭时可以直接从冰箱拿而不用在拿到身上了,箱子放在科技旁,做东西也方便3. 用干草叉铲出地皮,为了好分类和美观,叉下的地皮可以当做燃料。
新手可以参照九宫格七. 家的完善1. 鸟笼——蛋 收集2颗种子,用8个芦苇做出两张莎(suo)草纸,在家里的一个方格内做出鸟笼,鸟笼可以放家的最外边,脱离灭火器的范围,因为鸟笼不会着火(也正是因为这个特性可以用两个鸟笼在小路上把夏季boss火蝇卡住,再利用小路的加速拉扯打死火蝇,它是四个季节中最强的boss,做过实验,它甚至可以自己一个打剩下的三个boss,最后只有它活下来了。
如果春天开局你会在夏天见到它,默认第一个季节没有boss)做出捕鸟器,投放捕鸟器在捕鸟器中放置一颗种子(这样可以加快捕鸟速度)抓到鸟后做出鸟笼,用肉就可以换蛋了(蛋是一些菜的原材料,特别是饺子,重要的回血菜)。
补充:有概率抓到乌鸦,觉得乌鸦不吉利就右键杀掉再布置,捕鸟网有好几次的耐久怪物肉烤熟才能换,不然鸟不要,大肉换太亏了,弄点小肉换就行另外鸟不挑食,肉不管新不新鲜换的蛋都是新鲜的,而且无CD,也就是只要你肉够多,想换多少蛋就有多少(又不合理了是吧,后面提到牛也不合理,不过正因为不合理的是少数,才让人觉得突兀,反而体现游戏做的比较写实)。
2.蜂箱——蜂蜜 做出捕虫器,用捕虫网捕捉蜜蜂(要捕捉黄色的,黄色的采蜜,红色的抓了不能用来做蜂巢,而且会攻击人)捕捉黄色蜜蜂会让蜂巢内的红色卫蜂出动将追击你的卫蜂拉远,绕圈辙回打爆蜂巢,掉落一个蜂巢和三个蜂蜜。
制作一个蜂箱需要4只蜜蜂和一个蜂巢,根据自身需求捕捉蜜蜂和打爆蜂巢,建议制作三个蜂箱,也就是12只蜜蜂和三个蜂巢,另外注意捕虫网是有耐久的,如果蜂巢离家较远尽量制作三个捕虫器还需要捕捉蝴蝶,蝴蝶可以右键栽种成花,种在蜂箱旁可以加快蜂蜜产出速度,蝴蝶数量在捕虫网耐久内尽量多一点。
有了蜂箱后就可以产出蜂蜜,很多回脑残的食物都需要蜂蜜 这里顺带在晚上时候用捕虫器捕捉萤火虫,回去做出草帽和草绳再做出矿工帽晚上用着很方便,不再需要举着火把占着手了
3.农作物 做出黄金铲子(加耐久,不然铲着铲着铲子就没了,还得再做),按着前面说过的数量收集差不多就是够用的,收集后移植到家的九宫格内自行规划,浆果丛刚好九个占一个方格,多一个随便重在旁边,干草和树枝各自20也各占一个方格。
用下面这个mod可以满足强迫症患者的需求,种植快速而且整齐,按住shift左键拖动一个范围就会自动在范围内整齐种植拖动的矩形范围的长和宽会影响行列的数量,20变为4x5的排列刚好把一个方格占满
蛋疼排队论 九宫格不够就在中心另一边再来个九宫格,不过需要考虑灭火器范围,要么在一个九宫格内挤一挤,除了鸟笼都放进范围内,要么就再来个灭火器实现全覆盖建议挤一挤,因为春天的冰并没有那么多,能不能收集到30个看运气。
夏天过去再扩张九宫格,冬天冰多再把灭火器补上 4.晾肉架 需要很多的草,每个肉架需要3个草绳,做出三十个草绳,也就是九十个草,一组的树枝,一个晾肉架用一个木炭,前面做锅的时候收集过了。
建议做10个晾肉架,有了晾肉架,挂上大肉变成肉干,不易变坏,并且值得强调的是,所有食物中最硬核的应该就属肉干了,非常少有的三维都加并且都加的可观的食物,饱食25,生命20,精神15,十个肉架晾出肉干能够吃很久,没肉就打点牛或者高脚鸟。
但记得牛不要全部杀光,最少最少要留一只,不然就那一片就灭绝了打牛的话,有两种方法,第一种可以给它喂一点干草,它就会跟着你跑,把它引离牛群,再揍它,不然牛群的群体仇恨可是顶不住的呀第二种可以直接上手,直接揍一只你想要杀掉的牛,有人说不刚说完群体仇恨吗,不用担心,前面提到过,牛虽然比你跑的快,但只要你不停下来它们顶不到你,追了一会没被揍的那些牛就会停下来,而被揍的那头牛会一直追你很远,这样又可以单独和一头牛battle了,这里推荐第一种。
有人又会问了,既然都能达到相同的目的,为啥我要白喂它一个草,喂它它也不能多给我爆肉啊是因为节省时间,第二种整个牛群会追你很远,这无形浪费了很多时间,而第一种单独拉出一头牛则省去了这个过程 这里又谈到一个新手期的小插曲,当时我要饿死了,看到牛场里的最后一头大牛和它的小牛犊,我的嘴角不争气的留下了泪水,可我又于心不忍弄死小牛犊的妈妈,这是一个无比艰难的抉择, 想了又想,都已经给小牛犊的妈妈喂草引走了牛妈妈,就要动手了,但最后我选择打蜘蛛掉怪物肉,做了肉丸子,当时强烈的情感带入也给我留下了深刻的回忆。
不过说回来,就剩一头小牛犊也可以继续繁育只剩一头大牛,你说这头牛已经怀孕了我勉强能理解,不过就剩一头小牛犊,小牛犊长成大牛又可以生小牛我不太理解,还是说饥荒世界里的牛是无性繁殖?
5.自行做菜 刚才说的肉丸子(13)就在这里,(13)表示下图中最左侧一列里每个食物的行数,由于饥荒中不同食物性价比是不同的,同样的几种食材不同的组合最终能给你加的三维差距很大,哪些食物更好呢?可以参考最右边一列中对相应食物的评价。
先说怎么看表 在左边食物中找到一个你想做的食物,在倒数第三列——最低配方要求 中找到对应食材的数量放入锅中,每种食物后面的数字代表大体数量,比如鸟蛋企鹅蛋代表一个蛋度,高脚鸟蛋代表两个蛋度第一个食物。
培根煎蛋就是两个蛋度。小肉和怪物肉都代表0.5个肉度,大肉代表1个肉度,同时还要注意禁用物,不然可能就会做出别的食物甚至直接糊锅变成湿腻黏滑(24)。
具体该怎么做呢 这里拿培根煎蛋(1)举例,需要2个蛋度,1.5个肉度 你可以选择一个高脚鸟蛋+三个小肉或者怪物肉,也可以两个鸟蛋+一个大肉+一个小肉, 第二种为啥是大肉加小肉,因为锅只有四个格子,两个蛋占了两个格子,剩下两个格子最少需要凑出1.5的肉度,那也就是大肉加小肉了,有人说如果剩下两个格子都放大肉会不会让这个培根煎蛋更大从而让我吃的更饱呢?不会的,超过的部分就消失了,你白白亏损了0.5个肉。
但如果是两个小肉或者怪物肉呢?那就做不出来啦,因为没有达到最低配方要求,好奇做出来的是什么可以自行用下面那个mod预览,只是预览,不会让你浪费食物所以简单总结就是尽量用最低配方要求制作,这样可以帮你节省食物,毕竟省出来的0.5个肉度就可以加上除树枝外的补充物(比如浆果,胡萝卜,蘑菇什么的,可以是同一种,也可以是不同类)就可以做出一顿肉丸子了,看看我们肉丸子的饱食度,62.5,还怕自己会被饿死吗,两个肉丸子顶饱,一个却只需要一个小肉或者怪物肉,性价比之王。
会了肉丸子这游戏对你来说就不再叫饥荒了,而叫饱荒 我们现在会了怎么用食谱,但我们总不能把一张表都背下来吧,也总不能每次都查表吧,太麻烦了,所以没必要每种食物都知道,在前期你只需要熟悉和记忆以下4个食物的做法即可,
培根煎蛋(1),培根煎蛋适用于食物过于充足,又不想把食物放坏,可以把肉和蛋做成培根煎蛋,他有着所有食物中最长的保质期(除了那个不用来食用的粉末蛋糕),20天肉丸(13),波兰水饺(16),前面也提到过,是前期非常重要的回血手段,同样它的保质期也是最长的20天。
太妃糖(21),前期回复san值的主要食物,另外回复san还有前面晾肉架做出的肉干以及采集花朵。 如果实在害怕做出错误的食物可以用下面这个mod,放入食材后可以预览做出的食物。
智能锅八. 总结 以上时间可以不用要求太过严格,晚个一天两天都没问题,但一定不要缺步骤,注意这里基本没有什么多余的步骤,前后呼应,每个步骤都有它的意义所在,如果因为嫌麻烦前面没有做足充分的准备,后面都会付出更多的时间跑图再次收集(都是我泪的教训,并且因此经历了各种各样的死法,不过饥荒就是经历各种死法而使游戏体验变得完整)。
做到这基本上温饱,不太容易死了,初级阶段完成
亲爱的读者们,感谢您花时间阅读本文。如果您对本文有任何疑问或建议,请随时联系我。我非常乐意与您交流。
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