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wufei123 发布于 2024-01-31 阅读(122)

警告:本文写于恶魔猎手出之前的那个版本文章中关于种族、职业、天赋、专精的内容(这不TM就是所有内容吗?)都应该过时了如果你对魔兽世界了解不多,那本文可能严重误导你的选择如果你对游戏有一定了解,那本文就是漏洞百出毛用没有。

前两天在知乎看见了 这个答案 以后感触很深,尤其是尤其是鸟德练级输出不够那段 不过他的答案说的太对了,知乎的魔兽世界话题下的讨论基本都是情怀或者段子为数不多的正经讨论也多是关于历史和设定上的,游戏内容的讨论(比如鸟德如何输出)几乎没有。

所以说我准备专门写一篇文章来喷一下这个情况(大误)好了,接下来我们来办正事吧一、准备工作注册、下载与安装游戏首先访问 http://www.battlenet.com.cn/ 并点击页面上的“注册战网通行证”。

之后在战网首页点击“获取战网客户端”来下载战网客户端 安装完战网客户端后打开客户端,选择魔兽世界然后点击安装 在你的战网通行证主页游戏充值管理下的魔兽世界栏内有一个试玩账号,在游戏下载完毕后你就可以使用这个账号创建角色开始游戏了。

插件推荐使用大脚或者多玩魔盒 当然如果你愿意折腾请参考NGA的教程二、创建角色服务器和阵营魔兽世界有两大主要阵营:联盟和部落你只要知道在游戏里遇到的联盟与部落的PC角色后面都是一个和你差不多的玩家操作的就可以了。

至于选择阵营……如果有人带你玩的话请一定选择跟他相同的阵营 否则的话请在选择服务器时参考人口普查 - 魔兽世界人口普查-国服-捞月狗 的阵营比例以及自己的喜好来选择自己的服务器与阵营职业首先应当决定你喜欢什么样的游戏方式, 是在前线与无数敌人厮杀,还是在千里之外取敌首级,亦或带着一个伙伴浪迹天涯? 在魔兽世界当中玩家的定位主要有三种:坦克、输出与治疗。

坦克负责冲在最前方保证敌人只攻击自己,保护队友不受敌人的攻击拥有坦克专精的职业有:战士、德鲁伊、圣骑士、死亡骑士、武僧和7.0版本中即将加入的恶魔猎手输出负责在怪物打死坦克前打死怪所有职业都有输出专精。

治疗在前面两位作死的时候保证他们不死 拥有治疗专精的职业有:牧师、德鲁伊、萨满、圣骑士、武僧 下面介绍下每个职业的特点战士 天堂向左,战士一个冲锋bug就去了右边 战士最大的特色就是怒气,战士攻击或被攻击都会产生怒气,之后战士用这些怒气来使用技能造成伤害或者使用防御技能。

战士的三系专精分别是武器(使用双手武器造成伤害,练级推荐)、狂怒(双持武器造成伤害,需要更好的装备才能打出更高的伤害)和防护(坦克专精)主要属性为力量练级推荐武器天赋,只需要一把武器即可法师 暴雪是你爸爸,法师是你爷爷。

法师的玩法随专精不同而改变,奥术系有着易于上手的操作,然而伤害随蓝量变化这点不玩上很久根本不敢说自己精通奥法 火焰系爆发续航俱佳,不过在PVP方面爆发不稳定而且因为缺少冰系法术基本没有控制能力冰霜系有控有爆,PVE时的伤害却常年处于感人状态(相对的)。

另外法师的传送门法术可以节省很多时间主要属性为智力 练级推荐冰法,寒冰箭减速之后怪物很难近身牧师 谢谢你 牧师最大的特点是两系治疗专精戒律和神圣在治疗方面各有所长,戒律系主打护盾和在治疗时提供一些输出。

神圣系则有着丰富多变的治疗手段以及在单练时爆炸的输出暗影系是牧师唯一的输出专精,主要的输出手段是大量的持续伤害(DOT)主要属性为智力 练级推荐暗牧,50+之后可以使用神牧配合脉轮术士 暴雪老总是玩术士的。

与法师不同,拥有燃烧军团背景的术士使用的法术并没有法师那么多花哨的效果,痛苦系和暗牧相似以DOT为主要输出手段恶魔系靠麾下的恶魔和自己变身成恶魔来输出毁灭系则简单粗暴地使用火系法术攒余烬,余烬施放伤害爆炸的混(nao)乱(can)箭和暗影灼烧来打出惊人的伤害。

另外术士可以为团队提供生命石(恢复一定量的生命,与药水不同一场战斗可以多次使用)并提供集(dian)合(shi)石(ji)来召唤不在附近的队友 主要属性为智力练级推荐恶魔天赋盗贼(潜行者)除了资源是能量值外,盗贼最大的特点就是潜行,不像法师的隐身只能短暂隐身,盗贼在潜行时只要没有受到伤害就不会被动现身。

同时盗贼的潜行有一定概率被发现,为了防止这种情况发生请永远从敌人的身后通过,即使如此也不要靠近等级超过你太多的敌对NPC,不然……嘿嘿嘿盗贼的技能分为两种,连击技和终结技连击技负责提供连击点,终结技则消耗连击点并提供超强效果。

盗贼的三系专精分别是刺杀(使用匕首作战并且有着大量的毒药伤害)、战斗(使用剑斧锤和拳套作战,拥有超强的续航以及范围伤害(AOE)能力)和敏锐(有着大量的连击点数和更高的流血伤害)主要属性为敏捷 练级推荐战斗或敏锐,如果有好的匕首可以用刺杀。

德鲁伊 四系专精,完美覆盖了你想玩的所有职业(对,没人想玩远程物理职业) 最大的特色当然是变(mai)身(meng),除了恢复系之外德鲁伊都要变身来发挥最大战力平衡系变身是枭兽,输出机制是日月蚀,在日月蚀期间爆发大量的伤害(这哪里平衡了!),。

不要使用平衡德练级 野性系变身是豹,使用能量和连击点为资源,类似盗贼守护系变身是熊,使用怒气为资源,玩法类似防战恢复系直接使用人形态作战,玩法类似痛苦术(治疗版)平衡与恢复的主要属性为智力,野性和守护主要属性为敏捷。

不要使用平衡德练级 因为很重要所以我说了两遍猎人 最强远程物理职业 我真不想对于这个直到4.0才完成的职业发表太多的评价不建议新手玩猎人,练级时理论上很舒心,实际上如果操作不好照样是被虐的命副本时需要注意的事情太多了,一不注意就会成为灭团的引子。

猎人的三系专精是野兽控制(你的狗把怪打死你去捡东西)、射击(你两箭射死怪你的狗过去捡东西)、生存(你的狗上去抗怪你在后面射一顿然后过去捡东西)主要属性为敏捷练级所有天赋均可,野兽控制练级更安全,射击瞄准+奇美拉可以秒怪,生存……比较有意思。

萨满 25HTOC-1萨满,会开嗜血即可 萨满的特色就是(以前专门用来占背包位置的)图腾了萨满可以使用四系(地火水风)元素的力量来协助自己作战,并且可以使用四系图腾各一个来获得各种效果(比如招出两个爸爸来弄你)。

不推荐新手玩萨满,PVE输出循环复杂而且不出彩,治疗需要盯全团血量非常累,战场由于缺少保命技能而且治疗超强非常容易被针对萨满的三系专精是元素(使用元素法术作战)、增强(双持武器作战)、恢复(强大的群体治疗)。

元素和恢复主要属性为智力增强的主要属性为敏捷 练级推荐增强圣骑士 一二三四男,用脸滚键盘从一按到五,不死也玩残三系专精分别负责治疗、坦克和输出特色为我也不知道什么时候加上的圣能,类似盗贼的连击,不过最多只有三层而且与盗贼的终结技有所不同,圣骑士很多技能需要圣能达到三层才能施放。

圣骑士的三系专精为神圣(超强的单体治疗)、防护(用圣能给自己续命)和惩戒(曾经的日常对象)神圣的主要属性为智力防护和惩戒则为力量另外圣骑士由于需求的装备和几乎所有职业都有冲突,在副本中需求装备时请务必考虑其他职业的感受。

练级推荐惩戒,40级以后可以用防骑练级死亡骑士 英雄职业 玩家必须有一个55级以上的角色才能建立死亡骑士死亡骑士的资源为符文和符能符文分为鲜血冰霜邪恶三组,每组两个符文有着20秒的恢复时间(10秒恢复一个),使用技能消耗的符文之后会按照消耗符文的数量给予符能,在符文恢复的时候DK可以使用符能来施放技能。

三系专精分别为鲜血(在受伤后用灵界打击为自己续命)、冰霜(使用双持武器或双手武器输出,爆发力一颗赛艇)、邪恶(没有强力的爆发,靠疾病DOT闷声发大财)主要属性为力量练级推荐双手武器冰霜武僧 讲个笑话:我竟然想不起来任何和武僧有关的笑话。

武僧的资源为能量、法力和气,武僧的主要技能基本都会消耗气,气的主要来源则是消耗能量或者法力的技能治疗与坦克不论输出的时候这套看起来像连击点的资源实际上和猎人的稳固+集中并列魔兽世界二逼机制第一名武僧的专精为酿酒(坦克专精,使用醉拳来将一部分直接伤害变成DOT)、踏风(我拒绝评论如此2B的输出机制)、织雾(灵龙式单刷非常强,群刷则需要预判。

神鹤式则是DPS一样的玩法并将打出的伤害变成治疗,另外神鹤似乎活不到7.0了) 练级推荐踏风恶魔猎手7.0的新职业,留个坑已弃坑种族在决定你想玩的职业之后就要选择可以成为该职业的种族了 关于种族背景与具体特长请参考。

这里,本文只简单介绍每个种族的明显优势人类:自利在PVP当中可以替代徽章,从而多带一个饰品来增加自己的属性,PVE当中某些情况下也会增加自己的容错率声望获取的速度更快 - 矮人:石像形态可以解除部分状态(不能解除让角色不受控制的状态)。

考古速度更快侏儒:工程学技能更高资源值(法力、能量等)更多 暗夜精灵:死后跑尸更快可以影遁跑路德莱尼:有一个治疗技能珠宝技能更高狼人:剥皮更快有一个加速技能拉风 兽人: 血怒可以短时间提高自己的伤害宠物伤害更高。

被昏迷的时间更短 巨魔:自带嗜血 定身与减速效果持续时间更短 牛头人:战争践踏可以击晕附近的敌人采药速度更快(牛头德过处寸草不生) 被遗忘者:可以吸取敌人的生命 可以吃尸体回血 血精灵:奥术洪流可以沉默附近的敌人并回复资源(法力、能量等)。

附魔技能更高部落的颜值担当 地精:自带移动银行自带火箭跳(位移)/火箭弹(伤害)这两个技能共享冷却,使用任意一个后两个技能都会开始冷却从NPC处买东西时有折扣熊猫人:在新手村的最后才会选择加入联盟或者部落。

气功掌可以瘫痪一个敌人坠落伤害降低双倍经验长度翻倍三、进入游戏界面当你进入游戏后的画面大概是这样的:

角色状态,角色名称下的绿色条为生命值,下面为资源条,我建的是战士所以是怒气条 聊天窗口,用于显示聊天信息左上角为社交(O),可以在此管理好友、聊天频道和团队动作条,上面高亮的是战士的姿态,部分职业并没有这个按钮。

下面的是动作条,可以将你的法术放在动作条内按下对应的按键立刻释放在主菜单-界面-动作条当中可以开启额外的动作条动作条右面为菜单,对应的是各种页面从左到右分别是:角色信息(C):用于显示你的角色的装备和属性,还可以管理头衔和装备。

内含宠物(只有带作战宠物的角色才会显示)和声望法术书(P):用于显示你的角色的技能包含主动和被动技能 ;职业技能、公会和种族技能内含专业技能(k)、宠物技能和核心技能(里面有你所使用的专精的指导) 专精和天赋(N):玩家达到10级后开启,玩家可以再这里选择自己的专精,15级后在这里学习天赋,25级之后可以更换雕纹。

成就(Y):这是一个费我钱财、颓我精神的页面,没事不要点 任务日志(L):你接到的任务都会在这里出现,可以在此阅读任务说明和追踪任务(按shift点击任务即可开始或取消追踪任务)公会(J):好友列表与公会信息。

地下城查找器(I):10级开启,可以再这个页面加入战场(H)、竞技场与地下城队列,等排到你之后会自动将你传送到目的地 坐骑与收藏:垃圾页面,费我钱财,颓我精神,毁我人生 冒险指南:内含大部分地下城的boss攻略,还会显示最新版本的更新以及练级时的指南。

当不知道干什么的时候点这里就对了 商城:出售坐骑、宠物、经验药水、直升服务和时光徽章,垃圾页面,费我钱财 主菜单(ESC):显示各种设置,退出游戏的选项也在这里状态栏,角色身上的有益状态(buff)与有害状态(debuff)。

小地图,同时显示日期和时间,+-可以缩放地图,时间可以设定闹钟,点击日期可以查看游戏内的活动,放大镜可以选择在小地图上显示的追踪目标,地名右侧的地图图标是地图(m)……操控使用ws来前进和后退,ad来转向,qe来左右平移,1-=对应③中动作条上的按键。

在主菜单-按键设置中可以调整四、升级关于战友招募除非你有朋友陪你一起玩,不然不建议找陌生人使用战友招募原因如下: - 双方上线时间不能确定,一起练级的时间不能保证 - 三倍经验基本意味着你们俩会通过副本飞速升到90级,这期间你错过的剧情到无所谓,在操作上的缺失在满级之后是致命的。

升级方式直升90请参考上面的战友招募任务大灾变之后旧世界重做,现在的任务练级速度并不慢,然而有以下几个地图是应该尽量避开的:秘血岛和幽魂之地(这两个地图并没有重置,依然是燃烧的远征时的任务,有点难做)、荒芜之地(前置任务需要从东瘟疫飞过去,浪费时间)、石爪山(地图很绕)、闪光平原(全是水)、希利苏斯和冬泉谷(诅咒之地到58之后可以直接去外域,这两个就……)。

副本玩家在15级之后开启地下城查找器并可以排入随机地下城查找器队列 所有地下城的介绍参见这里,每个地下城的具体攻略请自行寻找,这是游戏的一部分,不爽不要玩(其实是太多了我懒得写) 使用DPS天赋排副本可以加快练级速度同时让你尽快习惯魔兽世界的操作。

战场10级以上的玩家可以进入战场,玩家在pvp(H)页面可以进入没有满级的玩家在战场中获得荣誉时也会获得经验,如果对自己的操作或心理承受能力有自信的话就到战场里大闹一番吧!战场会将玩家按照等级分成不同的组,从10级开始每10级一组(10-19,20-29以此类推),同时战场内的角色的等级会被调整到该组的最高等级。

战场的主要玩法请参考这里当然上面都是废话,你只要进战场然后杀光对面红色的人就行了(其实也是太多了我懒得写)技能角色在达到特定等级、学习了某些天赋或者使用的某些雕纹时会习得新的技能,习得的技能会自动出现在动作条的空位上。

专精、天赋与雕文专精角色在10级时需要选择一个专精,每个职业的专精在上面职业里已经有概述 角色在30级时可以在职业训练师处选项第二专精你可以在野外和地下城内任意切换自己的天赋,注意切换天赋后玩家会失去所有的资源(法力、能量等)。

天赋角色在15级时会获得第一个天赋点,你可以将这个天赋点点在一排中三个技能中的任意一个之后角色在90级以前每过15级就会获得1个天赋点,100级再获得一个天赋点,共7个每个等级的天赋技能只能三选一,不能重复选择。

各职业的天赋选择请自行查找或者我会在以后(有心情的时候)再写 不过练级推荐点被动天赋雕纹雕纹在角色25、50、75级时各开启一个大雕纹和一个小雕文,总计6个 其中大雕纹会改变或者增强玩家的某种法术的效果。

小雕文只会改变法术的视觉效果(就是没有什么用的意思)结语如果你真的看完了这篇文章,你应该可以放心地畅游艾泽拉斯了。无论如何,祝你好运。 忽然发现写到最后也没有说明鸟德练级怎么输出……

亲爱的读者们,感谢您花时间阅读本文。如果您对本文有任何疑问或建议,请随时联系我。我非常乐意与您交流。

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