目前,我们做的内容大概方向分为几个环节:1)第一个是游戏邦网站的主体,海外开发者分享内容编译,我们每天阅读大量海外游戏资讯站点和博客,再挑选出一些内容做定向编译,为了担心编译失误带来误解,文章后都附带英文原文和带回原网站的链接(问题肯定一直存在,接受任何关于编译失误的批评),这部分内容不一定是最新的,有些网站我们都翻遍了,比如Gamasutra、Polygon,所以有时候你会发现我们甚至编译了上个世纪90年代末分享的文章(网站上很少有带有时效性的内容)。
网站内容是博客式的,内容比较零散微博则就这些零散的内容做了多次梳理,相关性强的内容在微博中都会被整合到一起2)第二个是最近新加的内容,阅读和梳理国内开发者的研发心得,不管年代多久远,只要价值性在,我们就重新做了二次分享。
这部分内容只在游戏邦微博呈现,所有的内容链接再链回原网站,可能大家在游戏邦主站不会看到这些内容主要原因可能是:原文已经做得非常好了,并且原作者在内容上还有其他的拓展,链回原网站对读者进一步了解比搬运到游戏邦网站更有价值。
我们并不追求流量,只想说能不能做些有价值的展示所以有些内容只能麻烦大家在微博上看了,这些内容在网站上不会呈现我们的阅读量,感觉挺大的,所以分享上会有些慢,大家会看到我们一天真没分享几篇内容,但实际上,我们每天的阅读量应该是这个数值的X倍吧。
3)第三个是行业追踪和解读这部分内容,也比较少呈现在游戏邦网站上,零星分布于微博和一些杂志刊物每天的必修课是追踪美国的游戏状况和大陆的游戏状况,其他的地区追踪得不多,理由差不多是:这两个已经要忙不过来啦。
4)第四个是游戏解剖这部分内容在游戏邦网站和博客都没有呈现,但着实是我们相当热衷的一个环节,和其他媒体做攻略只是推荐游戏不一样,只是在于我们做游戏的心一直有,在面对其他游戏的时候,一般都更虔诚,很想知道他究竟是怎么架构的,是惯性思维还是有意布局。
5)第五个还在想,不过我很喜欢电影《大兵小将》的台词,大意是五亩良田不是种点啥的问题,而是能不能忙得过来,抛荒了也许很快,我们就能再带来一些更不一样的展示和思考简单说下我的想法,致谢各位一直以来的帮助
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