天地劫手游:熊霸天下技能前瞻分析!这玩意居然还能跳大?

wufei123 发布于 2023-06-05 阅读(771)

大家好,我是正在看熊出没的何二维一。

今天晚上官方也是公布发了霸熊高戚的技能和天赋信息,在看完了之后维一最直观的一个感受就是,这玩意不说PVE有多大的作用,至少在PVP战斗中已经可以预定一席之位了,因为它的大招实在是太过具有战术特点了,一旦用好或者和其他角色的核心技能链接起来使用,那么未来其将会是天地劫手游PVP战斗中的一幅美好的画卷,接着咱们就来看看霸熊高戚的技能前瞻分析!

首先熊熊的天赋是秉承暗属性角色一贯的传统,全属性提升就不扯了,此外熊熊最有趣的一个特点是物防/法防高于对方一定比利时,免伤会有额外的提升,希望策划不要对熊熊的属性下毒......也请神兵来个物防/法防的条件提升??

此外熊熊还有一个使用技能后可以对周围2-3格内的敌方施加1个debuff的效果,这也是一个暗系的标配操作,不过接着的【威慑】领域就有点意思了,降低范围内敌人的全属性,且自身反击射程+1,还有一个禁止翻越障碍的能力,这个天赋效果配合到待会我们会看到的熊熊大招就有些奇妙的连锁反应了。另外【威慑】会不会进遮天蔽日套餐也是一个哲学问题,策划请作答!

接着熊熊的第一个专属技能可以击退敌人3格,若被阻挡则造成【眩晕】状态,PVE有一定的战术价值,PVP则是吸取了老古和小古的部分特色,当然夜魑可能会表示不符,明明游戏中是我第一个具有这样攻击招式的嘛!

然后熊熊的第二个专属技能为刚刚提到多次的跳大......清地形机关还有0.5倍的伤害,最重要是施加群体【疲弱】的同时还能构建一个敌方无法逃脱的【岩壁】区域,这个玩意就很有意思了,例如我们可以思考以下几个场景:

  • 熊熊先手跳大框住几个敌人,然后双双直接靠着天赋就可以给熊熊拉回来......亦或者靠着宁采臣等角色的技能再给熊熊捞回来亦是未尝不可

  • 针对具有击退特点的敌人,例如部分副本boss,在boss快要击退前,熊熊放一个跳大封住我方被击退的路线,这是不是一个良策呢?

  • 当PVE我方扛不住的时候,熊熊跳大将敌人全部隔在【岩壁】区域外,我方是不是就可以苟上1-2回合得到喘息之机呢?

咳咳,范围未来在各类副本中针对熊熊的跳大,维一坚信玩法一定会看出了花,有点意思,这个技能设计可以给策划稍微点个赞!

然后熊熊的第三个专属技能是一个兼具了护卫和群体伤害的技能,最大的特点是可以条件提升护卫时间1回合,这点结合到熊熊反击射程+1的天赋辅助,其作用应该还是蛮有价值的。

最后熊熊还有一个1费被动具有......反击射程+1的效果,维一就想知道这个提升和之前天赋中的【威慑】提升是否可以叠加......如果可以的话,咳咳,3格反击射程岂不是要鸡你太美!

总结:熊熊显然是一位更具PVP战术价值的角色,不过因为他跳大技能的无限可能,维一感觉未来部分PVE副本中,围绕着熊熊跳大的策略肯定不会少,搞不好它还有成为部分战术核心角色的潜力,有点意思,虽然其貌不扬,但却哪哪都长!

以上便是今天的攻略内容了,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!


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